龙之谷-技术资料-第19讲PAK资源打包器 龙之谷GM工具

龙之谷-技术资料-第19讲PAK资源打包器

龙之谷PAK资源文件格式说明及资源打包程序 实际上我没玩过龙之谷这游戏,这篇东西的出现其实是某人要我为这个资源文件写一个打包程序。网上只有资源文件提取工具,而没有资源文件打包程序。这种资源文件的格式在网上也有说明,但是我看那些说明太乱了,其...
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龙之谷-技术资料-第17讲二维表编辑器 龙之谷GM工具

龙之谷-技术资料-第17讲二维表编辑器

  前言 这个程序以及相关资信是自己兴趣写出来的,没有任何商业利益的,本程序仅用于学习研究之用,请勿用于商业用途,由此软件产生的商业纠纷软件作者一概不负责任. 最近接连收到网友要求修改EXT的要求,毕竟自己对MSH格式已经有所了解...
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龙之谷-技术资料-第16讲研究汇总 龙之谷技术

龙之谷-技术资料-第16讲研究汇总

技术资料-第16讲研究汇总(2014新) 资源结构 《龙之谷》由韩国EYEDENTITY GAMES(以下简称EG)开发(现在貌似被腾讯收购了),游戏使用EG自行研发的方式压缩打包成,PAK格式,资源包内不少格式属于EG自行研发并在文件头部...
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龙之谷-技术资料-第14讲PAK文件解析 龙之谷技术

龙之谷-技术资料-第14讲PAK文件解析

  由于肾大开启投票选择关闭PAK文件或放弃PAK文件,无论玩家做何选择,显然PAK文件已经可以被广大玩家所认识,故在此向大家介绍一下PAK文件。 PAK文件是一种较为简单的压缩文件,通常采用头部描述+中段压缩数据+尾部文件信息组...
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龙之谷-龙之谷资源的读取的点滴心得 龙之谷教程

龙之谷-龙之谷资源的读取的点滴心得

  这一章,我们来说说对的加载的一些特征。 第一:对的加载是以后辍为对象。 相关测试:将的文件名改为等等,照样可以运行游戏。 这说明,游戏是对其目录下的资源文件进行加载,而不是针对文件名加载。 这一点,我们可以用OD调试一下,结果...
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龙之谷-技术资料-第6讲解析器源代码 龙之谷教程

龙之谷-技术资料-第6讲解析器源代码

  本期内容无关紧要 解析工具更新至V0.03 修改了部分BUG 虚拟文件夹的排列方法增加了自动排序功能。 虚拟文件列表的内容更加详细,方便大家研究。 新增了一栏,可以在对应的资源文件的相对地址中找到指定文件的起始位置。 对于大家...
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