游戏资讯 龙之谷-完整的源代码,可以解压龙之谷资源包,打包,定制定,制作自动补丁 完整的源代码,可以解压龙之谷资源包,打包,定制定,制作自动补丁 严重声明:技术仅用于交流,请勿用于破坏游戏平衡性或谋利。违反者所造成的经济责任与法律责任与本人一概无关,由其承担一切后果。... 20小时前 5 次浏览 发表评论 阅读全文
游戏资讯 龙之谷客户端优化压缩效果说明[从1.5G可降到260M] 龙之谷的单机版的游戏资源,可以压缩至60M左右,比原来的237M要节少70%的大小。 通过对资源的删除,及优化,可以使用单机版的游戏在游戏期间的内存占用量从500-550M之间, 下降到... 12月12日 6 次浏览 发表评论 阅读全文
游戏资讯 龙之谷-提高加载资源速度 本期是无关紧要的内容 提高加载资源速度 用于龙之谷资源解析的 昨晚开发了这一段代码,代码量小,加载资源速度极快, 加载:Resource00.pak的平均值为16ms 加载:Resour... 12月11日 10 次浏览 发表评论 阅读全文
游戏资讯 龙之谷-龙之谷资源的读取的点滴心得 这一章,我们来说说对的加载的一些特征。 第一:对的加载是以后辍为对象。 相关测试:将的文件名改为等等,照样可以运行游戏。 这说明,游戏是对其目录下的资源文件进行加载,而不是针对文件名加载... 12月10日 8 次浏览 发表评论 阅读全文
游戏资讯 龙之谷-关于解压龙之谷虚拟文件的方法探讨2 这一节,我们先来讨论一下,龙之谷单机版程序中的解压CALL 在004B2D00 处下断点 004B2D00 $ 8B4424 04 mov eax, dword pt... 12月09日 5 次浏览 发表评论 阅读全文
游戏资讯 龙之谷-关于解压龙之谷虚拟文件的方法探讨1 最近一直有人在问我如何解开独立的虚拟文件。 其实方法有N多种,我先向大家介绍之前我用过的一种解压方式, 第一步,先用工具把要解压的虚拟文件提示出来, 如用UE手工提取,或用迷路龙之谷解析... 12月08日 8 次浏览 发表评论 阅读全文
游戏资讯 龙之谷-技术资料-第6讲解析器源代码 本期内容无关紧要 解析工具更新至V0.03 修改了部分BUG 虚拟文件夹的排列方法增加了自动排序功能。 虚拟文件列表的内容更加详细,方便大家研究。 新增了一栏,可以在对应的资源文件的相对... 12月07日 6 次浏览 发表评论 阅读全文
游戏资讯 龙之谷—资源文件讲解(5)—明件内容 我废话就不多说了, 先给大家看个虚拟文件破解后的内容吧 虚拟文件的相对路径为:\resource\script\monsterai\aibat_black_abyss.lua --AiB... 12月06日 7 次浏览 发表评论 阅读全文
游戏资讯 龙之谷—资源文件讲解(4)—提取案例 上一节,我们讲到了,龙之谷资源文件里面的虚拟文件的提取, 这一节,我要向大家展示一下,虚拟文件提取的案例, 以方便大家了解这几节的内容。 依据,上几节讲到的内容,我用PUB(PureBa... 12月05日 12 次浏览 发表评论 阅读全文
游戏资讯 龙之谷—资源文件讲解(3)—虚拟文件提取 上一节,我们讲到了,龙之谷的资源文件中的虚拟文件的索引部分应为: 单文件索引=文件名+文件信息 其中,文件名是固定长度——256个字节, 那么,文件信息是什么呢? 这一节,我们就要来分析... 12月04日 8 次浏览 发表评论 阅读全文
游戏资讯 龙之谷—资源文件讲解(2)—资源结构 龙之谷—资源文件讲解(2)—资源结构 韩国3D新游戏的——“龙之谷”的三个资源文件(第一节已经讲过)的结构是一样的。 因此,本节就第三个文件作为讲解的内容。 用“Uedit32.exe”... 12月03日 10 次浏览 发表评论 阅读全文
龙之谷GM工具 DDS文件查看器 该软件可以有效的查看DDS文件,方便大家查找商城的图标和修改游戏的客户端使用。我感觉挺高用的,请您在打开软件之后就把您的DDS文件拖进该软件内就可以在软件里面显示DDS的图像了。 12月02日 18 次浏览 发表评论 阅读全文
游戏资讯 龙之谷-技术资料-第1讲-资源文件 技术资料-第1讲资源文件 题外话(加背景的文字都是题外话,可以不看) 去年中旬开始接触手游的U3D资源文件.并分析了其结构. 最近又重新拿出来研究,并发布一些见解,欢迎同行指教. 经过这... 12月01日 12 次浏览 发表评论 阅读全文
龙之谷GM工具 龙之谷时装查看器(DNModelBrowser) DragonNest Model Browser v1.0 操作: * 鼠标左键 : 旋转场景 * 鼠标右键 : 平移场景 * 鼠标中键滚轮 : 调节场景远近距离 * 鼠标右建单击树形列... 11月30日 21 次浏览 发表评论 阅读全文
龙之谷教程 龙之谷修改移动速度 首先在服务端找到playerweighttable.dnt 这个文件,然后打开 第15行就是速度。三倍就是900,十倍就是3000,最好就是2-3倍,不然有可能跑太快看不清地图 然后用TT打包或者补丁... 11月29日 27 次浏览 发表评论 阅读全文