永恆之塔單機裝備屬性詳細修改及代碼放出啦··

首先打開目錄 \gameserver\data\static_data\items

把item_templates.XML拖動到EditPlus工具內進行編輯(也可以用记事本进行编写,只不过记事本里面会出现乱行现象),使用EditPlus工具的好處是能查看代碼行數,並且不會出現亂行錯誤。

看代碼,以122000010 贝尔特伦戒指為例

<item_template id=”122000010″ level=”21″ max_stack_count=”1″ item_type=”normal” quality=”COMMON” price=”13100″ race=”pc_light pc_dark” drop=”false” can_split=”false” can_proc_enchant=”false” no_enchant=”false” option_slot_bonus=”0″ remove_when_logout=”false” soul_bind=”false” breakable=”false” cdgw=”false” cdaw=”false” cdcw=”false” can_exchange=”false” desc=”1402261″ lore=”false” attack_gap=”0.0″ dmg_decal=”0″ slot=”768″ equipment_type=”ARMOR”>

        <modifiers>

            <add name=”MAGICAL_RESIST” value=”1000″/>

            <add name=”PHYSICAL_DEFENSE” value=”1000″/>

            <rate name=”ATTACK_SPEED” value=”-50″/>

            <rate name=”BOOST_CASTING_TIME” value=”-50″/>

            <add name=”MAXHP” value=”2000″/>

item_template id=裝備的ID

level=使用等級,可以改為1級,但是遊戲裏面還是會顯示21級的裝備,但是1級就可以帶了···

下面看屬性代碼:

<add name=”MAGICAL_RESIST” value=”100″ bonus=”true”/>           魔法抗性

            <add name=”PHYSICAL_DEFENSE” value=”100″ bonus=”true”/>           物理防御

            <add name=”MAXHP” value=”100″ bonus=”true”/>           最大HP

            <add name=”MAXMP” value=”100″ bonus=”true”/>           最大MP

            <add name=”CONCENTRATION” value=”100″ bonus=”true”/>           集中

            <add name=”EVASION” value=”100″ bonus=”true”/>           回避

            <add name=”PARRY” value=”100″ bonus=”true”/>           武器防御

            <add name=”BLOCK” value=”100″ bonus=”true”/>           盾牌防御

            <rate name=”FLY_SPEED” value=”99″ bonus=”true”/>           飞行速度

            <rate name=”SPEED” value=”33″ bonus=”true”/>           移动速度

            <rate name=”ATTACK_SPEED” value=”-33″ bonus=”true”/>           攻击速度(最大-100,一般-50就可以了)

            <rate name=”BOOST_CASTING_TIME” value=”-33″ bonus=”true”/>           施法速度 (最大-100,一般-50就可以了)

            <rate name=”BOOST_HATE” value=”-100″ bonus=”true”/>           增加对敌值(值越大越容易被敌人发现负数可以减少被发现几率)

            <add name=”PVP_ATTACK_RATIO” value=”100″ bonus=”true”/>           PVP时增加攻击伤害

            <add name=”PVP_DEFEND_RATIO” value=”100″ bonus=”true”/>           PVP时减少收到伤害

            <add name=”PHYSICAL_CRITICAL” value=”500″ bonus=”true”/>           物理致命

            <add name=”PHYSICAL_ACCURACY” value=”500″ bonus=”true”/>           物理命中

            <add name=”PHYSICAL_ATTACK” value=”99″ bonus=”true”/>           物理攻击

            <add name=”MAGICAL_CRITICAL” value=”500″ bonus=”true”/>           魔法致命

            <add name=”MAGICAL_ACCURACY” value=”500″ bonus=”true”/>           魔法命中

            <add name=”MAGICAL_ATTACK” value=”99″ bonus=”true”/>           魔法攻击

            <add name=”BOOST_MAGICAL_SKILL” value=”500″ bonus=”true”/>           魔法增幅

            <add name=”FLY_TIME” value=”36000″ bonus=”true”/>           最大飞行时间

            <add name=”EARTH_RESISTANCE” value=”100″ bonus=”true”/>           地属性防御

            <add name=”WIND_RESISTANCE” value=”100″ bonus=”true”/>           风属性防御

            <add name=”WATER_RESISTANCE” value=”100″ bonus=”true”/>           水属性防御

            <add name=”FIRE_RESISTANCE” value=”100″ bonus=”true”/>           火属性防御

注意bonus=”true”是附加效果在游戏里属性显示绿字

說的夠明白了吧···

不明白的可以給我留言···

覺得好的就頂一下···

畢竟我打了好久的啊 ····

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