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天堂2觉醒版本EP10.0觉醒-冰冻君主

本帖最后由 wusuyu 于 2022-4-4 09:20 编辑

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感谢阿尔


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想玩得爽可以改技能效果 改装备属性 技能目录 \L2J_Mobius_10.1_MasterClass\game\data\stats\skills  举个栗子

<skill id=”32840″ toLevel=”1″ name=”幻想曲和声-冒险家”>

                <!– For 60 minutes, P. Atk. +22%, M. Atk. +40%, P. Def. +45%, M. Def. +15%, P./M. Critical Rate +100%, P. Critical Damage +70%, Atk. Spd. +10%, Casting Spd. +15%, Shield Defense Rate +60 minutes0, Shield Def. +60 minutes1, Skill Cooldown -60 minutes2, All Skills MP Consumption -60 minutes3. –>

                <icon>icon.soul_spirit1</icon>

                <operateType>A2</operateType>

                <castRange>400</castRange>

                <effectPoint>687</effectPoint>

                <targetType>ENEMY</targetType>

                <affectScope>SINGLE</affectScope>

                <abnormalLvl>1</abnormalLvl>

                <abnormalTime>3600</abnormalTime>
技能持续时间            

                <abnormalType>BUFF_SPECIAL_CLASS</abnormalType>

                <effectRange>900</effectRange>

                <isMagic>1</isMagic>

                <!– Magic Skill –>

                <magicLvl>1</magicLvl>

                <effects>

                        <effect name=”DispelBySlotProbability”>

                                <dispel>MULTI_BUFF;DANCE_OF_BLADESTORM;SONG_OF_CHAMPION;SONG_OF_EARTH;SONG_OF_HUNTER;SONG_OF_LIFE;SONG_OF_MEDITATION;SONG_OF_RENEWAL;SONG_OF_VENGEANCE;SONG_OF_VITALITY;SONG_OF_WARDING;SONG_OF_WATER;SONG_OF_WIND;DANCE_OF_BERSERKER;DANCE_OF_CONCENTRATION;DANCE_OF_FIRE;DANCE_OF_FURY;DANCE_OF_INSPIRATION;DANCE_OF_MYSTIC;DANCE_OF_SIREN;DANCE_OF_VAMPIRE;DANCE_OF_WARRIOR;SONG_OF_PURIFICATION;WISPERING_OF_BATTLE;SONG_OF_WINDSTORM;MOTION_OF_DEFENCE;INSTINCT;BERSERKER;PA_PD_UP;IMPROVE_SHIELD_RATE_DEFENCE_UP;SHIELD_PROB_UP;SHIELD_DEFENCE_UP;CANCEL_PROB_DOWN;MA_UP_SPECIAL</dispel>

                                <rate>100</rate>

                        </effect>

                        <effect name=”BlockAbnormalSlot”>

                                <slot>MULTI_BUFF;DANCE_OF_BLADESTORM;SONG_OF_CHAMPION;SONG_OF_EARTH;SONG_OF_HUNTER;SONG_OF_LIFE;SONG_OF_MEDITATION;SONG_OF_RENEWAL;SONG_OF_VENGEANCE;SONG_OF_VITALITY;SONG_OF_WARDING;SONG_OF_WATER;SONG_OF_WIND;DANCE_OF_BERSERKER;DANCE_OF_CONCENTRATION;DANCE_OF_FIRE;DANCE_OF_FURY;DANCE_OF_INSPIRATION;DANCE_OF_MYSTIC;DANCE_OF_SIREN;DANCE_OF_VAMPIRE;DANCE_OF_WARRIOR;SONG_OF_PURIFICATION;WISPERING_OF_BATTLE;SONG_OF_WINDSTORM;MOTION_OF_DEFENCE;INSTINCT;BERSERKER;PA_PD_UP;IMPROVE_SHIELD_RATE_DEFENCE_UP;SHIELD_PROB_UP;SHIELD_DEFENCE_UP;CANCEL_PROB_DOWN;MA_UP_SPECIAL</slot>

                        </effect>

                        <effect name=”PAtk”>

                                <amount>22</amount>      
增加物理攻击%

                                <mode>PER</mode>

                        </effect>

                        <effect name=”MAtk”>

                                <amount>40</amount>        
增加魔法攻击%

                                <mode>PER</mode>

                        </effect>

                        <effect name=”PhysicalDefence”>   
增加物理防御%

                                <amount>45</amount>

                                <mode>PER</mode>

                        </effect>

                        <effect name=”MagicalDefence”>     
增加魔法防御%

                                <amount>15</amount>

                                <mode>PER</mode>

                        </effect>

                        <effect name=”CriticalRate”>            
增加致命几率%

                                <amount>100</amount>

                                <mode>PER</mode>

                        </effect>

                        <effect name=”MagicCriticalRate”>  
增加魔法致命几率%

                                <amount>100</amount>

                                <mode>PER</mode>

                        </effect>

                        <effect name=”CriticalDamage”>     
增加致命攻击伤害% 这个改高点 我都改9000以上

                                <amount>70</amount>

                                <mode>PER</mode>

                        </effect>

                        <effect name=”PhysicalAttackSpeed”>   
增加攻击速度%

                                <amount>10</amount>

                                <mode>PER</mode>

                        </effect>

                        <effect name=”MagicalAttackSpeed”>   
增加施法速度

                                <amount>15</amount>

                                <mode>PER</mode>

                        </effect>

                        <effect name=”ShieldDefenceRate”>   
下面的几个属性不重要 可以不用改了

                                <amount>30</amount>           
如果看不懂 可以对照游戏里的BUFF属性 修改

                                <mode>PER</mode>              
至于技能ID 可以参考228的服务端 那个汉化过 修改完保存 重启服务端

                        </effect>

                        <effect name=”ShieldDefence”>

                                <amount>50</amount>

                                <mode>PER</mode>

                        </effect>

                        <effect name=”Reuse”>

                                <amount>-20</amount>

                                <mode>PER</mode>

                                <magicType>1</magicType>

                        </effect>

                        <effect name=”Reuse”>

                                <amount>-20</amount>

                                <mode>PER</mode>

                                <magicType>0</magicType>

                        </effect>

                        <effect name=”Reuse”>

                                <amount>-20</amount>

                                <mode>PER</mode>

                                <magicType>22</magicType>

                        </effect>

                        <effect name=”MagicMpCost”>

                                <amount>-15</amount>

                                <mode>PER</mode>

                                <magicType>1</magicType>

                        </effect>

                </effects>

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THE END
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