龙之谷-技术资料-第22讲GameAssassin使用帮助

gameassassin使用教程
使用帮助
3D截获
一.3D程序的截获
普通模式
模式1
窗口模式
第一步.
打开GameAssassin设置菜单,选择窗口模式.
第二步
打开GameAssassin设置菜单,选择3D设置窗口中的控制D3D控制OpenGL、(需要对OpenGL程序操作才复选此按钮),然后在3D设置窗口中选择其他需要的功能,然后选择确定。
第三步.
在GameAssassin主面板上选择激活按钮。
第四步.
点击自定义截获按钮,在弹出的输入窗口中输入你要截获的应用程序的窗口名字。
注意:1。如果选择模糊查询,本程序可以自动匹配和包含输入关键字的窗口。
2。有些游戏刚启动的窗口并不是游戏真正的运行窗口,想要获得正确的窗口名称,当游戏真正显示游戏画面的时候,切换到windows桌面下,查看屏幕最下方的任务条上游戏的名字。
第五步.
启动你要运行的游戏。
模式2
进程模式
第一步.
打开GameAssassin设置菜单,选择进程模式.
第二步.
打开GameAssassin设置菜单,确定3D设置窗口中的控制D3D控制OpenGL、(需要对OpenGL程序操作才复选此按钮)已经选择,然后在3D设置窗口中选择其他需要的功能,然后选择确定。
第三步.
在GameAssassin主面板上选择激活按钮,确定按钮已经选择。
第四步.
点击自定义截获按钮,在弹出的输入窗口中输入,你要截获的应用程序的文件名。
注意:1。选择模糊查询,本程序可以自动匹配和包含输入关键字的窗口。
2。应用程序的文件名为游戏运行的可执行文件,但有的游戏刚开始运行的并不是真正可执行文件,正确获得游戏的可执行文件名,可以通过当游戏真正显示游戏画面的时候,切换到windows桌面下,查看windows任务管理器中进程里显示的游戏的名称。
第五步.
启动你要运行的游戏。
外联模式
方式1
第一步
点击面板上的运行按钮
第二步
选择程序运行
方式2
第一步
将D3D8.mod和D3D9.mod改名为D3D8.dll和D3d9.dll
第二步
将改名后的D3D8.mod和D3D9.mod考入游戏目录。
第三步
点击GA面板上的激活复选框
第四步
到游戏程序目录执行游戏

二.网络程序的截获
第一步.
打开GameAssassin的设置窗口,选择Network窗口,选择监视网络发送监视网络接收,如果需要截获比较大的消息量或希望保存消息以供研究,可以选择自动存盘功能,选择确定。
第二步.
在GameAssassin主面板上选择激活按钮,确定按钮已经选择。
第三步.
点击自定义截获按钮,在弹出的窗口中输入,你要截获的应用程序的窗口名字。
第四步.
启动你要运行的应用程序。

获3D游戏模型教程
首先确定在3D设置菜单中,选中控制D3D截取模型数据快速截取模型(可选)。

对于成功的截获3D模型,那么首先要运行GameAssassin,点击激活,然后在点击自定义截获

然后在弹出的输入窗口中,输入要截获的程序的窗口名称,然后按确定。见图三,接下来就可以运行游戏,来截获了。

截获热键可以见热键设置窗口,见图四,按键需要和组合键一起使用,如图需要同时按下左Alt和F7才可以截获。

另外需要截获的游戏的窗口名称,可以预先运行一次,然后切换到桌面上,察看任务栏,即可获得。
GameAssassin还有一种截获方式,就是按照游戏的执行文件名(XXXX.exe)来查找,需要在设置面板上不选择枚举可见窗口,然后和普通的截获一样,点激活,然后自定义截获,然后在弹出的窗口中输入,游戏的可执行程序文件名,即可。

首先介绍下什么是GameAssassin
网络游戏工具(GameAssassin)是一个针对网络游戏和3D游戏的辅助工具,具有设置3D游戏的线框显示模式,截获3D游戏的模型贴图数据等功能,针对于网络游戏,此软件能够接获游戏所发出并且接受的网络消息,并且能够向服务器直接发送外部的自定义数据。
游戏引擎,是一款2D/3D网络游戏引擎,支持大型室外场景,有起伏多变的复杂地形,并且有各种的地形动画效果, 支持大型的地形动画,比如瀑布、河流、摇曳的草丛等等。引擎包含完善场景编辑器。支持骨骼模型,以及各种肢体动画。模型支持细节级别,可以动态的调节模型的精细程度来达到最好的显示效果。 引擎还包括各种粒子特效.脚本系统等。引擎还包含了一个网络API部分。

GameAssassin是一个共享软件,你可以下共享版使用基本功能,也可以使用注册版.GA 正式版1.243.
接下来就拿我的共享版做下GA使用方法的介绍
点设置,一般全是默认的就可以了
1.存储路径选自己喜欢的2009-4-12 16:07 上传

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jpg

2.默认

3.这步很重要,一般进游戏有GA标志却不能截模型错误就出在这步,热键设置,默认是alt+F7截取模型,我改成lctrl+F7,按自己习惯设置吧.

4.这是截取网络数据包的设置,默认,共享版没有这功能
5.SOUND设置,无视
6.默认

接下来是实战练习.
把Dx8Drv.dll和Dx9Drv.dll复制到游戏主程序目录下(不知道这步是不是必须的,不过网上是这么说的),
在GA主界面点运行,找到我做演示的游戏的主程序GW.exe,再点运行就行了.进入游戏看到左上方有GA的标志,说明设置一切正确.

看到喜欢的模型,按下事先设置好大热键截取模型.我设置的是LCTRL+F7.模型截好后就是3DMAX的工作了,下载GA主页上的3DMAX插件,放在3DMAX根目录下的plugins子目录里.我的是3DMAX2009.打开3DMAX,选导入,找到事先设置好的路径导入这个LST文件

默认设置,看到这个画面我的办法是选第0层贴图,应用到全部的勾点上再按enter

看到这个还是APPLY打勾,点OK

放大10~100倍先,

可以看到游戏场景完全被截取下来了.

自己的人物我没找到,倒是看见了个NPC囧,大概是共享版不能截取网络数据包的原因.

有些游戏,例如DOAOL的游戏主程式是在final里的client.exe并不是DOA.EXE,这点必须注意.

用这个软件截取单击游戏模型更是轻而易举的,截取好的模型有时可能会重叠了几层相同的meshes清理下多余的就行了
PS:关于模型分块过多问题

关于模型分块不能整体移动,可以选定一个主要模型,然后用右键的附加把散件拼合成一个整体,方便缩放,旋转,移动等图片[1]-龙之谷-技术资料-第22讲GameAssassin使用帮助-七玩网 图片[2]-龙之谷-技术资料-第22讲GameAssassin使用帮助-七玩网

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THE END
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