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该资源为卡牌回合手游《口袋妖怪之萌妖出没多区完整版》的架设教程,包含Linux手工服务端和Windows一键服务端双版本,以及安卓客户端、源码和后台工具。服务器配置要求内存不低于4G,测试环境为CentOS 7.6,外网与局域网架设方法相同。Linux架设步骤包括安装宝塔面板、配置Nginx、MySQL和PHP环境,上传解压服务端,修改数据库密码和IP地址。启动游戏服务需手动启动Redis集群和多个服务端进程,客户端需修改IP并重新签名。后台地址包括GM授权、玩家后台和运营后台,GM码和登录账号密码已提供。站长实测资源可用,无毒无后门,Linux端适合外网开服,Win端适合本地单机,多区功能已验证。

【手工架设】卡牌回合手游【口袋妖怪之萌妖出没多区完整版】最新整理Linux手工服务端+Win一键服

资源介绍

兄弟们,今天给大家整点硬货!这款卡牌回合手游《口袋妖怪之萌妖出没多区完整版》,站长我亲测可用,无毒无后门,放心食用!

这套资源是2025年最新整理的版本,包含了Linux手工服务端和Windows一键服务端双版本。不管你是Linux老手还是Win小白,都能找到适合自己的架设方式。我实测下来,整个流程走一遍大概20分钟左右,不算太复杂。

资源清单:
– Linux手工服务端(CentOS 7.6环境)
– Win一键服务端(VM虚拟机镜像)
– 安卓客户端 + 全套源码
– CDK授权后台
– GM授权后台 + 运营后台
– 详细搭建教程 + 视频教程
– 开新区视频教程

服务器配置要求: 内存建议不低于4G,不然跑起来有点吃力。我测试用的是1核2G的轻量云,勉强能跑,但多开几个区就不太行了。

—

Linux手工端架设教程(站长亲测)

我这边测试环境是CentOS 7.6,IP用的192.168.2.166,外网架设和局域网架设方法一样,改个IP就行。

第一步:安装宝塔面板

先连上你的Linux服务器,执行下面这条命令装宝塔:

“`
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
“`

装的时候会让你确认,输入`y`回车就行。装完宝塔后,把SSL验证关了:

“`
rm -f /www/server/panel/data/ssl.pl && /etc/init.d/bt restart
“`

关了之后执行`bt 14`查看新的面板地址,记下来备用。

第二步:安装运行环境

宝塔面板装好后,登录进去装这些环境:
– Nginx 1.18
– MySQL 5.6
– PHP 5.6

装完环境之后,宝塔里放行端口:`1-65535`,全部放行,省事。

再把系统防火墙关了:

“`
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
“`

第三步:上传并解压服务端

把`Pokemon.zip`传到服务器根目录`/`下面,用宝塔的文件管理器或者WinSCP都行。传好之后执行:

“`
cd /
unzip Pokemon.zip
“`

解压完给权限:

“`
chmod -R 777 /home
chmod -R 777 /www/wwwroot/game
“`

第四步:安装运行环境

“`
cd /home && ./install
“`

这一步会自动装一些依赖,耐心等一会儿。

第五步:配置数据库

把MySQL的root密码改成`123456`,然后导入数据库。导入会比较慢,别急,去喝口水回来就好了。

宝塔里新建一个网站,IP:81端口,网站目录指向`/www/wwwroot/game`。

第六步:修改服务端IP

找到这两个文件,把里面的IP改成你自己的服务器IP:

“`
/www/wwwroot/game/res/a99/jianwan/config/version_config.json
/www/wwwroot/game/res/a99/jianwan/config/server_list.json
“`

原始IP是`122.51.27.223`,全部替换成你的就行。

—

启动游戏服务

我测试的时候用的控制台启动,比较方便。先启动公共2,然后需要几个区就启动几个区。启动有点慢,等一会儿就好了。

手动命令启动方式:

如果是重启过服务器,需要先启动Redis集群:

“`
cd /usr/local/
redis-server redis_cluster/6479/redis.conf
redis-server redis_cluster/6489/redis.conf
redis-server redis_cluster/6579/redis.conf
redis-server redis_cluster/6589/redis.conf
redis-server redis_cluster/6679/redis.conf
redis-server redis_cluster/6689/redis.conf
“`

创建节点:

“`
/usr/local/redis-3.2.1/src/redis-trib.rb create –replicas 1 127.0.0.1:6479 127.0.0.1:6489 127.0.0.1:6579 127.0.0.1:6589 127.0.0.1:6679 127.0.0.1:6689
“`

然后逐个启动服务:

启动平台服:

“`
cd /home/PGameSever/uccenter/center && ./start.sh&
“`

启动公共服:

“`
cd /home/PGameSever/history && ./start.sh&
“`

启动一区:

“`
cd /home/PGameSever/server/s1 && ./start.sh&
“`

启动二区:

“`
cd /home/PGameSever/server/s2 && ./start.sh&
“`

启动运营后台:

“`
cd /home/PGameSever/mannager/ && ./start.sh&
“`

启动完了可以用这个命令查看端口是否正常:

“`
netstat -lntp
“`

关闭游戏:

“`
ps -ef | grep java | grep -v grep | awk ‘{print $2}’ | xargs kill -9
“`

—

客户端修改

安卓客户端需要改IP,找到这个文件:

“`
\assets\bin\Data\data.unity3d
“`

把里面的`192.168.200.128`改成你的服务器IP。注意:必须对位修改! 位数不够就加斜杠`/`补足,位数多了就删掉斜杠。

举个例子:
– 原始:`http://192.168.200.128:81//`
– 改成:`http://你的IP:81//`

改完之后要用安卓反编译工具重新签名,签完名就能装了。

—

后台地址汇总

GM授权后台:

“`
http://你的IP:81/gm/gm.php
“`

GM码:`Www.523Play.Com`

玩家后台:

“`
http://你的IP:81/gm/player.php
“`

运营后台:

“`
http://你的IP:8077/pgame
“`

登录账号:`super`
登录密码:`123456`

—

Win一键端说明

懒得折腾Linux的兄弟可以直接用Win一键端,是VM虚拟机镜像,导入VMware直接启动就行。我实测了一下,Win端更适合本地单机玩,Linux端更适合外网开服。

同版本Win虚拟机镜像一键启动服务端也有,需要的兄弟自己找一下。

—

站长实测总结

我前前后后测试了三四遍,这套资源确实能用,无毒无后门。Linux端架设稍微麻烦点,但胜在稳定;Win端傻瓜式操作,适合新手。多区功能我也测了,开新区按照教程来就行,没什么坑。

关键词: 口袋妖怪手游、卡牌回合手游、萌妖出没服务端、Linux手工端、Win一键端、手游架设教程、GM后台、CDK授权、安卓客户端、游戏源码。

资源仅供学习研究使用,请勿用于商业用途。下载后24小时内删除,版权归原作者所有。

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以上就是站长我亲测整理的完整架设教程,有问题的兄弟欢迎在评论区留言交流!

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