回忆服首测内容一览 (2023.3月)

回忆服首测内容一览

> 开放 基础职业(战、法、弓、牧)

全新引入了职业解锁的概念。

每个职业有一个分支可无条件解锁,通过完成对应的成就及条件后,可解锁同职业树下的其他职业。

– 首次可创建:剑皇、火舞、狙翎、圣骑士

– 可解锁职业:狂战士、冰灵、魔羽、雷神

– 主动技能根据等级解锁学习不消耗金币,所有被动技能及恢复技能在创建后默认习得

– 调整了职业的技能数量、技能描述

> 开放 等级上限

淡化等级概念,可在30级以后通过探索深渊成就获得更多经验值。

你也可以为了完成解锁任务,持续扩展自己的职业池。

– 等级上限至60级

– 通过完成主线任务及成就获得经验值

> 开放 副本内容

怪物不再弱不禁风,它们似乎正在蠢蠢欲动的捕捉高傲自大的冒险家。

如果你在战斗中小瞧它们,甚至多看它们一眼,有可能就会受到致命的伤害!

巧妙的利用职业机制,利用破甲时间尽情的输出,不要给怪物任何机会。

– 增强了怪物的硬直表现和破甲表现

– 增强了怪物的战斗能力

– 调整了怪物的体型比例

– 调整了副本中各阶段怪物的出现频次和数量

> 开放 任务系统(U键)

– 主线任务(共四章节)

– 支线任务(最高至30级)

– 每日任务

– 账号每日、每周任务(N键)

> 开放 成就系统(L键)

全新的成就系统带来丰厚的奖励及探索乐趣。

努力获得更多的成就,加速等级成长和奖励收集!

– 新增收藏夹功能,可优先显示自己想要攻略的成就

– 新增速通、无伤、通关等多种成就及对应奖励

> 其他更新

– 调整了战斗体验的UI

尽可能的减少了战斗过程中,非必要UI的展现

同时将影响视线的UI进行了改善

– 调整了部分系统的UI界面

成就系统的UI进行了适应化调整

生命值、魔力值等UI调整至技能栏下方

疲劳度、经验值UI调整至屏幕最下方

– 调整了宠物的拾取分类,不再拾取装备类道具

– 调整了NPC功能

※ 本次体验不开放组队、交易、商城、PVP等功能

※ ※部分汉化可能出现错误,若您无法确认任务目标,请咨询我们

※ ※※回忆服处于开发中,相关设定、数值、定价、奖励等不代表最终品质

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