青丘狐个人修改经验倍率,角色属性等

本人修改青丘狐方法

前提,我使用的是左道的端,地址
http://www.iopq.net/forum.php?mo … 6orderby%3Ddateline

这个端比较坑爹,不给后台密码,按照这个大神给的方法改后台密码,地址


http://www.iopq.net/forum.php?mo … 6orderby%3Ddateline

如果是单机玩,直接改密码就行,后面改地址的可以忽略

但是我之前用
http://www.iopq.net/forum.php?mo … 6orderby%3Ddateline这个网盘里面的一键端进行修改,修改了没效果,所以我不确定全部端适用,可能被人锁定了数据吧

正题:

数据库用winscp.exe连进去,左道端地址是192.168.8.88,端口号22进去后找到/home/w/gamed/config/这个路径,找到script和server这两个文件夹,先拉到电脑进行备份,然后用natepad++进行修改

script文件夹:


serverlevel.lua 这个文件可以修改经验倍率,打开文件找到第17行

ServerLevelList = {

        [7] = 350,

        [8] = 356,

然后在[7]之前加入1-6,改成

ServerLevelList = {

        [1] = 280,

        [2] = 290,

        [3] = 300,

        [4] = 310,

        [5] = 320,

        [6] = 330,

        [7] = 350,

        [8] = 356,

[]里面的数字表示第几天,后面的数字是服务器等级。serverlevel.lua这个文件就是靠服务器等级与角色等级差来进行改经验倍数的,然后向下找到第1231行

–经验修正表ExpModifyParamList

–diff表示当前等级和服务器等级的差值, scale为修正系数,

–如果高于服务器等级20级以上,最终经验 = 获得经验 * 0.8

–如果低于服务器等级20级以上,最终经验 = 获得经验 * 1.2

–老职业的经验系数表

local NormalExpParams = {

        {diff = -40, scale = 2.5},

        {diff = -30, scale = 2},

        {diff = -20, scale = 1.5},       

        {diff = -10, scale = 1.2},

        {diff = 1, scale = 0.8},

        {diff = 10, scale = 0.5},       

        {diff = 20, scale = 0.1},

}

–玲珑的经验系数表

local NewExpParams = {

        {diff = -40, scale = 2.5},

        {diff = -30, scale = 2},

        {diff = -20, scale = 1.5},       

        {diff = -10, scale = 1.2},

        {diff = 1, scale = 0.8},

        {diff = 10, scale = 0.5},       

        {diff = 20, scale = 0.1},

}

–翎羽的经验系数表

local NewExpParamslingyu = {

        {diff = -40, scale = 2.5},

        {diff = -30, scale = 2},

        {diff = -20, scale = 1.5},       

        {diff = -10, scale = 1.2},

        {diff = 1, scale = 0.8},

        {diff = 10, scale = 0.5},       

        {diff = 20, scale = 0.1},

}

–回归的经验系数表

local ReturnExpParams = {

        {diff = -40, scale = 2.7},

        {diff = -30, scale = 2.2},

        {diff = -20, scale = 1.7},       

        {diff = -10, scale = 1.4},

        {diff = 1, scale = 0.8},

        {diff = 10, scale = 0.5},       

        {diff = 20, scale = 0.1},

}

scale后面的数字就是经验倍数,如果改成10倍,就把数字改成10,

–老职业的经验系数表

local NormalExpParams = {

        {diff = -100, scale = 10},

        {diff = -70, scale = 10},

        {diff = -40, scale = 10},       

        {diff = -10, scale = 10},

        {diff = 1, scale = 10},

        {diff = 100, scale = 10},       

        {diff = 200, scale = 10},

}

–玲珑的经验系数表

local NewExpParams = {

        {diff = -100, scale = 10},

        {diff = -70, scale = 10},

        {diff = -40, scale = 10},       

        {diff = -10, scale = 10},

        {diff = 1, scale = 10},

        {diff = 100, scale = 10},       

        {diff = 200, scale = 10},

}

–翎羽的经验系数表

local NewExpParamslingyu = {

        {diff = -100, scale = 10},

        {diff = -70, scale = 10},

        {diff = -40, scale = 10},       

        {diff = -10, scale = 10},

        {diff = 1, scale = 10},

        {diff = 100, scale = 10},       

        {diff = 200, scale = 10},

}

–回归的经验系数表

local ReturnExpParams = {

        {diff = -100, scale = 10},

        {diff = -70, scale = 10},

        {diff = -40, scale = 10},       

        {diff = -10, scale = 10},

        {diff = 1, scale = 10},

        {diff = 100, scale = 10},       

        {diff = 200, scale = 10},

}

如果觉得经验不够就随便改吧

login_lottery.lua 这个文件是摇骰子的,第7行改每天送骰子个数,第10、11行是骰子点数,如果两个都改成1,那就是每次都丢出1

        –骰子的随机区间

        lottery_min = 1,

        lottery_max = 1,

第21行,物品从index=0-15,一共16个物品,这个序号不能改,可以改的是item_id物品ID和item_num 物品数量,

例如我改成这样       

        map = {

                {index = 0, item_id = 24827, item_num = 50},

                {index = 1, item_id = 24824, item_num = 50},

                {index = 2, item_id = 24821, item_num = 50},

                {index = 3, item_id = 24830, item_num = 50},

                {index = 4, item_id = 9101, item_num = 3999},

                {index = 5, item_id = 17527, item_num = 15},

                {index = 6, item_id = 9719, item_num = 99},

                {index = 7, item_id = 13819, item_num = 399},

                {index = 8, item_id = 22516, item_num = 10},

                {index = 9, item_id = 22517, item_num = 10},

                {index = 10, item_id = 22518, item_num = 10},

                {index = 11, item_id = 25465, item_num = 10},

                {index = 12, item_id = 25466, item_num = 10},

                {index = 13, item_id = 19008, item_num = 20},

                {index = 14, item_id = 12394, item_num = 199},

                {index = 15, item_id = 22411, item_num = 50},

        },

}

至于物品ID可以在server文件夹的malldata.xml里面找到一些,我整理了几个比较有用的,基本都能在malldata.xml找到

神兽战魂宝箱=25465  

橙色战魂宝箱=25466  

精致鱼饵=24839

高级宠物经验丹=13819

特级羽灵精华=9719

24821   大型鱼

24824   大型鱼

24827   大型鱼

24830   大型鱼

精致1级升星石=20797

精致2级升星石=20798

一阶马草=9101

1级锁定符=8112

2级锁定符=8113

3级锁定符=8114

6级宝石礼包=23344

精要秘籍=11882

神翼精华=12394

凰翼精华=13194

紫霄橙装宝箱=12778  

神武橙装宝箱=12779  

修罗橙装宝箱=12780  

乾坤橙装宝箱=12781  

寂灭橙装宝箱=12782  

混元橙装宝箱=22516  

蜕凡橙装宝箱=22517  

灵仙橙装宝箱=22518  

参汤=19007

育灵丹=19008

灵羽精华=8718

洗炼石=8111

绝世秘籍=11884

稀世秘籍=11883

精要秘籍=11882

豪华礼包=22411

VIP23礼包=17528

VIP24礼包=17529

饰品:战斗鸡=17435      

饰品:睿智猫头鹰=17437  

饰品:恶魔小丑=18515

饰品:炸弹君=18516

饰品:小木马=18517

双11坐骑礼包=25514

霸王座驾:绝影=11469

法宝:菩提引凰弓=12111

法宝:伏羲仙乐琴=12127

通灵神兽:灵蝉=11471

魂兵系列:凤仙=12384

魂兵系列:灵耀=12385

魂兵系列:雷煞=12386

法宝:太玄焚天剑=12381

宠物:金乌=14772

宠物:玉蜂=14773

宠物:重明鸟=14774

宠物:迦楼罗=14775

灵兽:掌中萌虎=13926

灵兽:猫又=15950

法宝:句芒扶桑匕=17198

法宝:太乙缚龙鞭=17199

时装系列:暗刺=15096

时装系列:熔金=15386

server文件夹

malldata.xml文件是商城文件,里面不能改商城卖的物品ID,改过会出现购买失败的。

能改商品价格,就是<payment index=”1″ type=”2″ id=”” price=”10″ output_bound=”true”/>里面的price

能够商品购买次数<cmn_uselimit_to_buy value=”0″/>  0表示不限制,例如第11371行的<name value=”精致鱼饵”/>,游戏限制每天只能购买50条,把下面的<cmn_uselimit_to_buy value=”14649″/>改成<cmn_uselimit_to_buy value=”0″/>就不限制了,每个物品限制代码都不一样,修改比较麻烦的。修改后在游戏里面精致鱼饵最大还是只能买50条,但买完之后还可以继续购买。

vip_level.txt文件就是改经验加成的,任务次数的,里面改第61行 日常经验本经验修正(千分之几) 把后面的200改成20000就是多20倍经验,改成90000就是多90倍经验

第57行,经验本次数


enhancetab.txt  吃丹药属性


proftab.txt    人物每级属性


proftab2.txt    坐骑每级属性。。。。个人理解

用notepad++修改好后上传到相应地址。如果是script文件夹里面的文件,就复制进去/home/w/gamed/config/script文件夹内

如果是server文件夹里面的文件,就复制进去/home/w/gamed/config/server文件夹内

另外了提供修改好的文件,充值工具之前有人发了个2M多的,我这里上传限制了,请自行找找,就前2,3天的贴

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