本帖最后由 sonyzomen 于 2021-6-16 10:32 编辑
之前一起做这个游戏的一个朋友修复的不用修改时间的服务端!DFS也基本同步了台服关服版本,没什么太大的BUG,玩起来没任何问题!
我弄这个游戏是因为这游戏找到了引擎我个人很喜欢研究引擎,断断续续研究了3个月左右,收获挺多的,我不是开服的所以我把我整理好的找人修的全放出来,想要玩的可以体验一下还可以,对系统要求不高
2H4G就可以完美玩耍了!
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架设教程:
服务端:
agentserver/initialize/Config.xml里的ip改成你的ip
BillingServer/initialize/Config.xml里的ip改成你的ip
GameLogServer/initialize/Config.xml里的ip改成你的ip
LoginServer/initialize/Config.xml里的ip改成你的ip
ManageServer/initialize/Config.xml里的ip改成你的ip
WorldServer/initialize/Config.xml里的ip改成你的ip
ZoneServer/initialize/Config.xml里的ip改成你的ip
数据库:(使用sql2012数据库)
DragonaAccount下的表
tbl_WorldList和
tbl_ServerList里的IP改成自己的IP
DragonaGame下的表
tbl_ZoneList里的IP改成自己的IP
ODBC(抱歉少了一步)
在ODBC中添加用户DSN(根据你系统,32就32位ODBC,64就64位ODBC):
DragonaAccount
DragonaGame
Dragonalog
指引到相应的数据库中,驱动选择
native client
然后依次启动:
AgentServerRD_x64 >
BillingServerRD_x64 >
GameLogServerRD_x64 >
LoginServerRD_x64 >
ManageServerRD_x64 >
WorldServerRD_x64 >
ZoneServerRD_x64
客户端
创建Dragona.exe快捷方式到任意地点,然后鼠标右键点快捷方式点属性,将
/connetip:你的IP地址 /connetport:10000 放到目标结尾,然后双击Dragona.exe进入游戏!
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链接:
https://pan.baidu.com/s/1Xsi0nlp0PfCinPetHJ9L1A
提取码:6666
里面还有zerodin引擎,有兴趣的可以研究一下还蛮有意思的!
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