【灵魂回响】公布一个移动速度的修改方法与思路

本帖最后由 渔欲于雨与鱼娱 于 2018-1-21 23:19 编辑





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人物初始移动速度文件为PCDate.json,数值210为初始数值,适当增加即可
以下为原文
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坐骑文件   

D:\EosServer\SBServer\Script\Vehicle.json






下面说一下找到目标文件及数据的思路,授人以鱼不如授人以渔,希望大家不要做伸手党,自己发掘才是乐趣






首先打开GM工具,找到想改属性的道具,因为我们要改的是坐骑的移速,所以第一步,找到我们想改的坐骑  
斯莱普尼斯


输入首字母,找出道具名称之后,得到道具ID,52240,接下来打开notepad++,搜索,在文件夹中查找52240这个道具ID,选择文件夹
Script


通过搜索文件夹得到1个符合条件的数据





双击得到的这行数据,跳转到目标文件,从文件数据可以看出,斯莱普尼斯的英文数据原称是”CashRide_Vehicle_Horse_2a_NotTrade”


有英文基础的可从名称可大致猜出道具类型,
CashRide=现金坐骑(大致意思),
Vehicle=交通工具,Horse=马,2a=道具类别,NotTrade=不可交易


紧接着我们可以去Scripst文件夹搜索下相关字符


CashRide,找不到。


继续下一个,Vehicle,bingo,搜出结果






接着用notepad++打开,在此文件中查找我们之前得到的英文数据  
Horse_2a  ,得到下图数据,其中,Additional Speed 的中文翻译是额外速度,数字代表的确切数据并不知道,原数据是20,大概是每秒走的距离,修改成自己想要的数值后保存,重启数据库,上游戏骑上马之后得到的移速buff数值变大,确定
Additional Speed是坐骑增加的额外速度,完毕。





文件不放出,自己动手改一改,你会发现原来不求人是这么简单,希望大家能够养成自己动手的习惯,早日改出属于自己的数据





在此特别鸣谢湾友 @
佑斌哥ら 把id文件发布到宝湾让大家受惠,还感谢他帖子里提到的”
小小陌生“,这是个好同志.

也特别感谢GM工具的作者@
fnp902003

晚安各位


看见有人说图片全挂了,大家按照文字去操作肯定也能改,很详细,其实没有图片也一样




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人物初始移动速度文件为PCDate.json,数值210为初始数值,适当增加即可




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