【天堂2】SZLY CT2.5扩展版~超级特色功能

本端使用L2JTW为GS399DP646为基础编译而来,本人只做扩展,无任何限制,仅供学习,研究,娱乐所用,请勿用于商业用途.

本端为模仿几个SFBT版本制作,技能,物品基本扩展完成,如想制作请自行扩展,新增加一下常规任务,新难度怪物已经很多,不过由于时间问题后期怪物,BOSS并没有全部强化,如果需要请自行增加测试,新增加了一些技能,如脱衣舞(ID10058)==,将很多基本的设置客户化设置,并增加武器锻造系统,PK声望系统,随身商店/BUFF/传送,号角==,你能在SF里见到的功能基本都有,见不到的也有,具体请自行参考设置文件,还有很多功能就不多说了。

下载后请自行更改服务端,客户端IP~~~

其中的szly.properties文件

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# SZLY Addon

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# 锻造武器升级需要的时间

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# 锻造武器升第一级所需要的时间

# 第二级时间为 4倍1级所需时间

# 默认 892500 秒

GrowWeaponUpLevelTime = 892500

# 锻造武器伤害时间计算设置

# 默认 21600 秒(即6小时提高伤害1%)

GrowWeaponUpAttackTime = 21600

# 锻造武器伤害上限设置

# 默认 100.0 倍(设置为0表示不限制)

# 注意:设置小于1将会造成武器伤害减少

GrowWeaponUpAttackMax = 100.0

# 使用锻造武器PK值限制

GrowWeaponpkcountlimit = 200

# 使用锻造武器PVP值限制

GrowWeaponpvpcountlimit = 500

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# 魔法技能MP值影响

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# 魔法最大值每增加点数影响

# 设置10000代表 施法者MP最大值增加10000魔法伤害增加1倍

# 例如 maxmp=3000 魔法攻击增加30%

# 默认:10000 设置0表示不启用此设置

matkmpeffect = 10000

# 晶体魔法伤害MP点数影响

# 设置1000代表 被攻击者MP最大值增加1000被攻击魔法伤害增加1倍

# 例如 maxmp=3000 魔法攻击增加300%

# 默认:1000 设置0表示不启用此设置

matkcubpcmpeffect = 1000

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# PK声望系统

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# 受诅咒武器杀死玩家是否增加PVP值 默认:True 只有开启此设置使用受诅咒武器杀死玩家才可获得声望值

CursedWeaponpvpeffect = True

# 攻击者声望限制

# 建议设置大于为PK双方等级差 + 基本值 否则有可能声望出现负数

# 攻击者自身拥有声望必须大于此设置 在PVP/PK中杀死对手才可以获得声望

# 默认:10 如果不启用PK声望系统请将值设置为服务器声望上限

atkfamelimit = 20

# 被攻击攻击者声望限制

# 建议设置大于为PK双方等级差 + 基本值 否则有可能声望出现负数

# 被攻击者自身拥有声望必须大于此设置 在PVP/PK中杀死对手才可以获得声望

# 默认:10 如果不启用PK声望系统请将值设置为服务器声望上限

deffamelimit = 20

# PVP/PK中攻击者于被攻击者等级差值限制设置

# 攻击者于被攻击者等级差如果超出此设置 PK将不会获得声望

# 默认:10

fameeflevellimit = 10

# PVP/PK中攻击者杀死对方玩家获得 声望基本值

# 获得声望总数为PK双方等级差 + 声望基本值

# 默认:10

atkerfameadd = 10

# PVP/PK中被杀死后玩家损伤 声望基本值

# 损伤声望总数为PK双方等级差 + 声望基本值

# 默认:10

deferfamesub = 10

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# 强化系统

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# 强化增强倍率设置

# 设置为3表示3倍强化

# 例如 设置倍率为3 武器+1时的效果等同于武器+3时的效果

encheffrate = 15

# 强化成功增加点数设置

# 设置为3 表示强化成功一次+3点

# 默认:1 请注意设置

enchupnum = 1

# 使用祝福强化卷强化失败点数减少设置

# 设置为3 表示强化失败一次减少3点强化值

# 设置-1时表示祝福强化失败爆+0

# 默认:1 请注意设置

enchdownnum = 1

# 强化概率减少等级限制设置

# 设置为3表示从+3~+4开始每强化一级强化成功率降低

# 不启用此设置请设置为强化上限

# 默认:10

enchchancedwlvlimit = 4

# 每级强化概率减少设置

# enchchancedwlvlimit设置以上减少概率

# 例如 enchchancedwlvlimit设置为10 那么装备强化+11的成功概率为原始成果率-1*每级强化减少设置

# 默认:2%

enchchancelvdw = 1

# 强化成功率减少最大值设置

# 如果不想限制请设置为-1

# 默认:50%

enchchancemaxdw = 60

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# 元素强化设置(显示需配合客户端设置)

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# 移除S级武器元素强化所需金钱

# 默认:50000

removeweapons = 50000

# 移除S级防具元素强化所需金钱

# 默认:40000

removeitems = 40000

# 移除S80级武器元素强化所需金钱

# 默认:100000

removeweapons80 = 100000

# 移除S80级防具元素强化所需金钱

# 默认:80000

removeitems80 = 80000

# 移除S84级武器元素强化所需金钱

# 默认:200000

removeweapons84 = 200000

# 移除S84级防具元素强化所需金钱

# 默认:160000

removeitems84 = 160000

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# 精炼设置

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# 是否开启一般防具精炼(衣服,头,鞋子,手套)(功能未完全实装)需客户端支持

# 默认:False(官方默认不能精炼)设置True表示可以精炼

auguarmorable = False

# C级装备精炼所需要宝石ID修改

# 默认:2130(官方默认 宝石-D级)

gemitemc = 2130

# B级装备精炼所需要宝石ID修改

# 默认:2130(官方默认 宝石-D级)

gemitemb = 2130

# A级装备精炼所需要宝石ID修改

# 默认:2131(官方默认 宝石-C级)

gemitema = 2131

# S级装备精炼所需要宝石ID修改

# 默认:2131(官方默认 宝石-C级)

gemitems = 2132

# S80级装备精炼所需要宝石ID修改

# 默认:2132(官方默认 宝石-B级)

gemitems80 = 2133

# S84级装备精炼所需要宝石ID修改

# 默认:2132(官方默认 宝石-B级)

gemitems84 = 2134

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# 精炼防具需求数量设置

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# C级防具精炼所需要宝石数量修改

# 默认:200(官方默认)

gemitemcfjnum = 200

# B级防具精炼所需要宝石数量修改

# 默认:300(官方默认)

gemitembfjnum = 300

# A级防具精炼所需要宝石数量修改

# 默认:200(官方默认)

gemitemafjnum = 200

# S级防具精炼所需要宝石数量修改

# 默认:250(官方默认)

gemitemsfjnum = 250

# S80级防具精炼所需要宝石数量修改

# 默认:360(官方默认)

gemitems80fjnum = 360

# S84级防具精炼所需要宝石数量修改

# 默认:480(官方默认)

gemitems84fjnum = 480

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# 精炼武器需求数量设置

#===========================

# C级武器精炼所需要宝石数量修改

# 默认:20(官方默认)

gemitemcwqnum = 200

# B级武器精炼所需要宝石数量修改

# 默认:30(官方默认)

gemitembwqnum = 300

# A级武器精炼所需要宝石数量修改

# 默认:20(官方默认)

gemitemawqnum = 200

# S级武器精炼所需要宝石数量修改

# 默认:25(官方默认)

gemitemswqnum = 250

# S80级武器精炼所需要宝石数量修改

# 默认:36(官方默认)

gemitems80wqnum = 360

# S84级武器精炼所需要宝石数量修改

# 默认:36(官方默认)

gemitems84wqnum = 360

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# 玩家公告功能(号角功能)

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# 玩家使用公告所需要的物品ID(号角功能)

# 默认:201428

pcannounceitme = 201428

# 玩家使用公告发送内容长度限制

# 默认:50

pcannouncelistsize = 50

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# 强化物品掉落功能

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# 是否开启强化物品掉落功能

# 默认:False 设置为True 为开启(具体掉落在数据库设置)

isdropitemenchant = True

# 掉落强化物品是否成线性规律

# 默认:False 设置为True 掉落将强化值为0~enchantlevel(数据库设置)之间

isdropitemenchantfloat = True

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# 其他设置系统

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# 出生时拥有声望

# 默认:0

StartingFame = 10

# 祝福技能强化需求倍率(官方默认是5倍)

# 默认:5

safeskillenchcostmul = 5

# 转英雄任务(5002205_herocc)设置英雄是否为永久

# 默认:False 设置为True表示英雄为永久

foreverhero = True

# 狩猎BOSS刷新公告

# 默认:False 设置为True狩猎BOSS刷新时将会全服公告

raidbossspawnannounce = True

# 以下ID中的狩猎首领刷新将不被公告

# 使用”,”隔开多个 默认:50100,50101,50102,50103,50104,50105

raidbossspawnnoannouncelist = 50100,50101,50102,50103,50104,50105

# 杀死狩猎BOSS公告

# 默认:False 设置为True狩猎BOSS被杀死时全服公告

raidbosskilledannounce = True

# 以下ID中的狩猎首领被杀死将不被公告

# 使用”,”隔开多个 默认:50100,50101,50102,50103,50104,50105

raidbosskillednoannouncelist = 50100,50101,50102,50103,50104,50105

# 杀死世界BOSS公告

# 默认:False 设置为True世界BOSS被杀死时全服公告

grandbosskilledannounce = True

# 以下ID中的世界BOSS被杀死将不被公告

# 使用”,”隔开多个 默认:50100,50101,50102,50103,50104,50105

grandbosskillednoannouncelist = 50100,50101,50102,50103,50104,50105

# 玩家进入游戏是否公告(GM进入游戏将不会显示)

# 默认:False 进入游戏公告设置True

enterworldannounce = True

# 是否在GS显示自动公告

# 默认:True 不显示设置False

Autoannouncegs = False


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