冠军奇迹S6EP2商业服务端— 从别人服务器上弄来的。

冠军奇迹S6EP2商业服务端— 从别人服务器上弄来的。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

从别人服务器上偷来的。 多的就不解释了。

别人正在开区的端, 至于什么奇迹我就不说了。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

[GameServerInfo]

ServerName       = 问天奇迹1-1

ServerCode       = 0 ;

NonPK   = 0 ; PK

PkLimitFree = 1 ; 如果设置为1 魔头也可以PK和决斗 否则相反.默认为0

ConnectMemberLoad  = 0 ;

;///////////////////////////////////////

;普通线GS专用 设置 注意:注释时候 不启用配置文件 将使用Gs默认配置

;///////////////////////////////////////

[GameServerNormal]

MultiRun = 1     ; 0 close / 1 Open default is open

GsUdpPort = 60021     ; default  60006

LogOutType = 1                     ; LOG开关

iUseExShop      = 1                      ;EXSHOP开关  

;升级点数定义

MgandDLUpPoint=7  ;魔剑/圣导师(DarkLord)升级点数(默认为7,自己酌情定义)

GeneralUpPoint=5  ;普通角色升级点数(默认为5,自己酌情定义)

LUP_2ndChgUp=6   ;二转角色升级点数(默认为6,自己酌情定义)

;II  宝石价格宝石价格定义(KGCONFIG里设置过的物品 这里就无效)

BlessPrice=300  ;祝福价格900W(价格定20亿内)   (+0/+1/+2)祝福组合价格=祝福价格X10

SoulPrice=600  ;灵魂宝石价格600W(价格定20亿内) (+0/+1/+2)灵魂组合价格=灵魂价格X10

ChaosPrice=900  ;玛雅宝石价格81W(价格定20亿内)

LifePrice=1200  ;生命宝石价格4500W(价格定20亿内)

CreationPrice=1500  ;创造宝石价格3600W(价格定20亿内)

GuardianPrice=3000  ;守护宝石的价格6000W

BlessWaterPrice=20000  ;祝福药水价格 默认:21W

SoulWaterPrice=150000  ;灵魂药水价格 默认:15W

;XIII  守护之魂/守护之魂强化

;关于法师守护之魂吸收伤害的修改方法

;公式 : 吸收伤害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B) ; 默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)

IsFixDwSoulBarrier = 0  ; 是否修改 1 是 / 0 否 (此时下面配置不起作用,将使用GS默认配置)  默认 0

DwSoulBarrierA =50 ;default 50 (不能为0)

DwSoulBarrierB =200  ;difault 200(不能为0)

;DwSoulBarrierTime 持续时间 : 60(秒)+智力/C         defautl:60(秒)+智力/40

DwSoulBarrierC =40       ;default 40  (不能为0)

DwSoulBarrierMax = 50  ; 守护之魂吸收伤害最大值百分比 范围(0-100)

;法师守护之魂强化 – 大师技能

;公式 : 吸收伤害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B) ; 默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)

ML_IsFixDwSoulBarrier = 0  ; 是否修改 1 是 / 0 否 (此时下面配置不起作用,将使用GS默认配置)  默认 0

ML_DwSoulBarrierA =50 ;default 50 (不能为0)

ML_DwSoulBarrierB =200  ;difault 200(不能为0)

;ML_DwSoulBarrierTime 持续时间 : 60(秒)+智力/C         defautl:60(秒)+智力/40

ML_DwSoulBarrierC = 40       ;default 40  (不能为0)

ML_DwSoulBarrierMax = 103  ; 守护之魂吸收伤害最大值百分比 范围(0-100)

;XIV 生命之光/生命之光强化

;增加体力最大值计算公式 :12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷100)+(智力÷20)

;持续时间 : 60(秒)+(智力÷C)                    //官方默认:60(秒)+(智力÷10)

UseKnightSkillAddLife = 0  ;默认1使用/0不使用 是否使用自定义

KnightSkillAddLifeA = 100  ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿]

KnightSkillAddLifeB = 20   ;官方默认:20  不能为0 范围[1-21亿]

KnightSkillAddLifeC = 10   ;官方默认:10  不能为0 范围[1-21亿]

KnightSkillAddLifeMaxHP = 203    ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000

KnightSkillAddLifeMaxTime = 120  ;最大持续时间 120秒 范围

;生命之光强化 – 大师技能

;增加体力最大值计算公式 :12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷100)+(智力÷20)

;持续时间 : 60(秒)+(智力÷C)                    //官方默认:60(秒)+(智力÷10)

ML_UseKnightSkillAddLife = 0  ;默认1使用/0不使用 是否使用自定义

ML_KnightSkillAddLifeA = 100  ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿]

ML_KnightSkillAddLifeB = 20   ;官方默认:20  不能为0 范围[1-21亿]

ML_KnightSkillAddLifeC = 10   ;官方默认:00  不能为0 范围[1-21亿]

ML_KnightSkillAddLifeMaxHP = 208    ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000

ML_KnightSkillAddLifeMaxTime = 120  ;最大持续时间 120秒 范围

;召唤技能相关设置

;召唤诅咒力最小攻击除数

CurseMix               = 9    ;官方默认:9

;召唤诅咒力最大攻击除数

CurseMax              = 2    ;官方默认:2

;召唤反射公式分母

DR_Denominator        = 42    ;官方默认:42

;召唤反射公式加数

DR_Add                = 30    ;官方默认:30

;召唤反射公式分母

DR_Time_Denominator        = 25    ;官方默认:25

;召唤反射公式加数

DR_Time_Add                = 30    ;官方默认:30

;召唤反射是否对人使用

IsDR1Open                  = 1     ;官方默认 0

; IV 合成定义

CBmix10_1=60   ;+10普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix10_2=50   ;+10卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix10_3=40   ;+10镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1112_1=60    ;+11/12普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1112_2=50    ;+11/12卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)            

CBmix1112_3=40    ;+11/12镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)              

CBmix1314_1=55   ;+13/14[普通]装备合成成功率(默认为55,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1314_2=45   ;+13/14[卓越/套/380级]装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1314_3=35   ;+13/14[镶嵌]装备合成成功率(默认为35,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix15=35    ;+15合成概率[+14/+15目前不使用]

CBmixMaxRate =75 ;+10-+15 合成率的最大概率(默认为75)  范围[0-100]

CB3D1mixMaxRate =60     ; 神鹰之羽合成成功率(默认为60)  范围[0-100]

CB3D2mixMaxRate =40     ; 三代翅膀合成成功率(默认为40)  范围[0-100]

CBMix14Rate = 65;    ; +14物品合成成功率(默认为40)  范围[0-100]

CBMix14Rate = 60;    ; +15物品合成成功率(默认为35)  范围[0-100]

;V 灵魂,生命成功率

SoulUnLuckMinusRate=10  ;装备不带幸运减少多少成功率/默认值:20(数值越小,成功率越高,定义为1-95数值)

SoulRate1 = 70     ;[普通]装备灵魂成功率/默认值:60(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)

SoulRate2 = 70     ;[卓越/套/380级]装备灵魂成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)

SoulRate3 = 70     ;[镶嵌]装备灵魂成功率/默认值:40(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)

LifeRate = 60     ;生命宝石成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)

;卓越级非卓越物品掉落属性概率定义

ExItemDropRate=10  ;卓越暴率(默认为1/2000,定2至2000比较合理)

ExItemDropSkillRate=100  ;卓越物品带技能概率 默认100% (值必须:1-100之间)

ExItemDropLuckRate=4  ;卓越物品带幸运概率 默认 1%  (值必须:1-100之间)

NrmalItemDropSkillRate=58 ;非卓越物品带技能概率 默认6% (值必须:1-100之间)

NormalItemDropLuckRate=42 ;非卓越物品带幸运概率 默认 4%  (值必须:1-100之间)

SetItemLuck =12   ; 套装物品幸运[0~100,默认4]

Warrant12   =12                 ; 追12出现机率[0~100,默认4]

Warrant8    =24   ; 追 8出现机率[0~100,默认8]

Warrant4    =36   ; 追 4出现机率[0~100,默认12]

;重新上线红篮药水变3问题 1 修正/0 不修正

IsFixPotionNumber=1     ; 默认 0

;VII 修改红蓝恢复百分比 值应小于等于100

HpRecoverPercent0 = 10  ;default  10% 苹果

HpRecoverPercent1 = 20  ;default  20% 小红

HpRecoverPercent2 = 30  ;default  30% 中红

HpRecoverPercent3 = 40 ;default  40% 大红

MpRecoverPercent1 = 20  ;default  20% 小蓝

MpRecoverPercent2 = 30  ;default  30% 中蓝

MpRecoverPercent3 = 40  ;default  40% 大蓝

;是否开启组队掉钱修正

IsFixPartyZen = 1     ; 默认为 0 不修正 / 1修正

;是否开启退出战盟无密码

IsDelGuildNonePassWord = 1  ; 默认为 0 不修正 / 1修正

;是否开启删除角色无密码

IsDelCharNonePassWord = 1   ; 默认为 0 不修正 / 1修正

;卓越套说明:首先必须是套装,然后才可以附加卓越属性.

UseExSetItem   = 1  ;   默认1使用/0不使用  是否支持卓越套装

UseExSocketItem = 1   ;   默认:0    1使用/0不使用  是否支持卓越镶嵌装备

;是否支持镶嵌 大天使武器系列 [注意:必须同时设置卓越镶嵌装备(大天使属于卓越物品] 即 UseExSocketItem = 1   ;   默认:0  

;套装是否允许强化

EnableSetItemStrengthened   =   1  ; 默认为 0 不修正 / 1修正

;强化恶魔天使是否掉耐久度

IsExDevilAngelDurDown   =   1  ; 默认为 1

;是否允许强化套放入个人商店

EnableStrengthenItemInPShop   =   0  ; 默认为 0

; 会员装备限制

IsOpenItemLimit   =   1

;幻影寺院奖励设置

IllusionTempleRewardType  =  13  ;奖励物品大编号

IllusionTempleRewardIndex =  64  ;奖励物品小编号

;ChaosCastle 赤色相关修改

CCRunPlayerLimit=2      ;ChaosCastle 赤色开始人数修改 默认:2  (可取值范围 1-100)

; 幻影寺院启动人数

IllusionTempleMinPlayer  =1

; 血色城堡奖励物品大编号 却记不要乱写 不懂请按默认

BCItemClass       = 13

; 血色城堡奖励物品小编号

BCItemNumber      = 15

; 赤色要塞掉落物品几率控制(范围1 – 99 这2数值越小掉套越多)

CCDropSetItem1     = 1

CCDropSetItem2     = 1

;蜘蛛掉落物品数量设置

RaklionRewardCount     = 10 ;官方默认10

; 物品加攻设置

IsCBAddDamage    =    0  ;是否开启三代翅膀增加扩展攻击设置

CBAddDamage      =    20 ;三代翅膀增加攻击力设置(x%)

IsDTSAddDamage    =    1  ;是否开启大天使增加扩展攻击设置

DTSAddDamage      =    180 ;大天使增加攻击力设置(x%)

IsPandaSAddDamage    =    1  ;是否开启熊猫增加扩展攻击设置

PandaAddDamage      =    30 ;熊猫增加攻击力设置(原始攻击力 + x)

Stop_CObjUseSkill_SpeedHackCheck = 1   ; 1 关闭魔法速度检测 / 默认 0 开启

;泡点开关

IsOpenAE      = 1         ; 默认0 不使用 / 1 使用

;泡点经验

MyExp         = 10

;泡点间隔时间

AutoExpTime   = 10

;泡点最大级别

AutoExpMaxLv  = 399

;泡奇宝开关

IsOpenJF     = 1         ; 默认0 不使用 / 1 使用

;每次可获得多少奇宝

MyJF         = 1

;泡分间隔时间

AutoJFTime   = 300

;泡奇宝最大级别

AutoJFMaxLv  = 400

;挂机命令设置

GuajiCMD   = /我还不下线

;挂机级别设置

GuajiLev   = 1

;奇迹农场相关设置

;丰收时间设置

HarvestTime   = 90 ;单位秒

;果实保护时间设置

ProjectTimee  = 30 ;单位秒

;产生宝石几率

GemRate       = 60 ;x/100

;黑暗副本相关设置

;是否需要门票才可进入

EnterFBUseItem  = 1

;最小进入级别

EnterFBLev      = 300

;决斗场最小进入级别

EnterDuelLev      = 60

;积分数据 所在 数据库     

GamePointDB  = MuOnline

;积分数据 所在 表      

GamePointTable  = MEMB_INFO  

;积分数据 所在 字段/列

GamePointCol    = jf

; MEMB_INFO表,账号所在 字段/列

GamePointAccount= memb___id

IsUseCashShop = 1  ; 默认0 不使用 / 1 使用

; 两人组队打怪经验倍率(x%)

PartyExp_2p  = 250

; 三人组队打怪经验倍率(x%)

PartyExp_3p  = 390

; 四人组队打怪经验倍率(x%)

PartyExp_4p  = 430

; 五人组队打怪经验倍率(x%)

PartyExp_5p  = 490

; 是否开启79号地图个人商店积分交易

PShopJFBUY   = 1

; 使用积分交易的地图(默认79 遗忘大陆)

JFBuyMap = 79

  

; 是否开启弓手加攻防倍率

IsAddElfGF = 1

; 攻手加攻倍数

AddAttRate = 2

; 攻手加防倍数

AddDefRate = 2

; 物品消失时间设置(秒)

ItemDurationTime    = 45

;每日可击杀异族数量

DayCount = 20

;杀相同等级的异族可获得的声望

AddCTB1  =50

;杀高等级的异族可获得的声望

AddCTB2  =88

;杀低等级的异族可获得的声望

AddCTB3  =30

;被击败后是否扣除声望

IsDECCTB =1

;最大守护值设置

MaxMagicDefense = 60

;暴血值最大百分比设置

MaxAddLife = 200

下载地址 在附件里面 我写了个 TXT文档 !! 没办法论坛上传的文件太小了。 250KB。。。 能干什么啊


图片[1]-冠军奇迹S6EP2商业服务端— 从别人服务器上弄来的。 – 七玩网资源站-网游单机社区-综合网游-七玩网资源站
下载地质.rar (130 Bytes, 下载次数: 3713) 2012-3-17 01:39 上传 点击文件名下载附件

请登录后发表评论

    没有回复内容

相关声明

相关声明

1、本站名称:七玩网
2、本站永久网址:https://www.7chaowan.com
3、内容源于网络和用户投稿,仅供学习与参考,如有侵权,请联系【chaowan.168@foxmail.com】进行删除。
4、用户评论和发布内容,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
5、本站禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息。
6、资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们替换更新。