龙之谷伤害计算公式及提升性价比计算方法

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某表情包曾说:“我是来玩游戏的,不是来学数学的,伤害低了我只建议你充钱。”然而事实上并不是所有人都能“我全都要”。对于平民来说,经常面临这样的问题:只能投入这么多钱,用来买什么提升最值呢?这就涉及到数学了,本攻略以龙之谷伤害计算公式为基础,扩展出提升性价比的计算方法,本文略理解上有一定难度,目的是给想精打细算的玩家一些建议。

我个人将龙之谷伤害计算公式拆分为六大乘区,分别是:技能倍率;攻击力面板;属性攻击;致命一击;最终伤害;额外伤害。六大乘区之间皆为乘算。下文将逐一介绍各个乘区的计算公式。

板块一:技能倍率

技能倍率很好理解,看技能描述中的黄字即可。比如下图中重炮手的技能“生化导弹”的倍率是5753%。但是非外传职业的技能还需要关注二转页面的EX技能描述,EX技能的描述是不会体现在原技能身上的。重炮手释放的生化导弹实际上是生化导弹EX,实际倍率要根据EX描述变更为5753%*2=11506%。此外觉醒页面强化的技能,技能描述已经进行了修改,技能名前带[觉醒]的技能直接看技能描述里的倍率即可,无需再关注EX。当前版本能修改技能倍率的道具只有两种:技能升级纹章以及技能龙玉。白板技能龙玉上的倍率,可以直接视作技能倍率乘上了多少。比如带上了重炮的赤月龙玉,那么龙玉生化导弹的技能倍率为:11506%*220%=25313.2%。但是请注意,技能龙玉强化后的数值(5强100%、10强200%、15强400%)算在其他地方,具体的下文会说明。

龙之谷伤害计算公式及提升性价比计算方法

 

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