在三国志11诸多mod中,血色衣冠堪称业界的风向标,每一次的重大更新都会引领三国志11改动的新方向。继二月份SP10带来重磅更新后,时隔两个月,作者RK再度推出了SP11版本。

本次更新主打优化玩家们的游戏体验,没有花里胡哨的设定,全是提升游玩感受的实用调整。
一、地图地形优化,关键城池地形大变样

继SP10重做金陵后,SP11再度对关键城池地形进行了优化。比如襄阳迎来了大改,拓宽了汉水河道、新增了山地与建筑地块,成为真正易守难攻的千古重镇,荆州战场攻防博弈势必会更加激烈。

另外广陵北移了一格,并把周围多个湿地地形改造成了可设置防御工事的草地,防守布局变得更为灵活。大运河邗沟段改为河道,江东水军可北上直抵彭城,行军与水运玩法彻底革新。
二、剧本数据精修,武将与势力再平衡

本次更新修复了一些SP10改动未体现到剧本中的BUG,比如杨素与李靖有亲爱关系,可在SP10并没有体现出来。一些武将的魅力值改动也存在这样的问题,它们都在新的SP11版本里得到了解决。
另外数十位武将五维属性迎来了微调,既贴合历史人设,又让战场实力更均衡,比如晋重耳政治提升、司马懿智力上调、陆逊统智优化,冷门武将属性也得到补齐,彻底告别战力失衡问题。
与此同时,SP11还针对七大势力科技树进行了调整,晋、燕、曹魏等势力都禁用或者解禁了一些科技,不同阵营玩法差异拉大,势力科技树发展有了新的思路。
三、SIRE规则革新,战场内政玩法更具策略性

SP11将配套SIRE升级至2.10版本,为了优化玩家体验,改动了一些设定。比如战斗方面,威风、扫荡、摧锋等特技效果强化,战场压制力大幅提升;鼓舞计策彻底重做,发动鼓舞需要消耗资金、还设定了士气阈值,60以下才能用,告别了无脑续航;另外火球跨水面、计略距离异常等战斗BUG也全部得到修复,玩家体验直线上升。
内政与机制优化同样亮眼,低政君主保底40行动力,降低了这些势力前期发育的难度;兵部和工部效率翻倍,既强化了这些设施的作用,又让玩家的内政操作减负;另外自动内政包导致的无限修筑和运输武将不返回原据点的BUG也得到了修复,懒人委任功能以后可以放心使用。
四、细节体验打磨,游戏体验全面提升

本次更新在细节上同样用心十足,对武将头像进行了全面优化,比如更换了狐偃、赵衰等武将的头像,还对韩信、王守仁等经典头像进行了AI高清化处理,质感直线上升。文本方面,修正了司马错、马超等武将的列传瑕疵,还修改了特技与科技的说明,方便玩家理解。
总的来说,血色衣冠6.0SP11是一次非常重要的更新,彻底修复了前代BUG,对武将与势力平衡进行了微调,优化了战场与内政玩法,以及修改了一些城市的地形。虽然没有特别亮眼的大变革,却解决了玩家游玩过程中的一些痛点,让MOD整体质量更上一层楼。
夸克网盘地址:
(注意选择好三国志11 血色衣冠6.0 SP11,分享的地址是合集版本)
提取码: bgfy






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