[手工架设] 国外网站找到的飞飞V22英文端 有没有大佬整理下弄个一键端
国外网站找到的飞飞V22英文端 有没有大佬能翻译出来,做成一键端整理一下 发出来 万分感谢
这是我自己的项目。自定义 v18,具有可互换的 V19 和 8 个自定义接口。如果您在提取时遇到问题,请尝试使用 7zip。享受 🙂
包含的内容?
源代码已完全更新到 VS22。
游戏守卫已被移除。
Boost 已被删除。
FFLdump 已被删除。
Lua 已更新到 5.3.4
CW quest & sound也在工作。
测试平台:
Visual Studio 社区 2022
SQL Server 2019 标准
Windows 10 & 11
一些说明:
这是一个完全专注于 PvM 的服务器。大多数 PvP 功能已被删除或禁用。
使用零售 V18 客户端构建,我使用 v19 – v23 的零售内容进行了改进。
8 种不同的界面!从 Classic 到 Gold,以及一些自定义选项中进行选择。
所有盒子都应该功能齐全,并且可以用于 V19。
滴剂已根据 V19 的零售标准完成。
使用 ServerConfig.ini 设置服务器文件
已为在账户创建时遇到问题的任何人单独附加了不同版本的账户数据库。
Discord API 密钥需要在 Disc.h 中CLIENT_ID更改为您自己的密钥
[color=hsla(var(–xf-paletteAccent1))]法典:
#pragma 一次//|][: ~ Sakura Flyff 来源#define NEUZ_TEST FALSE //|配置 : TRUE = 本地 |FALSE = 活 [确定]#define NEUZ_TITLE NEUZ_TEST == TRUE ?“FlyFF” : “Sakura Flyff Rev: 2.0” //|配置 : Neuz 窗口标题 [确定]#define NEUZ_IPSET NEUZ_TEST == TRUE ?“127.0.0.1” : “123.123.123.123” //|配置 : 服务器 IP [确定]#define NEUZ_BHASH NEUZ_TEST == TRUE ?“” : “sunkist” //|配置 : Neuz Boot Hash [确定]#define NEUZ_CPORT “15400” //|配置 : Neuz Connect Port [确定]#define NEUZ_PHASH “kikugalanet” //|配置 : Neuz 密码哈希 [确定]#define NEUZ_MSGVR “20240516” //|配置:Neuz 版本 [确定]#defineQUICK_LOGIN “SakuraLogs” //|配置 : 快速登录功能 [确定]//|][: ~ 服务器设置#define MAX_REBIRTH 100000 //|设置:最大玩家重生数 [确定]#define MULTIPLE_ITEM_PICKER 7.0f //|设置 : 多重拾取距离 [确定]#define PERFECT_EATPET 13579 //|设置 : 完美宠物卷轴 [确定]#define NEW_PET 1 //|设置:终极宠物蛋 [确定]#define CUSTOM_HP_BAR 1 //|设置 : 自定义 HP 条(0 = 无 %,1 = 动画 %) [确定]#define PET_SPEED 7.0 //|设置 : 宠物奔跑速度 [确定]#define MAX_SPEED 200 //|设置 : 最大速度增益 [确定]#define MAX_GIFT_BOX 6 //|设置 : 最大礼盒 [确定]#define COUPLE_RATE 50 //|设置 : 体验提升情侣 [确定]#define GUILD_RATE 50 //|设置 : 经验提升公会 [确定]#define PETS_RATE 50 //|设置 : 经验提升宠物 [确定]#define PICKUP_PET_RANGE 25 //|设置:捡拾宠物走到项目的范围 [确定]#define MAX_FISH_BY_IP 15 //|设置 : 按 IP 划分的最大渔民数 [确定]#define MAX_LORD_EVENT 5 //|设置 : 同时最大领主事件数 [确定]//|][: ~ Sakura 特色#define __REBIRTH //|无限重生系统,带物品里程碑 [确定]#define __REBIRTH_COUNT //|重生计数器 in (H) [确定]#define __REBIRTH_REQ //|重生要求进入地牢。[确定]#define __FARM_BOT //|呃,这是一个 AI 系统 [Ok]#define __PLAYER_LORDEVENT //|允许玩家进行领主事件 [确定]#define __NO_HP_DMG_LIMIT //|移除 HP/DMG 限制 [确定]#define __NO_STAT_LIMIT //|移除了 65000 属性的限制。[确定]#define __NEWCLASS //|新类 [确定]#define __AUTO_STATS //|选择一个属性以在升级时自动提升 [确定]#define __CLASS_CHANGE_SCROLL //|职业变更卷轴(4 级) [确定]#define __Discord //|新增功能Discord 集成 [确定]#define __WEAPON_RARITY //|武器 / 盔甲稀有度系统 [确定]#define __AUTO_MAX_SKILL //|自动技能提升 [确定]#define __DPSMETER_RYU //|玩家伤害计算器 [确定]#define __SHARDS //|符文系统 [确定]#define __VIP //|VIP 高级系统 [确定]#define __MALEVOLENT_CP //|游戏内玩家控制面板 [确定]#define __INGAME_NEWS //|在游戏内从网站查看服务器更新 [确定]#define __CLASS_RELIC //|属性提升遗物 (海报槽) [确定]#define __AFK_REWARD_SYSTEM //|挂机的高级奖励。[确定]#define __AFK_VENDING_TIME //|自动售货奖励计时器 [确定]#define __AFK_VENDING_REWARD //|挂机的高级奖励。[确定]#define __APP_TELEPORTER //|传送装置功能 [确定]#define __HIDE_COAT //|将时尚项目隐藏起来。[确定]#define __BLING_BLING //|武器的反思 [确定]#define __CHAT_TEAM_COLOR //|更改员工聊天的显示/颜色。[确定]#define __ITEM_CONVERTER //|从库存中购买增益 [确定]#define __MODS_MANAGER //|模式管理器 [确定]#define __REMOVE_SKILL_BUFF //|移除增益系统 [确定]#define __EMOTICON_CHAT //|聊天中的表情符号。[确定]#define __NEW_BUFF_FORMAT //|增益图标是带选项 [确定]的圆圈 #define __HIDE_POWER_UPS //|隐藏增益选项 [确定]#define __DROP_LOG //|在左侧的列表中显示 [确定]#define __PET_FILTER //|高级 Petfilter [确定]#define __WELCOME_MESSAGE //|在聊天中添加欢迎消息 [确定]#define __NAV_TIME //|游戏内时钟与您的系统时间同步。[确定]#define __NEW_CHANGE_JOB //|新的自动作业更改 [确定]#define __NEW_COLOR_CHANGE //|创建角色时的头发颜色。[确定]#define __CREATE_CHAR_WITH_JOB //|使用第 1 个工作创建角色 [确定]#define __SAVE_HIDE_PW //|密码保存 + 显示 [确定]#define __LOGIN_CAPS //|登录窗口的大写锁定 [确定]#define __SHOW_ALL_STATS //|显示 Inventory/Character 上的所有统计数据 [确定]#define __WALLPAPER //|登录时循环随机图像 [确定]#define __MESSENGER_CTRL_EXTENTED //|为管理员添加更多右键单击命令 [确定]#define __LNB_ANIMATED_HATS //|动画帽 [确定]#define __PARTYLIST_MESSENGER //|将派对玩家列表添加到信使 [确定]#define __GUILD_BUFF //|使用 Perins 改进的公会增益 [确定]#define __BUFF_SERVER //|适合所有人的增益 [确定]#define __FL_SORT_PARTY_MEMBERS //|能够对队员进行排序。[确定]#define __FL_PARTY_ASSISTANTS_V2 //|能够选择 Party Assistant。[确定]#define __FL_RENAMEPARTY //|能够将派对重命名为 [Ok]#define __FL_NEW_GUILD_PERM //|能够选择公会助手。[确定]#define __FL_LAST_SEEN_NEW //|最后上线时间功能 [确定]#define __FL_NEWCUR //|动画和可变光标 [确定]#define __FL_UPDATE_TASKBAR //|将菜单移动到任务栏的中心。[确定]#define __FL_SAVE_MESSAGES //|在客户端处于活动状态时保存所有私人消息 [确定]#define __FL_QOL_UPDATE1 //|QoL 更新 #1(领主、情侣、公会、派对)#define __FL_SMOOTH_STATUS //|平滑状态窗口 [确定]#define __MMFFCOUPLE //|MM / FF 情侣 [确定]#define __BAG_UPDATE //|使用袋子里的物品(道具/珠子/卷轴等)[确定]#define __BAG_LOOT //|从生物和收集者那里收集战利品到袋子里 [确定]#define __JOPS_GLOW //|改进的光环更改系统 [确定]#define __ADDSHOPITEM //|函数 AddShopItem NPC [确定]#define __VENDOR_UPDATE //|供应商更新 [确定]#define __HIDEPETS //|添加了隐藏宠物和禁用目标的选项。[确定]#define __ignoreNpcDialogue //|忽略 npc 对话框的选项 [确定]#define __BETTER_POCKET //|较大的库存袋 [确定]#define __WIKIPEDIA_JOB //|维基百科 (类) [确定]#define __WIKIPEDIA_MONSTER //|维基百科 (怪兽)(GM) [确定]#define __MONSTER_INFORMATION //|维基百科 (怪兽)(玩家) [确定]#define __AUTO_PERIN_CONVERTER //|自动Perin转换器库存 [确定]#define __NEWINVENTORYBUTTONS //|背包/角色/放大库存 [确定]#define __MULTI_CREATE_ITEM //|使用 Wiki 生成器创建多个项目 [确定]#define __PARTY_FIND //|派对查找系统 [确定]#define __ULTIMATE_GEMSLOT_UPGRADE //|10 个武器宝石槽。[确定]#define __UPGRADE //|用于改进对象的应用程序 [确定]#define __MODEL_VIEW //|模型查看器 [确定]#define __ITEM_COUNT_TOOLTIP //|描述中的项目数量 [确定]#define __PLAYER_LIST //|已连接玩家列表 [确定]#define __SWITCH_GLOW_OLDNEW //|切换武器发光 旧/新 [确定]#define __NO_PET_LIFE //|宠物没有生命 [确定]#define __CANDY_CRUSH //|Candy Crush System [确定]#define __ANI_WING //|动画 WingMask [确定]#define __WINGSFX //|带 SFX 的项目掩码 [确定]#define __MOUNT //|陆地/空中支架系统 [确定]#define __AWAKE_WINDOW //|唤醒窗口 [确定]#define __REMOVE_CMM //|删除 Durable Objects 的可能性 [确定]#define __TRAILS //|Player Move 轨迹。[确定]#define __WEAK_STRONG //|显示哪些元素怪物最弱。[确定]#define __RECYCLE //|回收系统 [确定]#define __GUILD_COLOR //|公会等级颜色系统 [确定]#define __AUTO_REMOVE_PET //|飞行时自动移除宠物 [确定]#define __CSHOUTSCR //|Scroll of Color Shout [确定]#define __NO_GUILD_DELAY //|更改公会没有冷却时间 [确定]#define __COLLECT_SPEED_SCROLL //|收集器速度 [确定]#define __STACKABLE_ITEM //|可堆叠耗材 [确定]#define __VOICE_LINES //|日语语音 [确定]#define __REMOVE_BUFF_TIME //|修复了 buff 1 小时重置 [确定]#define __EXTENDED_SALE_SYSTEM //|私人供应商的 Perin 货币 [确定]#define __VAGA_ICON //|基于等级的增益加成 [确定]#define __QUICK_SELL //|快速销售蓝色物品 [确定]#define __NEWS_DIAMOND //|宝石统计选项 [确定]#define __USER_OWN_TITLE //|个人头衔 [确定]#define __RECOVER_RATE //|移除了恢复的 HP 限制 [确定]#define__BUFF_PANG_UPDATE //|允许您根据 [Ok] 类获得增益 #define __TRADE_FASHION_PET //|交换祝福时尚/宠物 [确定]#define __MOVE_LIKE_OFFI //|像官方一样移动 [确定]#define __ENEMY_SYSTEM //|显示 Siege 中的敌方公会。[确定]#define __AWAKE_MASK //|面具可用的祝福 [确定]#define __SHUFFLE_DROP //|随机放置索引以随机化顺序 [确定]#define __RM_HERO_SKILL //|将 rm 英雄技能更改为快速助攻/rm buff [确定]#define __SOLO_PARTY_EXP //|单人队伍升级 [确定]#define __AROUND_BUFF //|法杖的 Around Buff 命令 [确定]#define __PARTY_LOCATION //|派对窗口中的位置 [确定]#define __CHANGE_HOT_KEY //|更改热键 [确定]#define __COOLDOWNOFF //|禁用操作槽的冷却时间 [确定]#define __PERM_EXTRABAGS //|永久额外行李免费。[确定]#define __LDE_SMELTWND //|更好的更新安全升级 [确定]#define __WIKI_ITEMS_V2 //|具有更多过滤器的项目 Wiki [确定]#define __SYS_WORLDBOSS //|WorldBoss.xml – Boss 持续 1 小时 [确定]#define __ONEHANDYOYO //|可以使用 2 YoYos [确定]#define __EATPET_STATS //|捡起宠物的数据 [确定]#define __2HANDED_SHIELD //|双手职业的盾牌。[确定]#define __AWAKE_JEWELRY //|珠宝觉醒。[确定]#define __ADVANCED_MAIL //|快速收集/删除邮件 [确定]#define __PET_COLLISION //|从世界对象中删除了宠物碰撞 [确定]#define __FTOOL //|ftool 系统 [确定]#define __PET_EXP //|宠物经验增加 [确定]#define __GOLDEN_MINE //|添加金矿 [确定]#define __PET_AUTO_LEVEL_UP //|宠物自动分级 [确定]#define __MOONBEAM //|月光技能 [确定]#define __WRITING_SAY //|在 mp [确定] 中显示“Is writing”#define __COLLECT_EXTRA //|钓鱼系统 [确定]#define __VICIOUS_SUMMONER //|召唤朋友为你加油。[确定]#define __MONSTER_RAID //|自动入侵系统 [确定]#define __MONSTER_CLASH //|Evento misto de PvP e PvM.#define __BADGE#define __BADGE_HONOR_COMBINE//|][: ~ UI/图形更新#define __MULTIPLE_THEME //|游戏选项中的 UI Changer [确定]#define __FLYFF_ULTRAHD //|支持 1080p、1440p、4k 分辨率 [确定]#define __BLOOM_QUALITY //|泛光质量 [正常]#define __ALIASING //|抗锯齿 [确定]#define __ANISOTROPIC //|各向异性过滤 [确定]#define __ENHENCE_TERRAIN_RENDER //|地形渲染修复 [确定]#define __YENV //|凹凸过滤器 [确定]#define __YENV_WITHOUT_BUMP //|无凹凸过滤器 [确定]#define __TEXT_EDITS //|项目计数的新文本字体/样式 [确定]#define __TRANS_CHAT //|透明聊天功能 [确定]#define __NEW_NIGHT //|新夜间系统 [确定]#define __AddTextColored //|添加 MMI_ 文本颜色。[确定]#define __ENGINE_UPGRADE //|Small Game Engine 升级 [确定]#define __MT_RENDERING //|多线程渲染 [确定]#define __OPTIMIZE //|图形优化 [确定]#define __MOD_OBJARR //|一次加载更多对象 [确定]#define __RENDERLINE_FIX //|Remder Line Fix [确定]#define __DMG_SPACE //|伤害空格 [确定]#define __TABBED_INV //|选项卡式清单(搜索选项卡排序) [确定]#define __INVENTORY_POINTER //|库存指针 [确定]#define __LOOT_BEACON //|在稀有物品上显示发光信标。[确定]#define __LOOT_TEXT //|地面项目文本叠加 [确定]#define __LOGIN_VIDEO //|登录视频 [确定]#define __NAME_COLOR //|更改玩家名称颜色 [确定]#define __NAME_FONT //|更改玩家名称字体 [确定]#define __RESIZE_CHARACTER //|调整角色大小 [确定]#define __SFX_SHIELDS //|盾牌上的 SFX [确定]#define __SPLASH_SCREEN //|加载 neuz 时出现闪屏 [确定]#define __BETTER_SKILL_TOOLTIP //|更好的技能提示系统 [确定]#define __VENDING_RENDER //|更改了供应商标题栏渲染的位置 [确定]#define __MASQUERADE //|更新了纹理和地形 [确定]#define __ADVANCED_ANNOUNCEMENT //|公告 BG IMG [确定]#define __STAFF_CONNECT //|员工连接消息 [确定]#define __SYSTEM_INDIVIDUAL //|个人用户系统喊叫 [确定]#define __BETTER_MODEL_CACHE //|更好的模型缓存 [确定]#define __AEGON_TEX_LOAD //|改进了纹理加载 [确定]#define __SystemMessage_MaxUpgrade //|在 max + [确定](确定)时输出一条消息 #define __VIEW_SETEFFECT //|使用 Shift + 悬停项显示设置效果 [确定]#define __LOGOUT_CHAR_SELECT //|注销到字符选择选项 [确定]#define __AEGON_APNG//|][: ~ 修复 / 安全#define __LDE_LSTBOX_FIX //|修复 – 列表框内滞后。[确定]#define __LDE_LORDNME_FIX //|修复 – 领主姓名显示。[确定]#define __AISAKA_TASKBAR_FIX //|修复 – 将任务栏 #.[确定]#define __FL_PARTY_ASSISTANTS_V2_FIX //|修复 – 来自 Florist [确定]#define __FIX_REMOVESFX //|修复 – 修复了 SFX 在注销时未删除的问题。[确定]#define __KIA_GOALDATA_FIX //|修复 – 修复了任务箭头的错误。[确定]#define __FIX_TEXTUREBUG //|修复 – 缺少纹理崩溃 [正常]#define __FL_AIO_05_02_21 //|修复 – AiO 改进/修复 [确定]#define __FL_FIX_LINKMAP_LEVEL //|实验性修复#define __PAUSE_MUSIC_FIX //|修复 – 禁用渲染/音乐 [确定]#define __FIX_SETFST //|修复 – 新跳帧 [确定]#define __NO_COMMAND_LIMITATION //|修复 – 管理员没有命令限制 [确定]#define __SHADOW_FIX //|修复 – 阴影内存修复 [确定]#define __ARROW_FIX //|修复 – 流浪者队第一枪修复 [确定]#define __FIX_HOUSING_CRASH //|修复 – 家具崩溃 [正常]#define __PMA_FIX_ATKMSG //|修复 – 怪物攻击消息 [确定]#define __POSI_BUG_FIX //|修复 – 玩家位置 [确定]#define __POSI_BUG_FIX_2 //|修复 – 位置错误修正。[确定]#define __FIX_RANGER_ROLLER //|修复 – Sliding Ranger [确定]#define __DECREASE_SNAPSHOTLATENCY //|修复 – 减少客户端延迟 [确定]#define __NO_QUAKE //|修复 – 由门引起的地震可能会出现故障 [确定]#define __FIXES_CUSTOM_V5 //|修复 – 各种服务器修复 [确定]#define __WEAPON_RARITY_CRASH_FIX //|修复 – 修复了武器掉落稀有度崩溃 [确定]#define __FIX_TELEPORT //|修复 – 修复了传送时崩溃的问题 [确定]#define __CHAT_SCROLL_FIX //|修复 – PC 消息滚动 [确定]#define __WINGSFXFIX //|修复 – SFX Wings [确定]#define __NAVIGATOR_RENDER_BUG_FIX //|修复 – Navigator Render 错误修复 [确定]#define __PARTYDISBAND_FIX//|修复 – 如果全部离线,派对会在 10 分钟内解散 [确定]#define __BAGTPFIX //|修复 – 安全删除袋 [确定]#define __LOGOUTFIX //|修复 – 注销修复 [确定]#define __FIX_GENDER_NPC //|修复 – 修复了 [确定]的错误序列化错误 #define __FIXES_PARTY //|修复 – 修复了断开连接时解散队伍的问题 [确定]#define __YOYO_FIX //|修复 – 修复了 YoYo 抛出错误模型的错误 [确定]#define __AEGON_FIXES //|修复 – 钛修复 [确定]#define __FIX_CRASH_PET //|修复 – 饲养的宠物不再会让你崩溃 [确定]#define __FIX_SRLZ_STATS //|修复 – 序列化一些 DST world->client [确定]#define __NO_DELETE_MSG_CHAT //|修复 – 聊天消息在非活动时不会消失 [确定]#define __FL_FIX_MEMORY_LEAKS|一些代码可以防止可能的客户端内存泄漏#define __IMPROVEGFX0112 //|修复#define __BOW_DAMAGE //|修复#define __FIX_CHEAT //|安全 – 阻止一些作弊程序 [确定]#define __ANGEL_CREATION_FIX //|安全 – 使用 angel creation 进行复制 [确定]#define __GAMEGUARD //|安全性 – 安全性更改 [确定]#define __GAMEMASTER //|安全 – 限制 GM 访问权限 [确定]#define __STAT_SYNC //|安全性 – 与服务器同步统计信息 [确定]#define __PORT_CHANGE //|安全 – 更改服务器端口 [确定]#define __RANDOM_TITLE //|安全 – 将 Neuz 标题更改为 rprevent Hooking [确定]#define __FIX_ANIMATE_MODEL//|][: ~ Version 18#define __NO_GUIDESYSTEM //: V18 – 去除烦人的指南痛。[确定]#define __CHARACTER_TAG //: V18 – 为 NPC 自定义着色标签。[确定]#define __FIX_STAT_BUFF //|V18 – 修复了 spec_item 中存在的一些问题。[确定]#define __LOOKCHANGE //|V18 – 像零售一样建模嬗变。[确定]#define __LOOKCHANGE_PET //|V18 – 宠物模型更改 [确定]#define __LOOKCHANGE_TOOLTIP //|V18 – 添加项目的图片而不是工具提示。[确定]#define __RANDOMOPTION_RETRY //|V18 – 觉醒增强卷轴。[确定]#define __SLEEPING_FIX //|V18 – 修复了眩晕/睡眠错误。[确定]#define __SPEEDY_NEUZ //|V18 – 最快的启动时间。[确定]#define __SYS_SCR_CANCELLATION //|V18 – 解绑卷轴。[确定]#define __SYS_SCR_NEWACTIVITION //|V18 – 增强激活。[确定]#define __SYS_SCR_NOR_SMELTING01 //|V18 – 武器烧炼卷轴 (S)。[确定]#define __SYS_SCR_NOR_SMELTING02 //|V18 – 武器冶炼卷轴 (V)。[确定]#define __SYS_SCR_NOR_SMELTING03 //|V18 – 武器冶炼卷轴 (P)。[确定]#define __SYS_SCR_PARTYPOINTFREE //|V18 – 派对放大卷轴。[确定]#define __SYS_SCR_PARTYSPEEDLEVELUP //|V18 – 派对增长卷轴。[确定]#define __SYS_SYS_ARMOREFFECTCHANGE //|V18 – 光环(7 天 / 15 天)。[确定]#define __SYS_SYS_ITEMMODELRETURN //|V18 – 恢复嬗变卷轴。[确定]#define __TREASUREBOX //|V18 – 像零售一样的宝箱系统。[确定]#define __MAP_TORCH_SYSTEM //|V18 – 火炬系统 [确定]//|][: ~ 版本 19#define __MARKET_TELEPORT_V19 //|V19 – 市场传送 [确定]#define __NAVIGATOR_V19 //|V19 – 小地图 [确定]#define __WINDOW_TITLE //|V19 – Neuz Title [确定]中的玩家名称 #define __NEW_EXCHANGE_V19 //|V19 – 带箭头的交换窗口 [确定]#define __NEW_QUEST_EMOTICON //|V19 – 小地图上任务的新图标 [确定]#define __NEW_TASKBAR_V19 //|V19 – 新的圆形任务栏。[确定]#define __Y_INTERFACE_VER3 //|V19 – 任务栏上的新数字 [确定]#define __OPTION_EX //|V19 – 新选项菜单 [确定]//|][: ~ 版本 20#define __INVENTORY_SORTING //|V20 – 库存排序 [确定]#define __ADDMENU2 //|V20 – 在 character.inc 中向 mmi 添加文本。[确定]//|][: ~ 版本 21#define __LEVELUP_SFX //|V21 – 升级 sfx。[确定]#define __PREMIUM_BATTERY //|V21 – 单独的收集电池。[确定]#define __SKILL_BUFF //|V21 – 增加增益数量/大小 [确定]#define __GM_COMMANDS //|V21.2 – 从 v21.2 添加 2 个命令。[确定]#define __GUILD_WINNER_BUFF //|V21.2 – 玩 Siege 时的增益 [Ok]#define __V21FIXES //|V21.2 – v21.2 中的一些修复 [确定]//|][: ~ New Awake DST#define __DST_CHANCEDROP_GOLD //|DST_CHANCEDROP & DST_GOLDDROP [确定]#define __DST_COOLTIME_DUNGEON //|DST_COOLTIME_DUNGEON_REDUCED [确定]#define __DST_PET_EXPERIENCE //|DST_PET_EXPERIENCE [确定]#define __MIKSIK_NEWSTAT //|DST_HEALING_AMP [确定]//|][: ~ UI Changer// isSakuraTheme //|Sakura 主题// isCustomTheme //|恶意主题// isClassicTheme //|Flyff 经典主题// isBlueTheme //|剑主题// isGreenTheme //|森林主题 // isRedTheme //|经典红色主题// isClassicBlueTheme //|经典蓝色主题// isGoldTheme //|Flyff Gold 主题 // isDragonCrossTheme //|Flyff 蓝色主题// isGoldRedTheme //|Flyff Red 主题//|][: ~ 死亡竞赛 NPC//#define __DEATH_MATCH //|PVP FFA 系统 [需要 DB]//#define DEATH_MATCH_COST 25000000 //|设置 : 加入死亡竞赛的价格 [需要数据库]