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AI DIGEST
AI 摘要
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作者与朋友在龙之谷怀旧服试玩PVP全灭模式,使用剑圣对战贤者。目前PVP尚未推出完善模式,装备属性直接影响战斗,但现阶段玩家装备差距不大,未严重破坏平衡。装备后缀及老版本纹章如冲击、束缚等会直接影响PVP体验。职业差异显著,贤者天生硬直与眩晕值较高,使对手更易陷入僵直与眩晕状态。PVP技能数值仍采用老版本设定。文中提及视频地址但未提供具体内容。

【龙之谷】怀旧服PVP试玩全灭(剑圣VS贤者)

呼声比较大的PVP,今天和朋友开全灭房试玩了一下,说一下感受:
①目前还没有完善模式,装备直接影响面板双防。好在现阶段装备水平差别不大,没有过于影响体验,我也记不清历史上什么时候PVP出完善模式的了,希望后续能出吧。
②后缀,以及那些老版本的纹章,比如冲击,束缚都会直接影响PVP。老玩家懂的都懂。
③职业区分比较明显,以贤者为例,天生硬直和眩晕就偏高,视频里可以看到,我被打僵直的持续时间更长一些,被打出眩晕的概率也明显更高一些,一个侧踢都能直接把我踹晕了()
④技能PVP数值还是当前这个老版本的,破甲直接
视频地址:

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