修改需要一定知识,修改需要一定知识,修改需要一定知识
不要问问题,因为不会经常关注,要学会举一反三。
2023.03.05 15:12 更新:
1、增加了技能的减蓝回蓝和冷却等属性词条。太多了,自己慢慢找吧,都在那里面,随便个翻译就大概知道意思。
2023.03.05 更新:
不好意思,太久没编辑xml了,注销块显示为绿色,以为只需要一个回收符号即可,所以漏加了,导致闪退。现已经加上,重新下载或者复制即可。
所以:注销词条需要加上<!– 和–>,必须配对,取消也是一样需要删除两个,否则xml解释错误就闪退了。
关于一些单机启动的建议:
单机的话,服务器不需要启动 00.登陆网关 和 07 08(本来这个就不需要启动)
如果不使用网站,也不需要启动 00.PhStudy
单机客户端,不需要使用登陆,直接使用Start.bat登陆,至于账号的修改,前面有帖子说了,这里再啰嗦一下:
bless.exe BlessUnleashedLauncher -authaddr=192.168.200.100:9900 -LoginID=a123456 -DeveloperMode=true
其中, -LoginID=a123456,后面的值就是账号,没密码的,如果要可以使用网站商城,则需要数据库修改的。
数据库:服务端自带工具就可以打开,在快速启动栏里(默认是最后一个)
网站账号所在位置:GlobalDB_Create->Web_Account,USN就是GlobalDB_Create->LocalAccount里的USN,手动加一个就行
点卷:GlobalDB_Create->Web_Account,uCash
额,走题了
文件在服务端的 D:BlessServerBLServerContentServerDataAbnormalStatusInfo.xml 记得备份,记得备份,记得备份
单独修改词条:将下面内容复制,之后随意替换任何一个BUFF就行,如果要启用,则去除前面的<!–,否则就加上
建议BUFF就是:620000,直接搜ID即可,因为620000会在游戏中显示BUFF信息。有些BUFF不会显示信息的,但可以看到有明显的修改效果。
中文说明都在后面,基本实用的词条都找出来了(直接贴代码好像不会帮我退格)
- <!–将以下属性复制过去–>
- <!–percent_inc:百分比增加–>
- <!–inc:直接增加,如果本身的值类型为百分比的,则1=100%–>
- <!–percent_dec和dec是对应的减少–>
- <!–bl:value或ModifyValue:就是修改的值数据–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”pve_exp_coefficient” bl:param_change_type=”percent_inc” bl:value=”150″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–PVE经验(%)–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”pve_gold_drop_coefficient” bl:param_change_type=”percent_inc” bl:value=”2000″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–PVE金币倍数(%)–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”quest_sp_coefficient” bl:param_change_type=”percent_inc” bl:value=”1000″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–任务完成后,技能点经验倍数(%)–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”bonfire_heal_modifier” bl:param_change_type=”inc” bl:value=”5″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–篝火回血倍数–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”gather_time_modifier” bl:param_change_type=”percent_dec” bl:value=”100″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–采集时间减少(%)–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”craft_exp_modifier” bl:param_change_type=”percent_inc” bl:value=”10000″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–手工制作经验倍数(%)–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”auction_fee_modifier” bl:param_change_type=”dec” bl:value=”1″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–拍卖场手续费减少(%)–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”attack_power” bl:param_change_type=”percent_inc” bl:value=”1000″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–攻击百分比(%)–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”stamina” bl:param_change_type=”inc” bl:value=”2000″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–耐力点–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”armor” bl:param_change_type=”percent_inc” bl:value=”2000″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–防御百分比(%)–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”run_forward_speed” bl:param_change_type=”percent_inc” bl:value=”20″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–跑的速度倍数(%)–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”walk_forward_speed” bl:param_change_type=”percent_inc” bl:value=”20″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–走路的速度倍数(%)–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”full_run_forward_speed” bl:param_change_type=”percent_inc” bl:value=”20″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–全速跑的速度倍数(%)–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”attack_speed_modifier” bl:param_change_type=”inc” bl:value=”0.5″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–攻击速度倍数–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”critical_rating_modifier” bl:param_change_type=”percent_inc” bl:value=”200″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–暴击率–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”critical_power_modifier” bl:param_change_type=”percent_inc” bl:value=”500″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–暴击伤害–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”warp_cost_starseed_modifier” bl:param_change_type=”percent_dec” bl:value=”100″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–图腾手续费减少(种子)–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”warp_cost_gold_modifier” bl:param_change_type=”percent_dec” bl:value=”100″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–图腾手续费减少(金币)–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”starseed_exchange_modifier” bl:param_change_type=”percent_inc” bl:value=”10000″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–星种兑换率–>
- <bl:ParamChangeInfo bl:param_type=”gather_exp_modifier” bl:param_change_type=”percent_inc” bl:value=”100″ bl:modifyHPorMP=”true” /><!–采集与采矿经验增加百分比–>
- <bl:AllSkillParamModifyList bl:SkillParamModifyType=”coolDownTime” bl:ParamChangeType=”percent_dec” bl:Value=”80″ /><!–技能冷却–>
- <bl:StateSkillParamModifyList bl:SkillStateType=”skill” bl:SkillParamModifyType=”combatFlairAcquire” bl:ParamChangeType=”percent_inc” bl:Value=”100″ /><!–攻击回蓝–>
- <bl:StateSkillParamModifyList bl:SkillStateType=”skill_ultimate” bl:SkillParamModifyType=”combatFlairAcquire” bl:ParamChangeType=”percent_inc” bl:Value=”100″ /><!–攻击回蓝–>
- <bl:StateSkillParamModifyList bl:SkillStateType=”skill” bl:SkillParamModifyType=”combatFlairConsume” bl:ParamChangeType=”percent_dec” bl:Value=”80″ /><!–技能减蓝,这里应该是全部–>
- <bl:StateSkillParamModifyList bl:SkillStateType=”skill_ultimate” bl:SkillParamModifyType=”combatFlairConsume” bl:ParamChangeType=”percent_dec” bl:Value=”80″ /><!–技能减蓝,这里应该是全部–>
- <bl:StateSkillParamModifyList bl:SkillStateType=”skill” bl:SkillParamModifyType=”invokableCombatFlair” bl:ParamChangeType=”percent_dec” bl:Value=”80″ /><!–技能减蓝,这里应该是全部–>
- <bl:StateSkillParamModifyList bl:SkillStateType=”skill_ultimate” bl:SkillParamModifyType=”invokableCombatFlair” bl:ParamChangeType=”percent_dec” bl:Value=”80″ /><!–技能减蓝,这里应该是全部–>
- <bl:StateSkillParamModifyList bl:SkillStateType=”skill” bl:SkillParamModifyType=”prepareTime” bl:ParamChangeType=”percent_dec” bl:Value=”80″ /><!–技能吟唱时间,这里应该是全部–>
- <bl:StateSkillParamModifyList bl:SkillStateType=”skill_ultimate” bl:SkillParamModifyType=”prepareTime” bl:ParamChangeType=”percent_dec” bl:Value=”80″ /><!–技能吟唱时间,这里应该是全部–>
- <!–<bl:SkillParamModifyList bl:ModifySkillCid=”Mage_BlinkFront” bl:SkillParamModifyType=”combatFlairConsume” bl:ParamChangeType=”percent_dec” bl:Value=”80″ />–><!–减少技能耗蓝,ModifySkillCid:对应的是技能ID,可惜我不知道所有技能的ID–>
- <!–<bl:SkillParamModifyList bl:ModifySkillCid=”Mage_BlinkFront” bl:SkillParamModifyType=”invokableCombatFlair” bl:ParamChangeType=”percent_dec” bl:Value=”80″ />–><!–减少技能起手式耗蓝,ModifySkillCid:对应的是技能ID,可惜我不知道所有技能的ID–>
- <!–<bl:SkillParamModifyList bl:ModifySkillCid=”Ra_Bomb_shot” bl:SkillParamModifyType=”prepareTime” bl:ParamChangeType=”percent_dec” bl:Value=”80″ />–><!–减少技能吟唱时间,ModifySkillCid:对应的是技能ID,可惜我不知道所有技能的ID–>
- <!–背包与药水价格–>
- <bl:term_effect>
- <bl:shop_discount bl:shop_discount_group_id=”item_discount_premium_effect” bl:change_type=”percent_dec” bl:value=”90″ /><!–药水折扣–>
- <bl:active_extend_slots bl:SlotType=”inven_main” bl:Value=”100″ /><!–追加背包格子数–>
- <bl:add_gather bl:MaterialType=”mineral” bl:ValueChangeType=”percent_inc” bl:ModifyValue=”5″ bl:GettingPersent=”1″ /><!–采矿石时额外获得,ModifyValue:得到的数量,GettingPersent:获得的机率–>
- <bl:add_gather bl:MaterialType=”plant” bl:ValueChangeType=”percent_inc” bl:ModifyValue=”5″ bl:GettingPersent=”1″ /><!–采集时额外获得,ModifyValue:得到的数量,GettingPersent:获得的机率–>
- <bl:add_gather bl:MaterialType=”tree” bl:ValueChangeType=”inc” bl:ModifyValue=”5″ bl:GettingPersent=”1″ /><!–伐木时额外获得,ModifyValue:得到的数量,GettingPersent:获得的机率–>
- <!–<bl:add_reputation bl:PCReputationType=”G09_Ordo” bl:ValueChangeType=”percent_inc” bl:ModifyValue=”100″ />–><!–奥尔多(百度翻译)声望倍数–>
- <!–<bl:add_reputation bl:PCReputationType=”G09_Ribus” bl:ValueChangeType=”percent_inc” bl:ModifyValue=”100″ />–><!–斯波尔查(百度翻译)声望倍数–>
- <!–<bl:add_reputation bl:PCReputationType=”G08_Navarra” bl:ValueChangeType=”percent_inc” bl:ModifyValue=”100″ />–><!–凯撒王(百度翻译)声望倍数–>
- <!–<bl:add_reputation bl:PCReputationType=”F08_Rardal” bl:ValueChangeType=”percent_inc” bl:ModifyValue=”100″ />–><!–拉达尔商团(百度翻译)声望倍数–>
- <!–<bl:add_reputation bl:PCReputationType=”F09_Rosso” bl:ValueChangeType=”percent_inc” bl:ModifyValue=”100″ />–><!–罗索伯爵(百度翻译)声望倍数–>
- <!–<bl:add_reputation bl:PCReputationType=”J10_Hervaty” bl:ValueChangeType=”percent_inc” bl:ModifyValue=”100″ />–><!–赫尔巴蒂部落(百度翻译)声望倍数–>
- <!–<bl:add_reputation bl:PCReputationType=”E07_Frogman” bl:ValueChangeType=”percent_inc” bl:ModifyValue=”100″ />–><!–丛林部族联合(百度翻译)声望增加–>
- <bl:add_reputation bl:PCReputationType=”nil” bl:ValueChangeType=”percent_inc” bl:ModifyValue=”200″ /><!–所有声望增加–>
- <bl:abnormal_teffect_hometown_produce_speed bl:Minutes=”157680000″ bl:Rate=”200″ /><!–生产速度。Minutes:持续时间(157680000=10年)(单位:分)。Rate:速度,未玩到,不知是百分比还是值–>
- <bl:abnormal_teffect_hometown_build_speed bl:Minutes=”157680000″ bl:Rate=”200″ /><!–建设速度。Minutes:持续时间(157680000=10年)(单位:分)。Rate:速度,未玩到,不知是百分比还是值–>
- </bl:term_effect>
- <!–属性结束点–>
复制代码
附上一个修改后的文件,替换的是buff:620000
AbnormalStatusInfo.zip (580.24 KB, 下载次数: 530) 2023-3-5 15:11 上传 点击文件名下载附件
给收藏词条的人准备的文件,就是一个xml的节点文件,方便阅读而已,模板用的是buff:620000
修改buff.zip (2.39 KB, 下载次数: 285) 2023-3-5 15:11 上传 点击文件名下载附件
BUFF的获取与时间修改:
游戏新手剧情战之后,出门第一个NPC任务得了个BUFF物品,使用后,退到角色选择页面
之后数据库:create_gamedb_pc->DBAbnormalStatus(就是第一个表),找到对应的BUFF,可以根据角色ID查找
修改字段 AbnormalStatus_CId (第一列)的值 改成你替换的BUFF ID,比如前面建议的 620000,那么就填 620000
字段 Remain_Duration_Sec 和 Total_Duration_Sec 是持续时间,这两个都需要修改,单位为秒。bigint类型的,即是说,最大值可以填 9223372036854775807 。填 315360000 的话,就是10年了。我填的是 2065000000 不会超出 int的最大值
不需要回贴啊,大家白嫖一下就行了,就是自己玩着,找到了,分享一下而已。只是浪费点发贴时间。不要问问题。
另发个小工具,用于修改物品叠加的。
物品叠加不是本人发现的。原贴为:
https://www.iopq.net/thread-17118417-1-2.html
本人只是做个搬运和发个小工具。
物品叠加的修改对应文件为:
BlessServerBLServerContentServerDataItemInfo.xml
BlessServerBLServerContentServerData_pcItemInfo.xml
两个都要修改覆盖才行。
这个工具就是专修改这个ItemInfo.xml文件的,可以自定义自己的倍数或者统一修改。不需要自己去搜索xml了。每次修改前请使用备份的最原始版本,否则就在文件的基础数据上进行再修改。比如用的是已经修改过的2倍文件,再修改2倍的话,就是4倍了。
注意,注意,注意:修改前需要备份,因为工具是直接覆盖文件的。
直接解压,点击
BlessItemStack.exe
或是将ItemInfo.xml文件拖到BlessItemStack.exe上面运行。
之后选择模式,按数值再翻倍,或者是统一设置成指定的值。
输入对应的倍数或值。
回车,等待提示修改完成。之后任意键。退出
复制文件到指定目录进行覆盖。
修改小工具:BlessItemStack.zip (76.56 KB, 下载次数: 83) 2023-3-16 21:56 上传 点击文件名下载附件





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