本帖最后由 king71493 于 2016-5-12 22:58 编辑
服务端、客户端的原帖在这里:
http://www.iopq.net/forum.php?mod=viewthread&tid=17044259
这个仙侠背景的游戏貌似已经停运了,目前没有找到很实用的GM工具。
在原帖那里下载好,架设非常方便,解压缩,丢到D盘就行了。
开启客户端的时候,因为那个快捷方式的目录地址不对,需要自己手动设置一下正确的目录(或者到客户端里重生生成一个快捷方式)
言归正传,说说数据库的修改。下载包里自带有一个简单的GM工具,只能改充值和金钱。
如果要改具体的数据,比如宠物属性、商城物品等,需要进入服务端server文件夹内,D:\GPHYSCY\server\xml,基本上所有的数据都在这里了。
在修改数据之前,需要的工具:wps(用于浏览)、office excel(用于编辑)【一般的情况下,大家电脑应该都会安装有这两个软件的吧,没有的话请自行网上下载安装】
在xml数据库文件夹内,所有的数据都是用 xml 格式保存的。本人安装的是 office 2003 加强兼容版,在打开游戏 xml数据库文件时会报错(表格错误)
迫不得已,下载了一个金山wps,发现用 wps 可以打开所有的 xml 文件,但问题是经过 wps编辑过的文件,会莫名其妙变大很多,然后在打开服务端程序的时候,会报错(服务端不兼容 wps 修改过的文件)。
转来转去,想到一个变通的办法——先用 wps 打开浏览需要修改的 xml文件,把数据一键全部复制到新建的 excel 文档中去,然后关闭wps,用excel 保存并覆盖原来的文档(保存格式请选择 xml表格)。
这样转换过的xml文档,就可以使用 excel 直接浏览并编辑了,服务端也不会报错。
以下是我修改好的几个文件,大家可以跟原版对照、参考一下。
![图片[1]-仙尘2一键单机服务端——数据库修改教程-七玩网](https://www.iopq.net/static/image/filetype/rar.gif)
仙尘2修改补丁.rar (183.08 KB, 下载次数: 592) 2016-5-10 21:51 上传 点击文件名下载附件
第一个修改文件:Game.xml
这是游戏全局控制变量——重点是那个经验倍率和掉落倍率。说实话原版的1倍率(也就是1%几率)实在太低,杀怪半天也爆不出什么东西。
| 索引 | 内容 | 注释(可以合并单元格,游戏内不读取) |
| Index | LocalString | |
| SafeMapID | 8 | 游戏内的安全地图。当玩家的地图在服务器上找不到时,会传送到此安全点。需保证此地图必须在服务器存在。 |
| SafeMapfloatPosX | 184 | |
| SafeMapfloatPosY | 265 | |
| WorldMaxOnline | 5000 | 游戏的最大在线数量以及单条线的最大在线数量。如果需特殊指定,则添加MaxOnlineZoneX,否则为DefaultZoneMaxOnline的值 |
| DefaultZoneMaxOnline | 2000 | |
| MaxOnlineZone1 | 2000 | |
| MaxOnlineZone2 | 2000 | |
| MaxOnlineZone3 | 2000 | |
| MaxOnlineZone4 | 2000 | |
| MaxOnlineZone5 | 2000 | |
| MaxOnlineZone6 | 2000 | |
| MaxOnlineZone7 | 2000 | |
| MaxOnlineZone8 | 2000 | |
| ReliveMapID | 17 | 复活点 除特定地图(如战场或特殊副本)外,玩家死亡复活后都将出现在此坐标 |
| RelivePosX | 232 | |
| RelivePosY | 182 | |
| PrisonMapID | 53 | 监狱 |
| PrisonPosX | 97 | |
| PrisonPosY | 210 | |
| BornMapID | 18 | 出生点 所有新建角色第一次进入游戏都将出现在此坐标 |
| BornPosX | 114 | |
| BornPosY | 335 | |
| ReturnMapID | 8 | 回城点 使用回城技能将出现在此坐标 |
| ReturnPosX | 184 | |
| ReturnPosY | 265 | |
| BaseReturnMapID | 18 | 新手回城点 10级以下使用回城技能将出现在此坐标 |
| BaseReturnPosX | 114 | |
| BaseReturnPosY | 335 | |
| VIPChat1Item | 11;12;13 | 情人节喊话道具1 |
| VIPChat2Item | 12 | 情人节喊话道具2 |
| VIPChat3Item | 13 | 情人节喊话道具3 |
| VIPChatUseItem | 1054;1154 | VIP喊话消耗道具,可填多个。不同道具之间使用;号分隔 |
| WorldChatNeedLevel | 10 | 全服喊话最小需要等级 |
| WorldChatFreeNum | 20 | 每天免费喊话条数 |
| WorlChatUseMoney | 100 | 过免费条数后每条消耗金钱 |
| CreateFamilyUseMoney | 200000 | 创建家族所需等级及消耗 物品消耗数量只能为1,多个物品其中任意一个可以用;号进行分割 |
| CreateFamilyUseItem | ; | |
| CreateFamilyNeedLevel | 30 | |
| PlayerBaseMoveSpeed | 465 | 玩家的基础移动速度 |
| PetInitHappiness | 100 | 宠物初始快乐度,召唤需要快乐度,死亡扣减快乐度,增加快乐度物品,每次增加快乐度 |
| PetSummonNeedHappiness | 60 | |
| PetDieDecHappiness | 10 | |
| AddHappinessItems | 1206;1306 | |
| ItemAddHappinessValue | 10 | |
| CreateRoleEquip | 101010;102010;103010;104010 | 创建角色时给的装备,自动匹配装备部件,无视除职业,性别外的任何装备条件。有多个装备属于同一部件则只有一件有效 |
| ExpandBagUseItems | 1055;1155 | 扩充包裹消耗道具 |
| CanUseDebugCommand | 1 | |
| PerfectReliveUseItems | 1056;1156 | 完美复活使用道具 |
| VerifyPlayerMoveSpeed | 1 | |
| ExpRate | 2 | 服务器当前经验倍率和掉落倍率 |
| DropRate | 100 | |
| MaxTire | 1000000 | 玩家杀怪疲劳值最大上限 |
| TireScale | 1 | 玩家杀怪经验减半疲劳值比例 |
| MaxPlayerLevel | 100 | 玩家最大等级 |
第2个文件—— GoldShop.xml 商城物品列表文件
在这个表格里可以直接编辑所有的物品,物品ID列表在另一个文件中 item.xml 可以查找。
| 出售道具ID | 价格 | 货架 | 标识 | 对应道具 | 模型缩放字段 | 摄像机高度偏移 | 快捷 | 货币消耗种类 | 折扣价 | |
| ItemID | Price | Rack | Flag | CanTrade | CameraDisModulus | CameraHeightOff | HotRackIndex | CostGoldType | DiscountPrice | |
| 300006 | 1880 | 1 | 1 | 五庄观高级时装(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300007 | 1880 | 2 | 1 | 五庄观高级时装(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300008 | 1880 | 1 | 1 | 普陀山高级时装(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300009 | 1880 | 2 | 1 | 普陀山高级时装(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300012 | 1880 | 1 | 1 | 神魔井高级时装(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300013 | 1880 | 2 | 1 | 神魔井高级时装(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300016 | 1880 | 1 | 1 | 盘丝洞高级时装(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300017 | 1880 | 2 | 1 | 盘丝洞高级时装(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300014 | 3480 | 1 | 1 | 熊猫历练装(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300015 | 3480 | 2 | 1 | 熊猫历练装(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300018 | 2180 | 1 | 2 | 学院风(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300019 | 2180 | 1 | 1 | 学院风(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300020 | 2180 | 1 | 1 | 学院风(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300021 | 2180 | 1 | 1 | 学院风(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300022 | 2180 | 1 | 1 | 学院风(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300023 | 2180 | 1 | 1 | 学院风(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300024 | 2180 | 2 | 1 | 学院风(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300025 | 2180 | 2 | 1 | 学院风(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300026 | 2180 | 2 | 1 | 学院风(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300027 | 2180 | 2 | 1 | 学院风(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300028 | 2180 | 2 | 1 | 学院风(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300029 | 2180 | 2 | 1 | 学院风(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300030 | 2980 | 1 | 1 | 礼服(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300031 | 2980 | 2 | 1 | 礼服(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300032 | 3980 | 1 | 1 | 夜行衣(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300033 | 3980 | 2 | 1 | 夜行衣(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300034 | 2980 | 2 | 1 | 晚礼服(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300035 | 2980 | 1 | 1 | 晚礼服(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300039 | 2980 | 1 | 2 | 情人节时装(男) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 300038 | 2980 | 2 | 2 | 情人节时装(女) | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 400008 | 2880 | 3 | 2 | 白玉龙琵琶30天 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 400004 | 3980 | 3 | 2 | 梦幻之翼30天 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 400007 | 2880 | 3 | 2 | 拨浪鼓30天 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 400005 | 4980 | 3 | 2 | 死亡之翼30天 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 400006 | 2880 | 3 | 2 | 冲天炮30天 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 420000 | 2880 | 3 | 2 | 螣蛇之翼30天 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 420001 | 2080 | 3 | 2 | 三眼鳞神披风30天 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 420002 | 2080 | 3 | 2 | 轮回30天 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | |
| 420003 | 2880 | 3 | 2 | 罗刹女王之吻30天 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 |
如果想添加新商品,查找到该物品的ID号,直接按照例子添加就行了。
==========================================================
第3个文件——skill.xml 技能属性文档
| 法术ID | 法术名字 | 等级 | 法术分类 | 法术类型 | 目标类型 | 施法类型 | 法术范围 | 引导法术 |
| ID | Name | Level | UI_SkillType | SkillType | TargetType | CastType | CastRange | KeepCast |
| 1 | 骑乘 | 1 | 0 | 2 | 0 | 3 | 0 | 1 |
| 2 | 打坐 | 1 | 0 | 5 | 0 | 2 | 0 | 1 |
| 3 | 回城术 | 1 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 |
| 4 | 召唤灵兽 | 1 | 0 | 4 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 5 | 天雷 | 1 | 1 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 101 | 宠物普通物理攻击 | 1 | 4 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 102 | 宠物普通法术攻击 | 1 | 4 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 201 | 怪物近程普通物理攻击 | 1 | 5 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 202 | 怪物近程普通法术攻击 | 1 | 5 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 203 | 怪物远程普通物理攻击 | 1 | 5 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1 |
| 204 | 怪物远程普通法术攻击 | 1 | 5 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1 |
| 205 | 闪电怪物 | 1 | 5 | 0 | 2 | 3 | 0 | 0 |
| 206 | BOSS近程普通物理攻击 | 1 | 5 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 207 | BOSS近程普通法术攻击 | 1 | 5 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 208 | BOSS远程普通物理攻击 | 1 | 5 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1 |
| 209 | BOSS远程普通法术攻击 | 1 | 5 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1 |
| 210 | 怪物近程普通物理攻击·带眩晕 | 1 | 5 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 211 | 怪物近程普通法术攻击·带减速和沉默 | 1 | 5 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
这个文档非常大,技能的属性参数特别多,大家按照注释名称自己对照着改就好。威力、伤害、施法时间、冷却时间等等都可以改。
有个问题就是:比如横扫千军这个技能,原版是 冷却时间10秒,你改成冷却时间1秒,在游戏里显示的文字注释仍旧是十秒,但实际是1秒瞬发,可以连续不断疯狂释放技能了。
我估计这个可能还要牵涉到客户端的文件,也需要同步改某些数据,但一直没找到具体文件所在。总之,这个也不影响正常游戏,强迫症者请无视吧。
第4个文件——pet/Pet.xml 灵兽(宠物)文件
| 宠物ID | 宠物名称 | 灵兽定位档次 | 说明 | 可出战等级 | 防XP | 模型大小 | 品阶 | 宠物攻击类型 | 普通攻击 | 最可幻化等级 |
| ID | Name | BattleLevel | XPDisable | Scale | Exponent | PetAttackType | NormalAttack | AptitudeStrengthenNum | ||
| 7 | 流亡猿猴 | 1 | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 102 | 10 | |
| 8 | 魔王小兵 | 1 | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 102 | 10 | |
| 9 | 嗜血凶猿 | 1 | 5 | 1 | 1 | 1 | 0 | 101 | 10 | |
| 10 | 魔王精兵 | 1 | 5 | 1 | 1 | 1 | 0 | 101 | 10 | |
| 11 | 暴怒凶猿 | 1 | 5 | 1 | 1 | 1 | 0 | 101 | 10 | |
| 12 | 魔王斥候 | 1 | 5 | 1 | 1 | 1 | 0 | 101 | 10 | |
| 13 | 魔王伍长 | 1 | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 102 | 10 | |
| 14 | 珊瑚精 | 1 | 20 | 1 | 1 | 2 | 0 | 101 | 10 | |
| 15 | 海蛇 | 1 | 20 | 1 | 1 | 2 | 0 | 101 | 10 | |
| 16 | 叛军虾兵 | 1 | 20 | 1 | 1 | 2 | 1 | 102 | 10 | |
| 17 | 虾兵 | 1 | 20 | 1 | 1 | 2 | 1 | 102 | 10 | |
| 18 | 蟹将 | 1 | 20 | 1 | 1 | 2 | 0 | 101 | 10 | |
| 19 | 鱼精战士 | 1 | 20 | 1 | 1 | 2 | 0 | 101 | 10 | |
| 20 | 海蛇妖 | 1 | 20 | 1 | 1 | 2 | 0 | 101 | 10 | |
| 21 | 冰鬼 | 1 | 20 | 1 | 1 | 2 | 1 | 102 | 10 | |
| 22 | 妖僧 | 1 | 20 | 1 | 1 | 2 | 0 | 101 | 10 | |
| 23 | 霜风狼 | 1 | 20 | 1 | 1 | 2 | 0 | 101 | 10 | |
| 5009 | 野猪大王 | 2 | 照妖镜召唤出来的野外BOSS | 20 | 1 | 1.1 | 2 | 0 | 101 | 10 |
| 25002 | 崩将军 | 2 | 精英怪 | 20 | 1 | 1 | 2 | 1 | 102 | 10 |
| 25004 | 凌虚子 | 2 | 乌斯藏·精英怪 | 20 | 1 | 1 | 2 | 1 | 102 | 10 |
| 15001 | 巨灵神 | 3 | 花果山·野外BOSS | 20 | 1 | 0.85 | 2 | 0 | 101 | 10 |
| 24 | 怨鬼 | 1 | 35 | 1 | 1 | 3 | 0 | 101 | 10 | |
| 26 | 黄风小妖 | 1 | 35 | 1 | 1 | 3 | 0 | 101 | 10 | |
| 27 | 骨石龙 | 1 | 35 | 1 | 1 | 3 | 0 | 101 | 10 | |
| 28 | 骷髅魔兵 | 1 | 35 | 1 | 1 | 3 | 1 | 102 | 10 | |
| 29 | 精细鬼 | 1 | 35 | 1 | 1 | 3 | 0 | 101 | 10 | |
| 30 | 伶俐虫 | 1 | 35 | 1 | 1 | 3 | 0 | 101 | 10 | |
| 31 | 巴山虎 | 1 | 35 | 1 | 1 | 3 | 0 | 101 | 10 | |
| 32 | 倚海龙 | 1 | 35 | 1 | 1 | 3 | 1 | 102 | 10 | |
| 33 | 松林蛮熊 | 1 | 35 | 1 | 1 | 3 | 0 | 101 | 10 | |
| 34 | 擎牛 | 1 | 35 | 1 | 1 | 3 | 0 | 101 | 10 | |
| 35 | 火云小妖 | 1 | 35 | 1 | 1 | 3 | 1 | 102 | 10 | |
| 36 | 蟾蜍精 | 1 | 35 | 1 | 1 | 3 | 0 | 101 | 10 | |
| 37 | 淬金蛛 | 1 | 35 | 1 | 1 | 3 | 1 | 102 | 10 | |
| 5003 | 窃贼 | 2 | 守卫门派·FB BOSS | 35 | 1 | 1 | 3 | 0 | 101 | 10 |
| 10080 | 安禄山 | 2 | 叛兵·副本BOSS | 35 | 1 | 1 | 3 | 0 | 101 | 10 |
| 10083 | 碧灵 | 2 | 梦桃源·副本BOSS | 1 | 1 | 1 | 4 | 1 | 102 | 10 |
| 10110 | 混世魔王 | 2 | 水帘洞·副本BOSS | 35 | 1 | 0.85 | 3 | 0 | 101 | 10 |
| 25003 | 魔化夜叉 | 2 | 精英怪 | 35 | 1 | 1 | 3 | 1 | 102 | 10 |
| 25005 | 白衣秀士 | 2 | 白骨洞一层·精英 | 35 | 1 | 1 | 3 | 1 | 102 | 10 |
| 15002 | 九头虫 | 3 | 东海·野外BOSS | 35 | 1 | 0.85 | 3 | 1 | 102 | 10 |
| 15003 | 黄风怪 | 3 | 乌斯藏·野外BOSS | 35 | 1 | 0.85 | 3 | 0 | 101 | 10 |
| 38 | 沙盗 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 0 | 101 | 10 | |
| 39 | 妖道 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 1 | 102 | 10 | |
| 40 | 沙子蝎 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 0 | 101 | 10 | |
| 41 | 荒漠蜥蜴 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 0 | 102 | 10 | |
| 42 | 边关小鬼 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 0 | 101 | 10 | |
| 43 | 沙人战士 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 0 | 101 | 10 | |
| 44 | 熔岩士兵 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 0 | 102 | 10 | |
| 45 | 火焰恶魔 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 1 | 102 | 10 | |
| 46 | 炎兽 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 1 | 102 | 10 | |
| 47 | 黑鱼精 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 1 | 102 | 10 | |
| 25006 | 狐阿七大王 | 2 | 车迟国·精英 | 50 | 1 | 0.9 | 4 | 1 | 102 | 10 |
| 25009 | 鹿力大仙 | 2 | 车迟国·任务BOSS | 50 | 1 | 0.85 | 4 | 0 | 101 | 10 |
| 5700 | 白虎 | 3 | 副本BOSS | 50 | 1 | 0.7 | 4 | 0 | 101 | 10 |
| 5701 | 玄武 | 3 | 副本BOSS | 50 | 1 | 0.8 | 4 | 0 | 101 | 10 |
| 5702 | 朱雀 | 3 | 副本BOSS | 50 | 1 | 0.8 | 4 | 1 | 102 | 10 |
| 5703 | 青龙 | 3 | 副本BOSS | 50 | 1 | 0.5 | 4 | 1 | 102 | 10 |
| 15005 | 万年狐妖 | 3 | 乌鸡国·野外BOSS | 50 | 1 | 1 | 4 | 1 | 102 | 10 |
| 15006 | 虎力大仙 | 3 | 车迟国·野外BOSS | 50 | 1 | 0.9 | 4 | 0 | 101 | 10 |
| 5705 | 二郎神 | 4 | 副本BOSS | 1 | 1 | 0.5 | 4 | 0 | 101 | 10 |
| 15004 | 白骨夫人 | 4 | 白骨洞四层·定时刷新BOSS | 1 | 1 | 0.5 | 4 | 1 | 102 | 10 |
| 5706 | 雷震子 | 5 | 副本BOSS | 50 | 1 | 0.25 | 4 | 1 | 102 | 10 |
| 15007 | 金毛狮犼 | 5 | 金兜洞二层·定时刷新BOSS | 50 | 1 | 0.8 | 4 | 0 | 101 | 10 |
| 48 | 有来有去 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 0 | 101 | 10 | |
| 49 | 黄花妖道 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 1 | 102 | 10 | |
| 50 | 小钻风 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 0 | 101 | 10 | |
| 51 | 赤磷巨蟒 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 0 | 101 | 10 | |
| 52 | 松树精 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 0 | 102 | 10 | |
| 53 | 枫树精 | 1 | 50 | 1 | 1 | 4 | 1 | 102 | 10 | |
| 15008 | 万年迦楼罗 | 3 | 朱紫国·野外BOSS | 80 | 1 | 0.3 | 4 | 1 | 102 | 10 |
| 15009 | 炎魔君主 | 3 | 祭赛国·野外BOSS | 65 | 1 | 0.3 | 4 | 1 | 102 | 10 |
| 25008 | 羊力大仙 | 2 | 车迟国·精英 | 50 | 1 | 0.9 | 4 | 0 | 102 | 10 |
| 40001 | 疾风鼬 | 0 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 0 | 101 | 10 | |
| 40002 | 蛮力猪 | 0 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 0 | 101 | 10 | |
| 40003 | 山魅 | 0 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 | 102 | 10 | |
| 40004 | 铠甲蟹 | 0 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 0 | 101 | 10 | |
| 40005 | 祈愿蛙人 | 0 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 1 | 102 | 10 | |
| 44001 | 熊猫阿宝 | 3 | 商城 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 101 | 10 |
| 44002 | 孔雀王 | 4 | 商城 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 102 | 10 |
| 44003 | 老虎 | 4 | 商城 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 101 | 10 |
| 44004 | 猴子 | 3 | 商城 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 101 | 10 |
| 44005 | 【纪念版】老虎 | 2 | 礼包 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 101 | 10 |
这个也没什么好说的。大家看着文字介绍怎么改就行了。
如果想得到初始满资质、满成长的宠物,只需要把最低值和最大值都改成一样的就行了。
另外一些可更改的地方——
D:\GPHYSCY\server\Task 这个里面都是任务文件,直接用txt编辑即可。
D:\GPHYSCY\server\Script 这个里面都是脚本触发文件,也可以用txt编辑。
========================================================
关于副本的修改——
副本修改需要联动修改多个地方——
1.副本文件本身的修改:D:\GPHYSCY\server\xml\Activity.xml
此处修改副本的基本参数,包括等级、次数、开启时间、奖励类型、发放任务的NPC等。
有些副本活动的开启时间是由发放任务的NPC控制的(通过传送场景时检测当前时间)
2.发放任务NPC:D:\GPHYSCY\server\xml\NPC.xml
根据副本文件NPC的ID,查找到对应的NPC和脚本对应路径。
3.副本检测与传送脚本——D:\GPHYSCY\server\Script\Npc\Transfer_Npc.lua (以梦桃源为例)
脚本中检测是否符合相关条件——组队状态、组队人数、等级状态、剩余可进行次数、当前时间……等等。
==============以下为脚本语法示例============================
–// 是否有队伍、组队人数的条件限制示例:
if num == 0 then –状态0表示无组队
ShowNpcDialog( uNpcID, uPlayerID, “年轻人,前方路途险恶, 请组队前行。” )
return
end
if num < 1 then –这是队伍人数控制,数字是多少,就表示组队人数不能低于这个数字
ShowNpcDialog( uNpcID, uPlayerID, “组队2人才可进入。” )
return
end
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