【游戏藏宝湾首发】【奇迹经典1.02B 商业版分享】[微博求粉] by:神降

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欢迎各位基友来宝湾分享资源
此端原是铁拳浪子制作的商业端.略加修改设置!
感谢铁皮熊的分享!

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扩展功能

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[DBServerInfo]

DB_SERVER                                      = 127.0.0.1            ; SQL服务器地址(local)

DB_Name                                              = MuOnline            ; 数据库名

DB_user                                              = sa                        ; 用户

DB_Password                                    = nxpl12              ; 密码

DB_EnableTrusted                        = 1                          ; 为信任连接

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[GameServerExt]

MemberOnly                                    = 0                          ; 会员线 : 1是/0不是

PKItemDrop                                    = 0                          ; PK爆装备(满属装备也会爆哦) 1爆/0不爆

MembItemTrade                                  = 1                          ; 会员装备交易限制(+13追28)

MembItemSell                                  = 1                          ; 会员装备卖商店限制

MembItemToPSshop                        = 1                          ; 会员装备放个人商店限制        

TeamPK                                              = 0                          ; 组队PK开关 (0关 / 1开)

MoveCheck                                      = 0                          ; 移动之后效验位置和延迟 (1开,0关)

ScrLog                                              = 1                          ; 设置为0 GS只显示扩展提示

ADLog                                                = 1                          ; GS日志中显示玩家广告信息

GMmove                                              = 7                   ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式

ConnectNotice                                  = 奇迹已经正式开放 有建议到论坛反映 请协助帮助宣传

#自动公告         

AutoGmGGwitches                                = 0                          ; 自动公告开关(0/1)

AutoGMGGTime                                  = 60                        ; 公告时间周期,CT版本为(60秒)

#角色进入级别限制

ZS_Switches                                    = 1                          ; 开关(0/1)

Limit_JB                                = 400           ; 此级别以上不能进该线

Largest_ZS                                    = 0                          ; 进入本线最小转生次数限制.

Smallest_ZS                                    = 5                          ; 进入本线最大转生次数限制.

#交易设置时间

JYJGTime                                      = 6                          ; 交易间隔时间(秒)

#玩家发广告设置(/广告)

GGSwitches                                    = 1                          ; 开关(0/1)

GGSLevel                                      = 50                        ; /广告 等级限制,0无限制

GGSendToAll                                    = 1                          ; 是否允许广告发向所有人,1:所有人0:本地图

GGMoney                                              = 100000               ; 发广告需要的MU币

GGTime                                              = 10                        ; 发广告间隔时间(秒)

#玩家发GM公告设置(/GM公告)

ChrGMGG                                              = 1                          ; 开关(0/1)

GMGGLevel                                      = 800                       ; 发 /GM公告 需要的级别,0无限制

GMGGMoney                                      = 900000               ; 发GM公告需要的MU币

#扩展仓库设置(/仓库)

WareHouseNum                                  = 1                          ; /仓库 编号(原理上支持N个扩展仓库)

#眼睛保护提醒设置

HaveSaveEye                                    = 1                          ; 开关(0/1)

sayTime                                              = 1                          ; 每60分钟提示一次(分钟)

#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)

AddPointWitches                                = 1                          ; 开关(0/1)

AddPointMoney                                  = 500000              ; 需要消费的MU币

SetChrMaxPoint                                = 32767                      ; 角色的每项属性点不得超过(官方为32767)

#在线洗红设置(/洗红)

ClearHMWitches                          = 1                          ; 开关(0/1)

ClearHMMoney                            = 100000000                  ; 需要消费的MU币

#PK不红名地图

PKNORED                                              = 4                         ; PK不红名地图号

#决斗开关

NODUEL                                              = 1                          ; 禁止决斗,0禁止,1允许

#泡点设置

GJWitches                                      = 1                          ; 泡点开关(0/1)

GJLevel               = 400           ; 支持最大的泡点等级(级)

GJExperience                                  = 500                        ; 基础经验值(经验*等级/2+等级)

GJTime                                        = 5                          ; 泡点更新经验间隔时间(秒)

#泡分(PL币)设置

Paofen                = 1             ; 泡分开关(0/1)

PaofenLimit           = 400           ; 泡分级别限制

PaofenADD             = 100           ; 泡分增加分值

#挂机设置(/挂机)[暂时不能实现]

LXGJWitches           = 0                          ; 离线开关(0/1)

LXGJMaxConnect        = 1                          ; 相同地址离线挂机数量(个)

LXGJMaxUser                  = 150                        ; 离线挂机最大人数(人)

LXGJTimeConnect       = 360                        ; 设置离线挂机最大时间(24小时)(1440分钟)

#赌博系统

JFBetOn                                        = 1             ; 猜大小开关

WinPer                                        = 50            ; 猜大小胜率

#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)

[QUESTION]

AutoQuestion                                  = 1                          ; 开关(0/1)

QuestionDispJG                                = 5                          ; /答题 方法公告时间间隔(分)

QuestionHour                                  = 13                        ; 答题活动开始时间(小时)

QuestionMinu                                  = 51                        ; 答题活动开始时间(分钟)

QuestionTimes                                 = 1800                      ; 活动时间(分)

QuestionJGSec                                  = 60                        ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)

QuestionDisp                                  = 1                          ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)

QuestionAnswerChrs          = 10                        ; 默认允许答题的人数

QuestionDispDA                                = 0                          ; 无人答题是否显示答案

QuestionDispDAAnswed        = 0                          ; 有人答题是否显示答案

QuestionAnswType                        = 1                          ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)

AnswerMoney                                    = 1                          ; 答题积分奖金

AnswerMUB                                      = 5000                      ; 答题mu奖金

#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)

[JHSET]

HaveJH                                              = 1                          ; 开关(0/1)

DispFQName                                    = 0                          ; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!

JHMap                                                = 2                          ; 结婚时所在的地图编号

JHX                                                  = 210                        ; X坐标

JHY                                                  = 14                        ; Y坐标

JHFX                                                = 7                          ; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)

JHLEVEL                                              = 200                        ; 结婚需要的等级

JHMONEY                                              = 5201314              ; 需要的MONEY

JHTIMES                                              = 60                        ; 求婚到结婚的时间(秒)

JHExpRate             = 20            ;夫妻经验加成(百分比)

JHFQTXMoney                                    = 10000                ; 执行夫妻同心的MONEY

JHMustYX                                      = 1                          ; 必须是异性结婚

FQPK                                                = 0                          ; 夫妻PK开关  1开/0关

#冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)

[BFB]

HaveBFB               = 1             ; 开关(0/1)

SQRS                  = 1             ; 申请战盟人数限制

SQJF                  = 10            ; 花费积分

BFBAtackHour          = 20            ; 攻堡执行时间(小时:00)

MZSitdownMinu         = 1             ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)

MZSitdownJG           = 10            ; 最长离开时间(秒)

BFBIncome             = 0             ; 城主在线一小时得的积分

#魔法荣誉相关设置

[MFRY]

IsMFRY                = 1             ; 开关(0/1)

MFRYStartHour         = 17            ; 开始时间(小时:00)

MFRYWarTime           = 15            ; 战争时间(分钟:00)

MFRYRegLevel          = 1             ; 加入阵营等级

MFRYGiveItem          = 6676          ; 加入阵营送出信物编号(大编号x512+小编号)

MFRYItemLevel         = 3             ; 加入阵营送出信物等级

#刺杀任务(/申请任务)

[PKQuest]

QuestWitches                                  = 1                          ; 开关(0/1)

QuestLevel                                    = 150                        ; 需要等级(级/无限制)

QuestMoney                                    = 500000              ; 申请任务游戏币(MU)

QuestTime                                      = 30                        ; 任务有效时间(分/0无效)

Questjobsum                                    = 5                          ; 任务次数(0无效)

QuestPkCount                                  = 5                          ; 角色PK最少人数限制(提供随机任务对象)

#召唤佣兵系统

[ZHXT]

IsZHBB                = 1             ; 召唤佣兵开关

BB1BH                 = 14            ; 等级1佣兵编号(玩家等级小于 50)

BB2BH                 = 16            ; 等级2佣兵编号(玩家等级大于 50)

BB3BH                 = 34            ; 等级3佣兵编号(玩家等级大于100)

BB4BH                 = 49            ; 等级4佣兵编号(玩家等级大于150)

BB5BH                 = 59            ; 等级5佣兵编号(玩家等级大于200)

BB6BH                 = 72            ; 等级6佣兵编号(玩家等级大于250)

BB7BH                 = 73            ; 等级7佣兵编号(玩家等级大于300)

BB8BH                 = 75            ; 等级8佣兵编号(玩家等级大于350)

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//增加载入自己定义怪物掉宝文件DropItem.txt

//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt

//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt

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[ZGsSetting]

# 分线CPU占用率低的端口修改(原始为60006,多个GS最好是依次往上加)

SevSockNum                              = 60026

# 弓手加攻防倍数

ElfJG                 = 2             ; 弓手加攻倍数

ElfJF                 = 2             ; 弓手加防倍数

# 弓手召唤修改

ElfZH1                = 25            ; 哥布林(26)

ElfZH2                = 150           ; 石巨人(32)

ElfZH3                = 268           ; 暗杀者(21)

ElfZH4                = 161           ; 雪人王(20)

ElfZH5                = 46            ; 暗黑骑士(10)

ElfZH6                = 70            ; 守护兽巴里(150)

ElfZH7                = 304           ; 黄金斗士(151)

# 法师守护公式(10+敏捷/50+智力/200),持续时间(60+智力/40)

GuardQuick                              = 50                  ; 敏捷,官方默认是(50)(不可为0)

GuardIntel                              = 80                  ; 智力,官方默认是(200)(不可为0)

GuardMaxRate                            = 80                  ; 最大守护机率%(当公式计算后超过这个值则强制更改为这个值)(不可为0)

GuardTime                                = 120                  ; 守护时间,官方默认是(40)(不可为0)

GuardMaxTime                            = 180                  ; 最大守护时间(秒)(不可为0)

# 白魔法师事件掉落物品自定义,代码为商店代码的前2个值的组合组合,官方默认是(13,20)[魔法戒指]

OrkItemDrop                              = 13,20

# 角色升级点设置

MagLevelUp                              = 14            ;魔剑升级点(7)

LordLevelUp                              = 14            ;圣导升级点(7)

LevelUpPoint                            = 10            ;其他角色升级点(5)

KnightLevelUp                            = 12            ;二转220级以后升级点数(6)

DropSkill                                = 10            ;技能物品暴率(6/100%,最小值为1),官方默认(6)

DropLucky                                = 6             ;技能物品暴率(4/100%,最小值为1),官方默认(4)

#古战场套装暴率(1/500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)

TzDrop                                  = 100

# 卓越暴率(1 / X),数值越小暴率越高,一般情况建议(2 ~ 1500),官方默认是(1 / 2000)

ExItemDrop                              = 10

ExlentDrop            = 10

# 祝福暴率(1/500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)

BlessRate                                = 500

# 灵魂暴率(1/800%,最小值为1,0 默认用官方暴率)

SoulRate                                = 150

# 生命暴率(1/1200%,最小值为1,0默认用官方暴率)

jolRate                                        = 250

# 玛雅暴率(1/1500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)

ChaosRate                                      = 100

# 洛克之羽暴率(1/2000%,最小值为1,0 默认用官方暴率76级以上的怪掉)

LkzYRate                                = 500

# 卓越物品技能暴率(默认为100%)

ExcellentSkills                          = 100

# 卓越物品幸运暴率(默 认为1%)

ExcellenceLucky                          = 2

# 一般物品技能暴率(默认为6%)

GeneralSkills                            = 10

# 一般物品幸运暴率(默认为4%)

GeneralLucky                            = 6

#追加属性(与卓越无关),有效值为(1-100%)

Warrant16                          = 1             ; 追16物品(默认为2%)

Warrant12                          = 1                          ; 追12物品(默认为4%)

Warrant8                          = 8                          ; 追8物品(默认为8%)

Warrant4                          = 12                  ; 追4物品(默认为12%)

#修改红蓝恢复百分比 值应小于等于100

HpRecoverPercent0     = 10            ;default  10% 苹果

HpRecoverPercent1     = 20                   ;default  20% 小红

HpRecoverPercent2     = 30                   ;default  30% 中红

HpRecoverPercent3     = 40                  ;default  40% 大红

# 祝福宝石价格,官方默认是(9000000)

BlessPrise                              = 2000000

# 灵魂宝石价格,官方默认是(6000000)

SoulPrise                                = 200000

# 玛雅宝石价格,官方默认是(810000)

ChaosPrise                              = 20000

# 生命宝石价格,官方默认是(45000000)

JolPrise                                = 10000

# 创造宝石价格,官方默认是(36000000)

CreationPrise                            = 1500000

# 祝福药水价格,官方默认是(2100000)

BlessMergePrise                          = 700

# 灵魂药水价格,官方默认是(1500000)

SoulMergePrise                          = 500

# 大 翅 膀价格,官方默认是(40000000)

BigWingPrise                            = 20000000

# +10合成几率,官方默认是(50%)

ChaoSmix10                              = 50

# +11合成几率,官方默认是(45%)

ChaoSmix11                              = 55

# +12合成几率,官方默认是(45%)

ChaoSmix12                              = 55

# +13合成几率,官方默认是(45%)

ChaoSmix13                              = 55

# +10及以下合成几率(带幸运),官方默认是(75%)

ChaoSmix1-10                            = 75

# +11 – +13合成几率(带幸运),官方默认是(70%)

ChaoSmix11-13                            = 70

# 灵魂成功率(带幸运),官方默认是(70%)

SoulPerceptA                            = 70

# 灵魂成功率(不带幸运),官方默认是(55%)

SoulPerceptB                            = 55

# 生命成功率,官方默认是(50%)

JolPercept                              = 50

# 掉落钱的倍数(这里与经验分开了)

MoneyAdd                                = 1

////////////////////// 游戏日志信息记录配置 //////////////////////

# 游戏服务日志记录开关(0 / 1),官方默认(1)写

GameServerLog                            = 1

# 角色、战盟删除及仓库是否检验密码开关(0/1)

CheckPassW                              = 0

#幻影导师加攻防最大级别限制

AddGFLevel            = 80

#角色最大级别限制

MaxLevel              = 400

#高等级经验计算公式开始级别

HighExpLevel          = 255

#魔剑圣导血色升级点

BloodMSPoint          = 14

#普通角色血色升级点

BloodPTPoint          = 10

#二转后血色的增加点

Blood2ZPoint          = 2

#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)

SoulAddDur            = 6

#战士爆血量

AddLifepower          = 60

#战士爆血时间

LifeTime              = 120

#法师书的掉落控制

MFBOOK0               = 20              ; 毒咒术

MFBOOK1               = 20              ; 陨石术

MFBOOK2               = 20              ; 掌心雷术

MFBOOK3               = 20              ; 火球术

MFBOOK4               = 20              ; 火龙术

MFBOOK5               = 20              ; 瞬间移动术

MFBOOK6               = 20              ; 冰封术

MFBOOK7               = 20              ; 龙卷风术

MFBOOK8               = 20              ; 黑龙波术

MFBOOK9               = 20              ; 地狱火术

MFBOOK10              = 20              ; 真空波术

MFBOOK11              = 20              ; 极光术

MFBOOK12              = 20              ; 爆炎术

MFBOOK13              = 20              ; 毁灭烈焰术

MFBOOK14              = 20              ; 小挪移术

MFBOOK15              = 20              ; 守护之魂术

MFBOOK16              = 20              ; 毒炎术

MFBOOK17              = 20              ; 暴风雪术

MFBOOK18              = 20              ; 星辰一怒术

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