作为一款推出多年的游戏,《魔兽争霸3》的版本数量自然不少。由于前几年有着官方对战平台存在,大部分玩家都在使用最新版本,对老版本的了解已经少了很多。国服关闭后,常用版本中的平衡性改动受关注程度随之提升了不少。这次,我们就一起简单看下,1.20到1.29之间众多版本的关键平衡性改动情况。
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魔兽争霸3冰封王座1.27a 3冰封王座是一款即时战略游戏,本站提供绿色中文版一键下载,支持转换1.20e-1.27中任意版本,支持对战平台和各类RPG地图
1.20到1.21版本之间都没有平衡性改动。
1.22版本平衡性改动如下:
人族防御塔修复率从12提升到20;
骑士的攻击间隔从1.5降低到1.4,基础攻击力从25提升到28;
亡灵通灵塔的护甲值从1点提升到5点;
大墓地的建造时间从120秒降低到100秒;
暗夜精灵毒球的持续时间从10秒减少到8秒;
小树人死亡后提供的经验值调整为2级40点,3级60点;
保存和避难权杖使用的冷却时间,不会因为交换英雄而消失;
蜘蛛钻地后,蛛网技能的自动施法不会被关闭。
1.23和1.24版本同样没有平衡性改动。
1.25b平衡性改动如下:
人族石工技术带来的建筑生命值提升,从每级20%下降到每级10%;
攻城坦克从2级单位改为3级单位;
火枪手的生命值,从505点提升到535点;
剑圣疾风步技能的持续时间从20/40/60秒降低到20/35/50秒;
狼骑兵诱捕技能冷却时间从12秒提升到16秒;
狼魂1级时从3级单位改为2级单位;
守望者的暗影突袭技能魔法值消耗从65点提升到75点;
鸟德精灵之火技能的持续时间从120秒缩短至90秒;
象牙塔的黄金消耗从30增加到40;
经验书提供的经验值从150点降低到100点;
毒球的持续时间从8秒降低到6秒;
恶魔缠身持续期间可以购买道具;
妖术不会延长变形术的持续时间;
妖术技能不会影响目标单位生命值和魔法值恢复能力;
小精灵自爆不再消耗英雄的魔法值。
1.26版本平衡性改动如下:
将1.25b中妖术不能延长变形术的设定进行修复;
妖术技能结束时,将不再影响单位移动速度。
1.27到1.28之间补丁虽然非常多,却没有平衡性改动存在。