龙之谷修改物品表

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龙之谷修改物品表
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本教程适用所有物品表,如果有不一样的,请联系我。以装备表为例子。从服务端找到itemtable_equipment.dnt这个DNT,用DNT工具打开。这个DNT表就是装备表,主要包含防具,武器,首饰,和制作材料,装备箱子。

ID 物品ID,可以直接用来在游戏中刷出该物品

nameID 该物品的名称ID,连接uistring.xml,可以在uistring.xml里修改。

descriptionID 该物品的描述ID。连接uistring.xml,可以在uistring.xml里修改。不过装备类很少有描述,只有少数的装备才有相关描述,如果想的话,也可以自己创建。格式参考称号修改篇。有介绍如何修改创建名称和描述。

nameIDparam 名称ID参数。一般由多个部分组成,比如{1000042689},{1000001981}第一部分{1000042689},就是“伟大先祖的”;第二部分{1000001981}就是“头带”。之所以使用这种结构,是因为一个部位的描述会被多个物品访问,比如伟大先祖的护手,后半部分也可以是帷幕的头带之类的。这里还有可能是三部分组成的,比如说{1000037641},{1000009001},{1000001998},霸龙援助之手手筒,它的三部分就是。霸龙,援助之手,手筒。其他装备也可以调用其中某个部分来组成名称。如果只需要一个ID就可以完整描述这个名称ID,那么。这里留空,而在nameID填写一个指向uistring.xml的ID就可以了。

descriptionIDparam 描述ID参数,和名称ID参数是一样的构成方式。不过装备很少有装备描述,如果想要写的话,就在uistring.xml创建就可以了。

type 类别【装备类包括防具武器是0】【首饰是1,有一部分装备也是1】【各类武器箱子是160】【各种制作材料都是2】【各种精髓都是4】

 

 

附录:

state属性值:

 

 

附录2:

职业表:

 

 

                                              by:并没有什么节操的榴莲

适用物品表:

 

 

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THE END
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