龙之谷修改称号属性

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2020年1月6日08:02:07 2 8,951

首先在服务端的ext文件夹里找到appellationtable.dnt 这个文件。

利用相关dnt工具打开这个dnt。

NameID代表着称号的名称,可以随便改个2000000001这种的ID,然后在uistring文件夹里找到

uistring.xml这个文件。

利用记事本打开。添加一行

<message mid="2000000001"><![CDATA[来自没有节操的榴莲的祝福]]></message>

就可以改变称号的名称为“[来自没有节操的榴莲的祝福”

levelLimit代表着称号的等级限制,数字几就是几级可以佩戴。

DescriptionID代表着称号的描述信息,也就是你想对佩戴称号的人说什么。就可以写在这里。

先写个数字,比如2000000002 ,然后在uistring文件夹里找到uistring.xml这个文件。

利用记事本打开。添加一行

<message mid="2000000002"><![CDATA[秒天秒地秒空气]]></message>

就可以改变称号的描述为“秒天秒地秒空气”

STATE代表状态,StateValue代表着状态值。一个称号最多可以添加十个状态值。state里面填写所需

要的能力值的代码。StateValue里面填写所想改变的数值。

state属性值

0力量

1敏捷

2智力

3体力

4物理攻击上限

5 物理攻击下限

6 魔法攻击上限

7 魔法攻击下限

8 物理防御力

9魔法防御力

10硬直

11 硬直抵抗

12致命

13致命抵抗

14眩晕

15 眩晕抵抗

16 光

17 暗

18 火

19 水

20 光防

21 暗防

22 火防

23 水防

24 移动速度

25 HP

26 MP

27 MP恢复速度

28超级霸体

29 最终伤害

50 力量百分比

51 敏捷百分比

52智力百分比

53 体力百分比

54 物理攻击上限百分比

55 物理攻击下限百分比

56 魔法攻击上限百分比

57 魔法攻击下限百分比

58物理防御百分比

59 魔法防御百分比

60 硬直百分比

61硬直抵抗百分比

62致命百分比

63 致命抵抗百分比

64 眩晕百分比

65 眩晕抵抗百分比

74移动速度百分比

75 HP百分比

76 MP百分比

77 MP恢复百分比

78 超级霸体百分比

79最终伤害百分比

Color颜色 选择数字称号会变色?没试过

type 是类型的意思,不知道是干什么用的

colorValue代表颜色效果 三种颜色类都是用颜色代码的,例如0xFFECECEC

textincolor 文本颜色

textOUTcolor文字颜色

skilllinkitemID 技能物品ID 无法理解功能 。可能是添加可以使用特殊技能

by:并没有什么节操的榴莲

匿名

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匿名网友

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    • 哈哈肥嘟嘟 哈哈肥嘟嘟 2

      修改称号的

      • errrrrrr稿 errrrrrr稿 0

        修改称号