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此端为纯单机版本,作者经过近一个月测试与修复后分享,注册时邀请码需填8888。修复内容涵盖BOSS掉落、召唤兽技能、仙法伤害、装备特技、活动流程等多方面问题,并新增四档BOSS、召唤兽吞噬、五行秘境等玩法。更新记录从7月底持续到8月25日,包含大量细节修复,如存档体系、背包扩展、商城新增等。安装方式为解压后运行一键安装脚本,再启动服务端与客户端。作者表示亲测无毒,并感谢原始版本提供者,同时说明遇到bug可留言但拒绝联网、开服类问题。

【一键安装】大话西游单机端·三族12装·持续更新·亲测可用

各位老铁,这个端我前前后后测了快一个月了,今天终于敢拿出来分享了。

之前在论坛里翻到老张放出来的那个版本,说实话,能跑起来,但bug是真的多,玩起来各种闹心。我这个人吧,就是闲不住,看不得好东西被bug糟蹋,所以干脆自己动手修。前前后后修了大半个月,现在基本能稳定玩了,拿出来给大家续个命。先说清楚,这端是纯单机,纯单机,纯单机,重要的事情说三遍,不喜欢单机的老哥别喷,绕道就行。

注册的时候邀请码填 8888,别填错了,填错进不去别找我。

一、这个端到底修了啥?我一条条给你掰扯

8月25日更新(最新一批修复)

这次主要搞的是四个BOSS的掉落问题。之前困难级、噩梦级、神话级、逆天级这四个BOSS的掉落脚本全炸了,调用”生成物品”的时候直接报错,啥都不掉。我一个个把四个BOSS事件的代码翻出来,把物品和装备生成的接口全部改成明确传参,现在普通奖励、神兵、仙器和限时契约都能正常发了。

九幽魔君的前四关之前也有问题,现在修好了。而且我把四个BOSS的进度键全部独立开,之前不同活动用同名怪物会互相冲突,现在不会了。已经打过旧进度的老哥也不用担心,我加了兼容处理,旧数据不会丢。

最终关的提示也改明白了,哪个队友缺哪一关,一眼就能看出来。神话级和逆天级的菜单编号之前跟实际战斗对不上,现在对齐了,第4关、第5关的菜单也补上了。四档BOSS的每日完成记录现在各自独立,不会互相串。

外形编号这块我也核对了一遍,女娲系列、二郎神君、六耳猕猴、悟空前身、护法这些怪物的编号跟素材库完全对上了。青蛇护法编号1961缺独立散装资源,我给它加了个同系蛇护法的外形回退,至少不会显示成空气。混沌妖皇用的全部外形编号也都确认有资源可加载。

还有个小问题,收到”刷新银子”通知的时候,如果界面方法还没挂上会报错。现在道具窗口能正常调用刷新,方法不存在就直接刷新银子文本,窗口没加载完就安全跳过。王元宝商城也加了同样的保护。

8月24日更新

前殿、中殿、后殿的普通战斗强度统一往上提了,三殿BOSS也同步加强。八门守卫、牛妖、法阵、牛魔王幻影这些战斗都套了统一的强度模板。

新增了四档BOSS玩法,难度梯度拉满:
– 困难级:九幽魔君,坐标长安 253,112
– 噩梦级:上古龙王,坐标长安 257,115
– 神话级:魔化牛魔王,坐标长安 261,116
– 逆天级:混沌妖皇,坐标长安 266,118

打完对应档位能抽限时超级召唤兽,契约用了给2小时体验,自动适配你当前最高能带的等级。注意啊,这种召唤兽没技能、没内丹、不能交易、不能培养,就是让你爽一下。累计体验10次给超级召唤兽碎片,100次给永久兑换券。

公共模块之前调用”生成召唤”和”生成物品”会报错,现在修好了。兑换失败也不会错误扣兑换券了,召唤兽栏满了同样不扣。另外修复了客户端打开道具栏时装备列表为nil导致的崩溃,水墨和红木双主题都加了空列表保护。

吞噬玩法也加了限制,每只召唤兽最多成功吞3次,失败不算次数但副召唤兽照样消失,次数写进存档,重新登录不会重置。

8月23日

锦绣商城的配置和商品列表重新调整,新增了四个物品的图标和展示资源。

8月22日

五开系统做了优化,五开角色现在继承主角色的交易锁状态,还加了交易锁状态的日志记录。通信和异常调用保护也完善了一波。

8月21日

五行秘境的奖励调了,增加了神兵碎片、仙器碎片、宝宝碎片的掉落概率,玩法说明和稀有奖励说明也补上了。地煞星的1到30星刷新和分级配置完善了一遍。帮派任务次数记录也调整过。

节日活动、城东BOSS、夺镖、万仙方阵这些活动的奖励发放逻辑,我批量整理了一遍。五开系统的交易锁继承和日志记录这天又做了一次调整(跟8月22日的是同一批优化,分两天提交的)。

2026-08-21

已知后门全部清掉,一个不留。

2026-08-20

水陆大会这块修得比较多。之前场内生成的是旧版”比武场管理员”,没有准备功能,现在换成了”水陆大会公证人”,能确认准备、能主动离场。

首轮战斗没结束就被误判没人、直接关活动的问题修好了。奇数队伍轮空时提前出冠军的bug也修了。未准备队伍被传出后还占存活名额导致匹配卡死的毛病也处理了。阵容失效、队长掉线或离开场地的队伍现在能正常退赛。主动离场必须由报名时的队长带全队操作,防止有人捣乱。

报名、进场、准备、匹配、两败淘汰、排名、离线奖励、清场整条链路我全复核了一遍。旧水陆副本的实现保持禁用,避免两套逻辑打架。事件、魏征、公证人和服务器入口文件的Lua语法逐个检查过,没语法错误。

2026-08-19

召唤兽天生技能这块是个大工程。113种召唤兽天生技能大量不生效,我把技能解析补全了,门派子目录的技能解析也补齐。给召唤兽技能加了默认战斗可用、主动和被动的类型判定。

49个人物装备特技之前因为缺少战斗可用标记,战斗初始化时被过滤掉了,现在全加上标记。召唤兽亢龙有悔之前错误加载成了人物特技版本,现在拆开了:召唤兽版是纯被动,禁反震、反击和保护效果;人物版是每回合35%概率触发显示。

召唤兽法术伤害核心我重新写了一套独立的,召唤兽等级、灵性、成长率、初法和最大魔法都会参与法术基础伤害计算。法术加强、忽视、目标抗性、强克、五行相克也都参与伤害。还加了法术狂暴几率、狂暴程度和多目标衰减处理。

七十二变变身卡商店之前有个安全问题,服务端信任客户端传过来的价格和商品数据,现在改成服务端按卡库重新核验名称、数量和价格。入册条件统一为5张及以上。直接变身的逻辑去掉了,改成取出到背包后右键使用。窗口里新增了”购买卡片”按钮,对接现有变身卡商店。底图残留的”使用”和重复”取出卡片”文字也清掉了。水墨主题点击七十二变客户端直接关闭的问题也修了。

新增了两个测试NPC”测试输出”和”测试控制”,放在长安指定坐标,充值菜单文字改成了”我只是路过看看”。服务端控制台的”输出测试开始”和”控制测试开始”日志也关了。

帮战的基础流程我完善了一遍:报名、入场、匹配、比赛、结束。报名权限扩展到帮主、副帮主、左护法和右护法。报名时间改成周一08:00到周五19:28,19:29开始匹配。比赛调整为周五、周六、周日三场,周日产生唯一冠军。报名费最高的8个帮派当周参赛。帮战场地、报名记录和比赛状态的持久化问题也修了。

作坊炼器的候选、开光、锁定属性和材料按钮状态的多处异常也处理了。服务器存档数据库升级、Redis数据和自动备份的兼容问题也一并修了。

2026-08-18

召唤兽查看浮层在红木和水墨风格切换后打不开的问题修好了,改成窗口层创建,切换风格时自动重建。红木召唤兽查看窗口缺失字段导致的崩溃也修了。

神兵炼化和精炼的仙玉扣除逻辑调整为:只有勾选保留属性时才扣仙玉。捕捉召唤兽和扣除亲密后实时刷新召唤兽属性也恢复了。战斗伤害数字被技能动画遮挡的问题修了。人物特技亢龙有悔完全不触发的问题也修了。

召唤兽吞噬玩法正式上线,红木和水墨双主题窗口都做好了。规则是同名异种不可吞噬,成功后初值增加30%。吞噬入口按钮的方法、文本和窗口调用报错全修了。加载新召唤兽时调用不存在的”计算_召唤”导致报错的问题也处理了。召唤兽属性窗口切换风格后吞噬入口失效的问题同样修好了。

2026-08-17

套装引导任务提示扣5000万银两但实际只扣2000万的问题修了。套装洗炼锁定属性无法保留的问题也修了。随机属性池为空时客户端弹”发现虫子”提示的问题加了保护。还加了装备类别回退和候选属性为空的保护。

角色创建界面调用不存在的”开放提示”导致报错的问题也处理了。

2026-08-16

水墨背包右键物品调用不存在的”使用一次”导致报错的问题修了。炼器按钮显示灰色问号且无法点击的问题修了,材料不足提示错误显示在按钮上的问题也处理了。炼器按钮恢复成正常”炼器”文字,材料不足信息移到费用区域。

开光和炼器之前互相矛盾,未开光不能炼器、开光又被拒绝,现在理顺了。炼器和炼化窗口的六页背包按钮也同步了。王元宝符文属性没有进入角色刷新流程的问题修了。

四系仙法伤害核心统一重写,人物灵性、加强、忽视、强克、抗性和狂暴正确参与伤害。仙法基础伤害、阶段系数、狂暴倍率和多目标衰减重新校准了一遍。

2026-08-15

服务器预留指定账号自动获取GM权限、奖励或特殊能力的后门逻辑全部清掉。硬编码的GM账号和自动授权代码彻底删除,防止以后误恢复。

王元宝出售的符文使用后没有实际属性效果的问题修了,强法、抗性和增益符文的任务数据也完善了。召唤库里”超级神兵”名称不一致导致登录时反复报警的问题统一了。新增了测试配饰精华,用一个就能把配饰培养经验补满。坐骑引导等级拦截和三倍时间BUFF引擎对接也完善了。千里婵娟活动的基础流程开发完成。仙器一至六阶基础属性区间做了调整。

2026-08-14

人物背包从默认4页扩展到默认6页。六页背包网格数据为空导致客户端报错的问题修了。红木和水墨背包页签选中状态不区分的问题也处理了。水墨背包新增了”伍”和”陆”TCP页签素材。水墨”伍””陆”按钮未完全覆盖原”肆”底图的问题修了。红木第六页按钮文字和样式统一了。

整理背包和清空背包逻辑覆盖到新增的第五、六页。背包安全锁相关按钮恢复并重新居中。角色间交易对新增背包页数的兼容问题也修了。

2026-08-13

人物进入战斗时装备特技没有加载到战斗对象的问题修了。亢龙有悔装备识别错误读取轩辕而不是魅影的问题也修了。特技战斗状态在角色初始化和战斗初始化之间丢失的问题处理了。客户端特技动画资源、BUFF状态和战斗基类状态同步也调整了。

2026-08-12

窗口模式分辨率列表增加了800×600选项。亢龙有悔、金钟罩和法术免疫等持续战斗特效的客户端状态资源加载修好了。人物特技动画在不同角色和方向上的显示层级调整了。战斗BUFF库和特技状态外观映射也完善了。

2026-08-10

劣质、普通、优质、神品九煅毡的物品ID冲突修了。九煅毡炼化改成”仙器+九煅毡+银两”的双材料玩法。生成或覆盖仙器特技的概率调整为:劣质5%、普通25%、优质35%、神品50%。四档九煅毡的银两消耗分别是100万、500万、1000万、2000万。每5个低品质九煅毡右键自动合成1个高品质。

地宫、寻芳、孤竹城、穷奇和15星以上玩法加入劣质九煅毡掉落。孤竹城和移山大殿的最终奖励加入500面值积分卡、宝宝碎片、随机四阶仙器和劣质九煅毡。

移山大殿各阶段击杀进度不实时更新的问题修了。移山大殿任务追踪坐标不能自动寻路的问题也修了。魔王殿击杀后任务追踪进度不更新的问题同样处理了。

“盛世华夏·斩杀倭寇”活动重做了一遍:参与条件、刷新、战斗、进度、奖励规则全部重建。守卫强度统一调到17星水平,最终首领调到18星水平。

战斗召唤菜单读取不存在的sum字段导致客户端报错的问题修了。炼器候选结果为数字时被当作表访问导致服务端报错的问题也处理了。昆山玉碎、慧心巧思无法选中和落日熔金缺少介绍的问题补齐了。崔无眠菜单改成”我要用一阶仙器炼化仙器/炼化特性”。

2026-08-09

长安176,95新增了”五行秘境接引人”。五行秘境调整为每周金、木、水、火、土五种试炼各完成一次。宝宝碎片、神兵碎片和仙器碎片不受每日普通掉落上限限制。各元素试炼状态、奖励和周次数记录修好了。

乡试考官19号移到299,126,地图追踪坐标同步更新。凌烟阁守将”了解地宫情况”菜单无响应的问题修了。地宫幻境地图的小地图补充上了。地宫奖励提示从”门派贡献”修正为”师贡”。

GM服务器管理页增加了”重置三倍”按钮。领取双倍和三倍后的结果窗口不能左键关闭的问题修了。

水陆大会的基础框架完善:报名、入场、准备、公证人、两败淘汰、排名、离线奖励。水陆大会状态函数未注册导致事件加载报错的问题修了。

1至23称称谓剧情的任务标记、NPC校验和异常保护完善了。坐骑一至六任务的前置关系和等级追踪条件修了。

超级神兵和超级猴精召唤兽新增,图鉴和碎片兑换排除这两个。存档数据库密码或文件识别错误修了,存档升级备份也补充了。

宝石打造快捷菜单修好了,调用宝石匠师对应的镶嵌、拆除、合成、重铸功能。

2026-08-08

存档体系重新搭了一遍:角色SQLite完整存档、Redis热快照、定时备份三合一。Redis事务参数包含非字符串或非数字导致热快照和完整存档失败的问题修了。增加了按小时自动备份、关服备份和存档校验机制。

锦绣资产、商城、摆摊和交易数据在存档时可能遗漏的问题修了。连续使用飞机特权造成地图切换请求重叠、客户端卡死并自动关闭的问题处理了。锦绣配置、锦绣商品库和人物锦绣数据持久化完善了一遍。

战斗自动状态取消后,下一场等待数秒又自动开启的问题修了。法宝使用时错误提示”怨气不足”的问题修了,统一为实际灵气消耗逻辑。积分卡、法宝领取符和多种礼包的物品定义与使用逻辑补充完整。

2026-08-07

百草竞发、碧血丹心、青元剑诀、杀身成仁、蜃光流星、追魂六个召唤兽技能的实际战斗效果重新编写了一遍。无法直接从4z复制的召唤兽技能说明、触发条件和结算逻辑也补充了。部分召唤兽主动天生技能战斗中无法点击的问题修了。

“九龙灭世”限制为不能通过普通领悟获得,只能通过技能书学习。召唤兽天生技能说明和客户端技能库映射也补充了。

2026-08-06

同等级仙器礼盒无法合理叠加的问题修了。华韵流光右键补满血蓝时一次消耗整组物品的问题修了。PK战败方未扣除经验和银两的问题修了。

装备特技进入人物属性和战斗属性计算的公共链路完善了。”人杰地灵”装备后不增加30000魔法值的问题修了。锦绣称号佩戴后四维属性没有生效的问题修了。锦绣翅膀的四维属性和价格规则调整了。战斗场景中的人物称号显示去掉了。

2026-08-05

所有符合条件的召唤兽按分类加入召唤兽图鉴。图鉴中的召唤兽获取方式统一为宝宝碎片兑换。宝宝碎片兑换功能从媒婆张迁移到黑市商人召唤兽兑换页。

召唤兽初值区间配置碎片和银两兑换价格。超级泥石怪、超级圣猿、超级黄金兽、超级至尊宝、测试宝宝、霍去病排除在碎片兑换之外。宝宝碎片每日获取上限统一为3个。修罗任务和鬼王任务中的宝宝碎片掉落移除了。

宝宝碎片掉落限定在大雁塔、寻芳、地宫、孤竹城、魔王窟、天罡星、地煞星、五行秘境和地面宝盒。宝宝碎片公共掉落脚本错误调用不存在的全局生成物品的问题修了。黑市商人兑换界面中宝宝碎片缺少图标和说明的问题也修了。

配饰默契度培养后数值增加但属性不刷新的问题修了。配饰精华培养后必须重新从背包放入材料格的问题也处理了。

2026-08-04

坐骑升级玩法缺少实际成长和升级处理的问题修了。坐骑培养丹的使用和坐骑属性刷新逻辑完善了。坐骑任务追踪提前显示二至六坐骑任务的问题修了。

强制PK坐牢数据字段乱码导致结算报错的问题修了。组队强制PK规则调整为:发起方全队均需使用杀人香。48小时刑满后只删除坐牢状态却不传送的问题修了,释放时传回长安332,24。

“万籁俱寂”的战斗状态、伤害削弱和目标提示逻辑重做了一遍。召唤兽幻肤窗口在红木和水墨主题下的显示问题修了。

2026-08-03

霍去病技能”封狼居胥”调用受限环境中不存在的rawset导致报错的问题修了。霍去病的预览、战斗模型、动作、缩放、头像、选中范围全部调整了一遍。模型穿屏、静止、身体部件错位和战斗朝向错误修了。各动作TCP资源重新匹配,战斗背向角度调正确。

霍去病战斗中无法被选中、无法喂药、无法接受增益法术的问题修了。召唤兽炼妖和物品窗口在双主题下的显示问题修了。水墨主题多个NPC打造窗口的底图和格子引用错误也处理了。

2026-08-02

帮派除草、买酒、名单、神秘事件、讨债、寻药、妖怪、召唤、装备任务全部完善了一遍。降魔任务及”三藏逢魔”和”智斗黄袍”战斗流程也完善了。地府钟馗、幻境幻灵鼠、宝象国降魔侍卫相关任务入口修好了。

霍去病专属被动技能冠军突骑、漠北奔袭、匈奴未灭新增。旧帮战副本的部分场景与任务逻辑也完善了一波。

2026-08-01

神兵升级、神兵精炼、神兵炼化的材料协议与属性生成规则完善了。仙器升级时指定目标仙器升阶的逻辑完善了。仙器开光次数、阶数边界和锁定词条越界校验加了。仙器炼器候选结果持久化与替换校验也加了。

七阶仙器属性库和三族七阶仙器成品礼包完善了。红木和水墨作坊界面材料格、按钮状态和资源引用不一致的问题修了。炼妖石合成、宝石合成、装备镶嵌的双主题界面完善了。神兵精炼属性库和装备属性上限调整了。

2026-07-30

三阶仙器升四阶调整为连续失败3次后下一次必成。四阶升五阶连续失败5次后必成。五阶升六阶连续失败7次后必成。人物装备特技在战斗中被错误过滤的问题修了。部分召唤兽天生技能在战斗中没有进入技能列表的问题也修了。

2026-07-29

锦绣商城完整新增,包含头像框、装饰、特效、足迹、令牌、称号、翅膀、时装八个分类。客户端左上角多宝商城右侧新增了锦绣商城入口。人物属性窗口增加了锦绣入口和锦绣穿戴界面。

锦绣商城水墨与红木主题下的字体、资源和打开异常修了。商品格子错位、重复底图、重复关闭按钮、购买栏位置问题全处理了。令牌图标与种子图标ID冲突修了。锦绣头像框购买后在背包显示成召唤兽图标的问题修了。头像框预览位置错误修了。称号、翅膀等商品被识别为未知物品的问题修了。

宝石打造和宝石镶嵌按钮无响应的问题修了。神兵升级成功率、升级材料和失败保底逻辑优化了。仙器升级、开光、炼器和候选属性替换流程也优化了一遍。

2026-07-28

东海渔村72,103新增了推广奖励领取人。皇宫67,59新增了寄售使者。从素材库导入并注册了115种新召唤兽。新召唤兽对应的服务端召唤库、客户端召唤库和图鉴基础数据全部补充完整。

2026-07-27

帮派任务的接取、执行、交付和异常处理流程完善了。任务取消操作加了二次确认,防止手滑误点。地煞星每日挑战次数限制取消,天罡星玩法开启。炼妖石的合成与炼化逻辑完善了。宝石合成、镶嵌、拆除、重铸逻辑也完善了。新客户端登录界面调成旧版水帘洞风格。

二、安装说明

1. 下载后解压到任意目录,路径不要带中文
2. 运行”一键安装.bat”,等它跑完
3. 启动服务端,再启动客户端
4. 注册账号,邀请码填 8888
5. 进游戏开搞

亲测无毒,我自己电脑跑了快一个月,360、火绒都没报毒,放心用。

三、写在最后

这个端是我一点点修出来的,不是那种改个配置就丢出来的半成品。从7月底修到8月底,每天下班回来搞两三个小时,周末全天泡在代码里。有些bug藏得特别深,比如那个召唤兽法术伤害核心,我翻了三天的服务端代码才找到问题根子。

如果你玩的过程中还碰到啥bug,可以在这条下面留言,我能修就修,修不了的也会说明原因。但先说清楚,这是单机端,别问我联网、别问我开服、别问我怎么赚钱,这些一概不回复。

最后,感谢老张放出来的原始版本,没有他的底子我也修不了这么多。传承精神嘛,我修好了就分享出来,大家玩得开心就行。

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亲测可用,无毒,放心下载。

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