本人也是大话单机新手,在宝湾下载了这款 GGE2 双 UI 带管理端玩了几周,踩了不少新手易犯的坑,摸索出了一套适合纯新手的安装操作方法,现在分享给同是新手的朋友,希望能帮大家少走弯路,玩得开心~
资源下载地址
一、文件解压与环境变量设置(可选)
- 将下载的 GGELUA2 文件夹解压,建议放到 D 盘根目录,路径为
D:\GGELUA2(路径避免中文,防止后续出问题); - 环境变量设置可做可不做,想精准设置的话按以下步骤:① 我的电脑右键→属性→高级系统设置→环境变量;
② 找到「系统变量」,点击「新建」;
③ 变量名填写
GGELUA,变量值填写D:\GGELUA2;④ 全部点击确定,重启电脑后环境变量生效。
二、VSCode 安装与中文汉化
- 安装 VSCode 安装包
VSCodeUserSetup-x64-1.98.2(若下载的资源包中无此文件,可自行网上下载同版本,注意匹配 64 位系统); - 安装完成后打开 VSCode,点击左侧四个小方块样式的扩展图标;
- 在扩展搜索框输入
chinese并回车,选择第一个中文语言包,点击install安装; - 安装完成后,右下角会弹出重启提示,点击对应按钮重启 VSCode,界面即可切换为中文,随后关闭软件备用。
三、IP 修改(关键步骤,新手重点注意)
修改 IP 前建议先备份所有要修改的文件,防止改错无法恢复;IP 修改遵循服务端用内网 IP,客户端用外网 IP的原则,注意 IP 格式正确,修改工具可在资源附件中找到,具体修改位置如下:
服务端 IP 修改位置
- 服务端 \lua\main.lua
- 服务端 \lua\ 通信 \ 登录.lua
- 服务端 \scripts\ 服务器配置.lua
- 服务端 \ 配置.lua
- 服务端 \server\scripts\ 服务器配置.lua
- 服务端 \server\ 配置.lua
客户端 IP 修改位置
- 客户端 \lua\main.lua
- 客户端 \lua\ 通信 \ 游戏.lua(部分版本无需修改此文件)
四、工程打开与出包操作
核心前提
服务端源码、客户端源码的解压路径严禁包含中文,否则后续安卓端出 APK 会失败。
服务端出包
- 找到解压后的服务端源码,双击
PXY2游戏服务.code-workspace文件; - 弹出程序选择提示时,选择刚才安装的 VSCode 打开,进入服务端工程界面;
- 点击界面的选项,找到右侧三个小点,依次点击「终端」→「运行任务」;
- 在任务列表中选择
ggebuild_windows 游戏服务端,点击后开始出包; - 出包完成后,在
build文件夹中找到生成的server.exe,将其覆盖到原端的对应位置即可。
客户端出包
客户端出包步骤与服务端完全一致,按上述流程操作即可;若出包过程中提示失败,无需着急,多尝试几次大概率能成功。
五、云服务器搭建额外注意事项
若想搭建云服务器供多人游玩,按以下要求操作:
- 将 redis 数据库和服务端文件一同放到云服务器中;
- 云服务器控制台中,将出入站规则的端口全部开放 1-65535;
- 云服务器默认一般关闭防火墙,若未关闭,需手动关闭防火墙。
六、启动运行步骤(最终关键)
启动需遵循固定顺序,否则会启动失败:
- 先打开服务端,启动
redis-service.exe; - 待 redis 启动完成后,再启动服务端的
server.exe; - 最后在本地启动客户端,即可正常进入游戏。
新手温馨提示
所有文件修改前,一定要做好备份;操作过程中若遇到步骤卡顿,可重新检查路径、IP 格式是否正确,大概率能解决问题。
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下载地址
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