此前不少玩家游玩 Steam 平台游戏时,可通过 Steam 游戏分享功能与好友协作同玩。但更多游戏并非归属某一平台,或是需要跨平台游玩,这也推动了浩方等一众第三方联机平台的兴起。借助这类平台,我们能实现更多游戏的联机体验,与朋友、同事、家人一同畅游游戏世界。
随着游戏的更新迭代与新品不断推出,联机需求也日益增加。而 IPv4 公网地址资源持续收紧,让多数人无法通过常规端口映射的方式实现简单的网络连接。针对这一问题,我们可以结合现有条件切换不同网络协议,或借助第三方工具实现联机,以下为大家汇总几种可行的实现方案。
一、使用 IPv6 地址实现联机
该方法适合具备基础电脑运维知识的用户,操作步骤如下:在电脑桌面任务栏的开始图标处右键,打开终端;在命令窗口中输入ipconfig /all,按下回车键执行;在输出结果中查看是否有 IPv6 相关信息。若对电脑操作不太熟悉,可直接访问 IPv6 专属测试网址:https://www.test-ipv6.com 进行检测。
若测试通过,且游玩的游戏支持 IPv6 协议,同时联机的好友均有可用的 IPv6 地址,即可直接通过 IPv6 实现联机。但该方法存在明确限制,需同时满足游戏支持 IPv6 协议和所有联机者均有可用 IPv6 地址两个条件,若无法全部满足,可参考后续方案。
二、SD-WAN(软件定义广域网)
该方案多为企业级场景使用,拥有多种部署方案和网络拓扑方案可选,是所有方案中对 IT 技术要求最高的一种。感兴趣的朋友可结合 AI 工具深入了解,本文仅做简单介绍,不赘述具体实现过程。
其实若配备多台企业级路由器,该方案的部署过程会相对简便 —— 设备提供商已配套完成各类架构方案,操作上仅需简单点击设置,核心考量点主要为硬件成本。若暂不考虑成本问题,可继续参考后续更适配个人 / 小群体的联机方案。
三、ZeroTier(虚拟局域网)
官网地址:https://www.zerotier.com/
官方提供25 个 IP 以内的免费使用方案,完全能满足朋友间小群体游戏联机的需求。该方案操作门槛极低,仅需在设备上安装对应的 ZeroTier 客户端,即可在设备中生成一张虚拟网卡,通过该网卡加入自主创建的虚拟网络,就能实现异地设备的网络互联,轻松满足游戏联机需求。
除此之外,该工具还可用于异地维护家中的内网服务器等场景,实用性较强。关于该方案的具体部署步骤,若有资深玩家有相关部署经验,欢迎开新帖详细分享;若大家有学习需求,也可在评论区留言,我会先向技术大神学习,再整理详细步骤分享给大家。
四、Frp(内网穿透)
这是目前内网开服的最优方案,兼具灵活性与安全性,尤其适合需要长期在内网搭建游戏服务端的用户。Frp 由客户端和服务端两部分组成:客户端负责接收网络数据,并持续维持与服务端的连接;服务端可自主搭建(需准备一台拥有公网 IP 的物理机或云服务器),也可选择第三方服务平台,例如https://www.natfrp.com/,部分第三方平台还支持免费使用。
通过 Frp 可将内网服务器映射至公网 IP,实现网络流量的稳定转发,从而向内网外稳定提供游戏服务。同样,若有技术大神熟悉该方案的部署流程,欢迎开新帖分享实操细节;若大家想学习该方案的具体操作,也可在评论区留言,当帖子点赞量过千后,我会向资深技术人员学习完整部署方法,再整理成详细教程分享给大家。
除上述四种方案外,还有其他可实现内网远程联机的方法,不过对于异地游戏联机、内网开服这类个人 / 小群体的常见需求,以上方案已完全够用。后续我会继续整理更多实操细节和进阶教程,敬请期待。
非常感谢大佬 @走四方 的投稿
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