个人无聊修改,只有小鸡的拾取没有间隔,也不会来回走动 如果想要别的宠物也拾取没有间隔 跟着这段单面修改
// MON_KKoKKo
func SCR_MON_CHICK_TS_NONE(self)
{
SCR_MON_PET_BASIC_TS_NONE(self, "CHICK", self.Interval);
}
func SCR_MON_PET_CUSTOM_CHICK(self, ownercommander, zoneType, Interval, UsedActivity)
{
// 小鸡未激活,直接返回原间隔
if (self.NS_Active == 0){
return Interval;
}
// Harvest - 极简版:仅直接拾取,无任何额外动作
if(self.Activity > 720 || self.Period_Food == 1){
// 保留5000单位的超大查找范围
var item = FindNearestPickableItem(self, ownercommander, 5000);
if(item) {
// 仅执行拾取动作,无额外行为、无随机移动
PetPickFieldItem(self, item);
}
}
// 间隔值原样返回,不影响其他逻辑
return Interval;
}
所有角色的攻击速度都突破上线。技能CD只有1秒,吟唱时间也只有一秒
所有的召唤物都突破攻击速度上线,
人物和宠物的攻击范围都加大了,
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THE END







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