《光明之响:龙奏回音》Build.2929280 版本测评:22.7GB 容量 + 官方简体中文,键盘 / 鼠标 / 手柄适配体验

游戏简介

游戏类型:动作、角色扮演
开发商:Media.Vision、SEGA
版本状态:Build.2929280
游戏语言:简中、繁中、英文、日文、韩文
支持手柄:是
存储需求:10 GB
steam 平台评测:多半好评
steam 平台链接:https://store.steampowered.com/app/809890/Shining_Resonance_Refrain/

游戏评测:

一、龙与旋律交织的战斗体系

作为 “光明系列” 久违的海外版作品,本作最亮眼的莫过于音乐与战斗的深度融合。核心的 “B.A.N.D 系统” 将战术 buff 包装成乐队演出 —— 通过普攻积累 BPM 量表后,可指定 “主奏” 角色触发增益,雾香的治愈曲目能群体回血,瑟妮雅的战斗曲则提升暴击率,变装演出更成为 Tony 大神人设的点睛之笔。主角悠玛的 “龙装变化” 同样极具冲击力,化身煌龙后普攻附带范围灼烧,但需警惕 “失控” 风险,这种力量平衡让 BOSS 战充满策略张力。
遗憾的是战斗流畅度被两处设计拖累:角色切换必须暂停游戏,打断实时操作节奏;队友 AI 堪称 “战场送葬者”,即便配备复活技能,仍需频繁手动救援。不过 “崩解机制” 多少弥补了缺陷 —— 长按攻击触发的破防效果,配合魔法书召唤的精英怪,让刷素材的过程兼具爽感与效率。

二、王道剧情下的羁绊闪光

剧情走典型 JRPG 路线:寄宿龙魂的少年悠玛携手龙奏骑士对抗帝国,“友谊战胜一切” 的内核虽显老套,但 Refrain 模式的加入让故事焕发新生。玩家可操控原版不可用的反派皇女爱克雪拉,从帝国视角补完剧情细节,这种双线路径对系列粉丝尤为友好。
角色塑造呈现鲜明反差:Tony 大神设计的服装精准贴合人设 —— 亚格南的吉他杖彰显摇滚气质,雾香的竖琴弓流露温柔;但主角悠玛的 “害羞废柴” 属性过于模板化,沦为推动剧情的工具人。好在羁绊系统提供了救赎:通过共餐、赠礼解锁的角色专属剧情,让玛丽安的机械痴迷、琳娜的傲娇反差等细节浮出水面,为单薄的主线注入暖意。

三、移植诚意与时代局限

作为 PS3 游戏的重制版,本作的 PC 移植堪称 “教科书级别”:支持无锁帧率、键鼠 / 手柄双适配,1080P 分辨率下角色建模细节清晰,不同区域的场景设计(雪地的冰晶反光、沙漠的热浪扭曲)虽不惊艳却各具特色。150 个原版 DLC 的打包收录更显诚意,从泳装皮肤到限定武器无需额外付费。
但时代痕迹同样明显: dungeon 设计仍是 “线性走廊 + 固定刷怪点”,缺乏开放世界的探索自由;快速旅行的缺失迫使玩家反复跑路,只能依赖 “玛尔加石” 回城道具减负。战斗后期也陷入同质化困境,90% 的普通战斗只需 “普攻攒 MP + 原力技轰炸” 即可通关,削弱了系统深度。

四、谁该为这份旋律驻足?

若你是 JRPG 传统派信徒,Tony 大神的人设、羁绊养成与音乐化战斗会让你沉醉 40 小时主线 + 30 小时 Refrain 模式;但追求创新体验的玩家可能失望于老套剧情与 AI 缺陷。建议优先体验免费 demo,感受龙装变身与 B.A.N.D 演出的魅力后再决定入手 —— 毕竟在如今的 RPG 市场,这种 “纯粹的日式浪漫” 已愈发珍稀。

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游戏配置

最低配置:
操作系统:Microsoft Windows 7 / 8 (8.1) / 10(64 位)
处理器:Intel Core i5 (3.4 GHz) 或 AMD 同等性能处理器
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce 660 Ti(2 GB 显存)或 AMD Radeon R9 270
DirectX 版本:11
存储空间:10 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Microsoft Windows 10(64 位)
处理器:Intel Core i7 (3.6 GHz) 或 AMD 同等性能处理器
内存:16 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 1060(4 GB 显存)或 AMD Radeon RX 580
DirectX 版本:11
存储空间:10 GB 可用空间(SSD 推荐)
© 版权声明
THE END
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