不希望我自己的心血被拿去开服,不提供源码,没有群(懒得建),介意勿下。
忘了说,这个端一直报毒(好像真的有毒,还会感染),应该是我下载的源码端就有毒,我用杀了好多次,杀不干净,就摆烂了,反正我安装着360,不影响玩,大家看情况下载
因为没有百度VIP,无法上传客户端,请分两次下载
服务端下载:
客户端+网关下载:
下载里面的“源码打包”,客户端和网关用里面的就行,删掉服务端用前面那个
游戏底端:本论坛下载的吉阿婆九黎吊3
修改思路:在仿官的前提下,一切以单机耐玩+所有产出自给自足为主,让大家可以不用改资源即可一刀一刀的砍到毕业,体验提升的快感。
游戏建议:我设置的“游戏配置”“活动次数设置”均为我认为比较耐玩的,你们可以自己修改,但是如果经验金币倍率太高,活动次数(比如送财童子)太高,会很快毕业。
主要修改:
增加游戏便利性:
1.战斗退出时间从60秒改成3秒
2.月卡自动抓鬼间隔从2秒改成5秒,给充足的时间去停止。
3.狮驼岭无变身状态自动变身(之前就有);凌波城使用需要消耗战意的技能时,战意不足自动浪涌(新增);力普陀使用剑意莲心时,无五行珠自动使用随机五行攻击(新增);魔王寨使用风云变色时,没有CD自动使用飞砂走石;暂时只改了这几个,其他的没改。
4.人物套装修改为1件生效=官服的5件。
5.召唤兽套装修改为1件生效=官服的3件。
6..助战不参战也能获得经验
7.降低切经脉、洗经脉消耗,5W。官方已经基本免费了,所以我也免费。
8.五行大师改变五行价格从5000仙玉一次降低为200一次,单机就别自己坑自己了。
9.双倍和精修经验都调整到10小时。
10.兑换潜能果一律改成1000W一个,不随着等级增加,并且所有助战也能获得潜能果。
11.助战也能获得角色目前佩戴的称谓属性,并且能获得门派称谓属性(该属性不用佩戴也生效),但必须洗点以刷新助战属性。
12.在建邺城增加了2个卖内丹的假人,免得自己去商城买来刷。价格是随机内丹的2倍。
13.NPC补充法宝价格,从1W银子一点,降低为1000一点
14.吸附石几率提升,吸附BB几率30%,吸附兽决几率50%。
15.注册账号和角色限制提升。
16.因为主角需要兑换潜能果、修炼法宝,经验常常不够,所以修改通灵宝玉效果,满层增加100%经验。并且对所有经验来源都生效。
门派平衡部分:
1.法系的伤害太离谱,原因是设置了最低分灵系数,不论秒几,分灵系数都不会低于0.9倍,现在已经改回来,每多秒1个怪减少10%伤害,魔王、神木最低0.6,龙宫最低0.5(但是经脉超模,依然比另外两个强一点)
2.龙宫法宝镇海珠法宝从满层增加48%,恢复至官方数据,10%
3.法系伤害高,物理伤害低,因为上一任修改者把很多怪物的法术抗性都调到很低,很多怪物都是1法抗,现在调整为基本相等。
4.加血技能加得太少了,所有门派技能(包括地府九幽)回复量提升至原来的3倍,每次大约恢复人物1/3的样子。
微小魔改:
1.所有的门派拥有3经脉的被动技能,比如狮驼有狂暴,凌波城有超级战意。为什么魔改?因为原版本切经脉没有对应技能,我技术力不足,直接删除了所有判定。
2.打造熟练度需要经验降低至原来的1/10。达到满熟练度时,这些打造效果的成功率会提升10%。祝福、超级五行等特效需要1W熟练度,特技需要6666熟练度,双加需要4000熟练度,单加需要2000熟练度。不用刻意去刷,更不建议去配置文件里面改,就当做留给自己的乐趣吧。
3.炼妖公式修改,原来成长平均值的0.96-1.02,现在改为0.98-1.04
原来资质是平均值的0.85-1.1,现在改为0.9-1.15。期望均为正,只要合成得够多,资质肯定会越来越好(偶尔也会变差)
活动产出部分:
1.商店修改思路:所有物品都按照银子购买,银子购买比较贵。仙玉仅用于购买一些特殊的东西。很多活动都给各种积分,积分商城添加了很多常用物品,比例是1积分=20W银子,但是只有最后一种积分(需要打突厥掉信去换)可以兑换法宝,因为比较珍贵,所以比例是1积分=40W银子。
2.活动次数减少一半,不然盯着高奖励刷,其他活动没有意义了。
3.提升签到、活跃奖励,降低签到(50)、活跃需求(100/200/300),是重要的经验、银子获取渠道。
4.附魔宝珠掉落渠道太少,修改为各个副本的最终结算、地煞、天罡、长安保卫战、知了王、雁塔地宫、天降星辰、十二祖巫都应该掉落。掉落率与高级兽决持平,其中知了王掉率较高。
5.押镖这个玩法太鸡肋,单次给100W现金和100W储备,2倍就是200W现金+200W储备,每天限制10次,既有动力去做,又不至于给太多钱。
6.镖王这个活动,奖励改成等级*5W*奖励系数,2倍奖励下100级角色普通给1000W银子,600W经验,1W仙玉,高级*1.3,珍贵*1.6。但限制一天最多刷2次,刷多了既无聊,又破坏平衡
7.游泳这个活动,定位是前期获得银子、经验和仙玉,后期作用不大。然而现在只有8000经验和银币,应该改成20-30W经验,10W银币,500仙玉 总次数控制在20次,也就是1轮,多了无聊
8.青龙和厢房任务,给的帮贡太少了,从30一次增加到100一次,次数从100减少到30次
9.师门任务给的门贡太少,从3提升到20,次数从50降低到30,主要作用是获取师门称谓,有属性加成(先佩戴一下再切换成其他称谓,助战也生效,但人物调整完毕后助战要洗点才生效)
10.天罡、地煞等难度活动掉落的种族坐骑,改为掉落百变坐骑,是毕业坐骑,掉率很低(但是自己骑的话不显示人物角色,可以给助战用,自己花仙玉去锦衣商城买第三个)
11.跑商不允许传送,不允许飞行,单次帮贡提升至5000,每天最多2票
12.跑环活动奖励鸡肋,给的修炼经验太少,而且不给人物经验。修改为每次给120-400点修炼,经验奖励比抓鬼高一些(鼓励手动跑环)。跑环积分到达300分后,必得1特殊兽决,1百炼晶石;跑环次数达到100/200/300次后,必得160书铁或灵饰书铁,1000W银币、5W仙玉、10修炼丹+金丹。1附魔宝珠,1七彩石,1特技石,10特效石碎片,5资质丸,5属性石。每多完成100次翻倍。
BUG修复:
1.力普陀剑意莲心技能伤害参数有误,多一个五行珠+100%,已按照官方设定修改为+15%。
2.普陀的五行攻击伤害有点离谱,从1.3倍改为0.8倍
3.修复打造只能出双加,不能出单加的BUG。
4.修复凌波城技能增加暴击的效果
5.跑环战斗中,如果选择人修,会出BUG自动给宠修。现在已修复。
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