在查找并替换不合适的词汇时,我们需要考虑的是词汇的准确性、避免歧义以及确保文本的专业性和清晰性。以下是对您提供的内容中部分可能需要调整的词汇的建议:
一、基础设置:
1、经验1.5倍、声望3倍、天赋1.5倍(保持不变)
2、蓝色紫色橙色掉率10倍、金钱掉率10倍,任务奖励金钱5倍。(保持不变)
3、角色出生全飞行点(保持不变)
4、升级自动满武器技能(保持不变)
5、每个角色可以学习4个商业技能(保持不变)
6、建工会不用签名(建议改为“创建公会无需签名”)
7、双阵营可以组队、工会、交易、拍卖(建议将“工会”改为“公会”)
二、个性化设置:
1、学会骑术后自动学会基维斯和内域飞行(保持不变)
2、商业技能一次涨3点(保持不变)
3、物品堆叠9999(保持不变)
4、学技能1铜(保持不变)
5、所有商业材料获取率和一部分商业物品制作成品获取率提升5倍,所有矿点草药等刷新率提高1倍(保持不变)
三、特色设置(保持不变,但部分描述可能需要进一步细化)
四、自动BUFF系统
1、通过在游戏里输入#BUFF将获得全部团队BUFF。(保持不变)
五、潜力点数系统
1、利用潜力宝石可以将你完成的任务数转化为各种属性点,投资在5大基础人物属性及各种战斗等级上。(保持不变)
2、每完成1个任务即可获得10点属性点(保持不变)
3、每日任务和重复任务将不计算在总任务数内(保持不变)
4、角色成就点数同样会转化成成就点数。每2.5成就点数奖励1潜力,每点潜力可以加属性10点(保持不变)
六、星装及装备升级系统
1、每件绿色以上装备将获得4个升级版本,每个等级都有大幅度的提升。最终可以有4倍DPS和8倍属性的强化(保持不变)
2、星装的掉落遵循原始装备的掉落规则,越高的等级掉率也越低,副本BOSS星装掉率比小怪形状掉率更低(建议将“小怪形状”改为“小怪”)
3、装备也可以通过合成升级,使用装备升级宝石即可合成。(保持不变)
4、赌博系统:每件可升级装备还可以通过赌博宝石进行升级。(保持不变)
七、灵甲系统
1、所有装备(除了披风)可以作为灵甲将属性附加在当前装备上,并消耗10%*装备等级的积分。可以附加星装。(保持不变)
八、特色衬衫系统
1、每个职业3种共10级衬衫,从专门NPC购买并通过各种条件升级。(保持不变)
2、三种衬衫分别是增加暴击爆伤减少消耗、减少CD和公共CD增加技能叠加次数、增加目标增加射程和范围(保持不变)
3、3种10级衬衫可合成终极衬衫,获得3种衬衫全部效果,并获得影之哀伤的灵魂环绕视觉效果常驻(保持不变)
请注意,以上建议主要基于词汇的准确性和描述的清晰度。具体内容的调整可能还需要根据游戏的实际设定和玩家的习惯来确定。
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