一,次元缝隙
在整个迷之大陆, 出现了入侵者的新领地,并正在造成严重破坏。
击败次元入侵者,找到肆虐的破坏者,进入未知的次元裂缝。
然而,时空法则被扭曲, 未知空间中充斥着来自其他维度的敌对生物。这预示着无休止的战斗。
◆ 次元入侵者
次元入侵者正在整个大陆上出现。 由你来清理入侵者造成的混乱。
当出现次元缝隙时,关卡的天气会发生变化,会出现次元入侵者。
在99级关卡的龙之秘境15层开始出现,包括黑山山脚 ~ 方舟坠毁地世界区域的所有关卡。
– 当你通关一个出现次元入侵者的关卡时,关卡会生成一个传送门,让你前往一个次元裂缝。
– 如果队伍中的每个人都至少有 25 个次元地图碎片,传送门将打开。
– 如果你的队伍中任何成员的次元地图碎片已经用完,传送门将不会打开。
– 如果次元地图碎片用完的队员离开队伍并满足条件,传送门将被重新激活。
– 次元缝隙难度为与进入的关卡相同的层数。
例如,通关关卡15层后移动时, 次元裂缝的难度也会固定在15层。
◆ 次元裂缝
– 当你进入一个次元裂缝时,你会遇到一个次元缝隙怪物。
– 当怪物被杀死或逃脱时,它会获得使用次元力量的力量。一个扭曲装置出现在中心。
– 每次使用扭曲装置时,您都可以消耗永恒次元印记物品来进行重复战斗。
– 使用该设备会消耗每个队员 1 个永恒次元印记。
– 如果任何队员缺少永恒次元印记,则传送装置将不会被激活。
– 使用次元设备会在其中一张地图上打开一个传送门,当所有队员进入传送门时,就会有一个怪物,队员将被带到一个区域。
– 当通过扭曲装置召唤的怪物的战斗结束时,扭曲装置将重新出现并使用永恒次元印记。
※ 在每场战斗结束时,将打开一个传送门,返回进入的世界区域。
次元缝隙奖励
◆ 添加了新的掉落物品
– 添加了次元裂缝专属的新掉落物品。
– 添加的物品可从关卡15层及以上获得。
– 默认情况下,次元缝隙怪物会掉落可以从入侵怪物和墓碑获得的物品。
– 添加了可以通过击败现有入侵者和墓碑获得的物品。
– 有些物品有几率掉落。
【次元地图碎片】和【永恒次元印记】从15层开始掉落,
【破碎球体碎片】和【次元能量】从18层开始掉落。
◆ 次元裂痕幸运奖励
– 击败次元缝隙怪物 “时空管理者 SC-12”时,低概率获得幸运奖励。
– 随机掉落幸运奖励列表中的奖励, 固定数量为1件。
– 所有幸运奖励都是可交易的。
包括——
夕阳符文强化锤 (+0~+14)袋子
夕阳金币任务箱:通关夕阳27层,获得15枚闪光金币。(1闪光金币=10000金币)
高级夕阳金币任务箱:通关夕阳28层,获得15枚闪光金币。
夕阳之指南星袋子:使用时获得5个指南星
称号:次元缝隙守护者。(英雄称号:物理/魔法攻击 +10%)
◆ 次元裂缝内部掉落
– 在次元裂缝内,可以掉落新的强化封印 “永恒强化纹章”和 “永恒强化纹章碎片”。
– 有几率掉落月食印痕。
◆ 次元裂缝任务
– 添加了可以在次元裂缝中进行的任务。
– 您可以通过菜单(N) – [任务] – [巢穴(特殊)] [次元裂缝] 进行查看。
– 首通任务奖励只能获得一次。
二,月蚀龙玉进化
◆古代级月食龙玉进化
– 进化为古代级时,将保留L级的额外词条和属性。
– 添加了制作古代级月蚀龙玉进化器。
– 制作古代级月蚀龙玉进化器需要“集中的次元能量”。
– 集中的次元能量可以使用破碎冱龙碎片和次元能量来制作。
– “次元能量”可以通过击败新的入侵者和避风港获得。
分解冱龙完整宝玉
可以分解冱龙完整宝玉,以获得 10 个破碎的冱龙碎片。
◆ 古代之变异防御龙玉(国服已同步)
– 添加了古代之威胁/保护变异防御龙珠的古代级。
– 将古代之威胁/保护变异防御龙玉进化为古代等级,随机对古代之力造成额外伤害(英雄技能)
三,永恒之强化纹章
◆ 新增永恒强化纹章
– 永恒之强化纹章等级从C到S,可以在次元裂缝中获得。比现有的盛放之强化纹章有更多的增强选项。
永恒之强化纹章可以封印和交易。
包括破坏/魔法/生命/巨熊/疾风/智慧/健康/致命/极限/铁壁/帷幕/最终/攻击/防御
没有额外词条。无法进化。无法分解。
500印章封印后可交易3次,未封印时无法使用账号仓库和特殊仓库。
◆ 永恒之强化纹章商店
– 可以在[黑暗女神官-关卡商店]用5000个“永恒之强化纹章碎片”,从商店购买1个永恒之强化纹章宝箱。
– 使用时,可以随机获得一个“永恒之强化纹章袋”。
– 最终/攻击/防御将合并到所有口袋中,没有单独的口袋。
四,无限方舟(现在)
◆ 奖励信息
▶ 无限方舟 [现在] 首通任务
– 可以通过菜单 (N) – [任务] – [巢穴(特殊)] – [无限方舟] 查看。
– 每个角色只能获得一次第一个任务奖励。
每周开箱子奖励
▶ 无限方舟(现在) 赛季奖励
– 赛季奖励将根据角色在赛季中的战绩和等级发放。无限方舟(现在)结束时的通关记录累计发放。
– 如果某个道具被标记为“期限”,该项目将在该期限后自动删除。
无限方舟(现在)通关25层或以上:超越方舟硬币(现在)(30天)15个
英雄称号:岁月守护者(+50,000攻击力)
无限方舟(现在)通关50层或以上:无限方舟硬币(现在)(30天)30个
英雄称号:永恒(攻击力5%,属性攻击力5%)
▶ 无限方舟(现在)职业排名奖励
一等奖:称号:现在的统治者(120天),无限方舟硬币(30天)100个,古代法术花瓣(120天)
二等奖:称号:现在的经历者(120天),无限方舟硬币(30天)50个
三等奖:称号:现在的见证人(120天)无限方舟硬币(30天)30个
▶ 古代法术花瓣
– 当该物品出现在你的物品栏中时,你的队员将获得“5%攻击力,5%属性攻击力”增益。
– 此增益适用于关卡、4人巢穴和 8人巢穴。
◆ 无限方舟商店
– 无限方舟商店出售可以打开清除宝箱的卡钥匙(新)。
每个帐户每周可购买2次
– 无限方舟商店现在将有一个“方舟[现在]”商店标签(新)。在这个商店中,您可以使用“无限方舟硬币[现在]”。
– [梅拉镇] – [精灵卫队洛贝利亚] – [方舟商店]
五,职业调整
PVE部分
开发者评论:
你好,亲爱的朋友们。
我们注意到古代之力技能在游戏中没有显示出足够的力量。
因此,我们提升“古代之力”技能的攻击力,确保它即使在第一次学习时也能产生有意义的影响 。
我们不仅提高攻击力,还准备提高使用条件、使用频率和动作的可用性 。
我们将继续关注 “古代之力”技能,以便它能给你带来积极的战斗体验。
古代之力
– 所有职业的古代之力伤害增加50%。
霸刀
[强化]持械冲锋:使用后立即适用BUFF效果。
– 当达到20个“超越”时,技能图标将具有高亮效果。
– 增益持续时间20秒→25 秒
– 如果用“浪魂斩”额外攻击命中,将再次获得一个超越。
※ 开发者评论:在关卡和巢穴中,似乎很难保持“持械冲锋” buff,所以略微增加获得的“超越”泡泡数量,并增加增益持续时间。
破碎攻击:冷却时间减少。10秒→ 8秒。伤害11000% → 10000%
腾飞斩EX:现在可以更快地衔接额外攻击。
浪魂斩EX:现在可以更快地衔接额外攻击。
星闪瞬击EX:在延迟后动作期间,可以更快地与其他技能衔接。击中目标的硬直持续时间更长。
荣耀大地:超级盔甲破坏力增加。现在可以更快地衔接额外攻击。增加了使被额外命中的目标聚集到角色身边的效果。
第三武器:现在可以使用[觉醒]实线“更快衔接。增加命中时获得的“超越”泡泡数量2 →3
漫游强击EX:动作略有减慢。增加额外命中中的命中数。(攻击力不变)。1HIT→ 2HIT
横击:施法时,使用“实线”和“[觉醒]实线”衔接速度加快。
烈刃
华丽夜焰EX:火焰飞行距离增加,用射箭击中火焰的判定小幅增加,箭的发射速度增加。
利爪神钩EX:拉扯判定增强。
漫游齐射EX:破霸能力增加,动作小幅加快,增加额外命中的HIT数。(攻击力不变)。1HIT → 3次HIT
死亡直线EX:后摇减少,可以更快的衔接其他技能。
PVP部分
刀客
死亡直线:现在可以更快地衔接额外攻击。
腾飞斩:现在可以更快地衔接额外攻击。
星闪瞬击:在延迟后动作期间,可以更快地与其他技能衔接。击中目标的硬直持续时间更长。
横击:施法时,使用“实线”和“[觉醒]实线”衔接速度加快。
持械冲锋:使用后立即适用BUFF效果。
霸刀
[强化]持械冲锋:使用后立即适用BUFF效果。
– 当达到20个“超越”时,技能图标将具有高亮效果。
– 缩短持续时间20秒→15 秒
– 如果用“浪魂斩”额外攻击命中,将再次获得一个超越。
– 获得的”超越”泡泡数量增加至2倍。
腾飞斩EX:现在可以更快地衔接额外攻击。
星闪瞬击EX:在延迟后动作期间,可以更快地与其他技能衔接。击中目标的硬直持续时间更长。
解放之剑 EX:增加HIT数(攻击力不变)。1HIT → 2HIT
强化效果下的伤害减少:500% → 400%
荣耀大地:现在可以更快地衔接额外攻击。增加了使被额外命中的目标聚集到角色身边的效果。
烈刃
死亡直线EX:现在可以更快的衔接额外攻击
华丽夜焰EX:火焰飞行距离增加,用射箭击中火焰的判定小幅增加,箭的发射速度增加。
伤害降低。弩箭攻击力438%,爆炸性攻击力438% → 弩箭攻击力 329%,爆炸攻击力329%
超级盔甲防御力下降。
[觉醒被动]火焰掌握:[强化]火炬之光的伤害增加400%→增加250%
六,点券道具
◆克拉苏斯时装
惊心动魄之三件套
新特武:暗焚火焰特武
BUG修复:
修复了萨芬特拉巢穴场景切换时队员出现地点异常的问题。
修复了K博士巢穴内放电阿狗一直生成的问题。
修复了黑暗复仇者的“复仇者之怒”技能生成的召唤体受到二觉buff影响伤害增加的现象。
修复了烈刃的“华丽夜焰”技能火焰爆炸时间歇性范围异常的现象。
修复了黑暗女王的“时间扭曲”技能动作结束之前,重力球爆炸时,因“觉醒之力”效果造成的伤害增加的问题
修复了灵魂舞者的英雄技能丢失HIT的问题。
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