开发者评论
你好,小龙!
“远古方舟”更新中新增了“英雄技能-远古力量” 。
现有的英雄技能是在战斗中收集和使用量表的独特结构技能,旨在创造新的战斗流程。
但是,由于机身长,摄像头偏斜,量规获取困难,在需要的时候并没有在战斗中得到充分的发挥。
我们改进了英雄们感到不舒服的部分,这一次,我们以新的英雄技能——远古之力的名义将它们介绍给了英雄们。
首先,改进了摄像机的指向和长帧,以便尽可能不打断战斗的流程。
我们还放宽了获得英雄技能槽的条件,以便您可以在需要时使用它来发出强大的一击。
此外,配合本次《上古方舟》的更新,对它进行了全新的视觉改造。
英雄技能-远古之力的说明请查看下方补丁说明。
谢谢!
英雄技能-远古之力
满足所有特定条件的英雄的英雄技能更改为远古力量技能。
• 以前获得的英雄技能得到了强化,因此不再使用以前的英雄技能。
• 特定条件:在学习现有英雄技能的同时完成[ Ancient Power ]远程任务。
解释:新英雄技能优化了触发条件(不用50大单独加条,可以多技能加条),伤害略有降低
用户界面
我想你一定感到沮丧,因为现有英雄技能的UI在英雄活跃的各种战场上并没有传达直观的信息。
为了避免同样的不便,英雄技能-远古能量槽显示UI已经改进,以匹配远古方舟的概念。
之前
现在
技能产生和动作变化
此外,在实际游戏环境中,您会感到不舒服的部分,
为了传递更好的使用感,对技能的方向和动作进行了改动。
• 过多的摄像机分段和长动作帧已大幅减少。
但是保留了随时可以使用的英雄技能的特有规格。
动态图片出不来,有点尴尬,第一次做
21冻龙金币取消,只有通关的10W金币,硬核金币不变
主线任务的奖励将完全重组。
可通过主线任务获得基础装备和材料。
章中章奖励,基本角色(浪客除外)
• 章节通关奖励
– Lebrium点数、女神币和 日落回廊地图已从所有章节通关奖励中移除。
– Lebrium Point 和 Sunset Corridor 地图全部更改为月食的烙印。
– 维持各种现金物品、服装奖励和头衔奖励。
奖励1看不懂,后续进游戏看
奖励1看不懂,后续进游戏看
英雄等级重组
• 为配合等级扩展,英雄等级进行了重组。
-英雄的 英雄等级已更改以匹配重组后的等级。
-您可以在登录时查看更改后的英雄等级。
• 最高英雄等级已扩展至35 级。
英雄等级成长所需的物品已更改。
所有现有物品都将更改为收藏品。
英雄等级图
根据英雄等级成长所需要的物品,部分相关任务会发生变化。
如果您在更新前正在进行任务,则需要重新获取该任务。
– 蝴蝶珊瑚可以通过关卡和巢穴获得。
– 珊瑚布丁可以获得现有珊瑚果冻10倍的经验值。(NPC不变,需要8000J一次)
新手指南变更
放宽了新手指南的完成顺序条件。
-删除了按列表中的顺序清除引导任务的条件。
•放宽 开门条件
可以继续这个过程,不管他们是否已经毕业。
应该是成熟后面的小任务改动
每日任务/每周任务修改
新的世界每日/每周任务从99级开始
变换箱子除国服外其他服务器应该都有
综合技能优化
现在只需要99级和英雄等级25级即可全部完成
小淑盒子组成
小淑商店的一些组件已更改
三角符文材料修改
切诺丝原材料转换新材料
纹章、符咒槽位重组
重组潜句和护身符插槽。
-使用特定道具开启的潜伏句和护身符插槽,无论是否使用该道具,都改为始终开启。
此为
丹尼格尔的宝石(14天)
水晶商人直接15W永久开纹章护符
十八,新版技能升级纹章
新增【古代之技能升级纹章】。
– 保留现有的技能升级纹章。
– [古代]技能升级纹章包可以在F11的主要-推荐标签/功能-功能产品标签中以第一个月的折扣价9,900韩元购买。
– 可以在【古代之技能升级纹章】选择3个技能进行升级。
– 不能选择同一个技能两次,必须选择3个技能。
– 已经完成选择的【古代之技能升级纹章】无法再更改技能。
– 从插槽中移除时不需要费用。
– 不能与已有的旧版技能升级纹章同时装备。
– 专用纹章插槽中只能安装一个技能升级纹章。
修复错误
▶修复了 ‘[侵蚀]混乱迷宫’ 中,在代达罗斯巢穴的5R复活时,即使宠物有免疫力也会施加侵蚀减益效果的BUG。
▶ 修复了“[侵蚀]混乱迷宫”中守护者巢穴5R在进入前关门的问题。
▶ 修复了在泰瓦罗萨市区领取幸运关卡奖励箱时,效果依然存在的问题。
▶ 剑皇:修复了佩戴幻月龙玉后使用’挥砍姿态’时,火鸟BUFF无法生效的BUG。
▶ 火灵术士:修复了在应用“加热”buff的情况下,施放额外命中的“反击爆破”时泡泡没有减少的问题。
▶ 修复了夕阳试炼场内时装技能可以使用的现象。
▶ 修复使用万圣节幽灵和不给糖就捣蛋服装技能时攻击力异常增加的问题。
▶ 修复了穿着海洋风格服装头盔时牧师头发暴露的问题。
▶ 修复了了穿着海洋风格服装时,兽娘的手会暴露在爪子外面的问题。
▶ 修复了Direct 11的世界区BGM不输出的问题。
•改进了 进入地牢时怪物生命条的显示
– 进入地下城开始游戏后,怪物的血量条短暂显示后消失的问题已修正。
• 更改了冰冻龙之巢穴中的一些掉落奖励。
– 第 1 到 3 关的个人金币奖励将被取消。
– 清除奖励中出现的派对单位的“100,000 金币袋”掉落将保持不变。
– ‘猛虎踪迹’将添加到1-3号门的奖励中。
ㄴ 3、5 和 7 每个网关将以 100% 的几率掉落。
ㄴ 在3号门掉落的老虎踪迹,根据通关次数的不同,有可能不会掉落。
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